装備

Last-modified: 2017-03-08 (水) 18:28:00

戦闘時の能力を強化するアイテム。
装備可能部位には主要3枠の他に「補助」があり、補助にはどんな種類でも装備できる。
 
初期装備や拾った装備などの特殊なアイテムは、効力・精度の傾向が異なる場合がある。

部位種類効力精度作製時の性能傾向備考
主力/補助武器物理攻撃力命中率斬払:効力+10% 精度-10%
突刺:精度+10% 効力-10%
殴打:効力+20% 精度-20%
投射:精度+20% 効力-20%
作成時に属性指定が必要
対応する属性のスキル効果が高くなる
主力装備すると通常攻撃に属性が反映される
魔器事象攻撃力命中率火炎:効力+20% 精度-20%
氷水:精度+10% 効力-10%
疾風:精度+20% 効力-20%
天光:補正なし(効力=精度)
冥闇:効力+10% 精度-10%
兵器必殺率命中率効力+20% 精度-20%主力装備にした場合、通常攻撃の属性は
そのキャラの得意属性ふたつからランダムになる
防具/補助防具物理防御力回避率効力+20% 精度-20%
衣服物理防御力回避率精度+20% 効力-20%
装飾/補助装飾事象防御力回避率精度+10% 効力-10%
護符事象防御力回避率補正なし(効力=精度)
補助楽器付着率命中率精度+10% 効力-10%
祭器付着率回避率精度+20% 効力-20%