音楽―演奏、歌唱、虜等に関する学科。
伸ばすことによって得られるカードの説明
美声で魅了させたりする感じの学科。
主に習得するカードは敵味方を誤認させる異常の魅了系、敵のカードを強制的にGOにする発動、自身に何らかの異常を与える代わりに通常の傷系よりダメージの高い感傷○、異常状態のときに効果を発揮する補狂系、戦闘開始時に敵の何らかのステータスを下げる妨害系。
派生スキルがデバフに特化しているため、トリッキーな学科である。感傷○は連鎖時に割ととんでもない異常量が付与されるため、使いどころに気を付けたいカードだ。
派生スキルの効果
学科 | スキル名 | 消費 | 分類 | 効果 | 備考 |
音楽 | 付魅了 | 0/12 | 解離 | 単体に魅了を付与 | |
発動 | 0/2 | 先発 | 敵単体のWait設定スキルを1つGo設定に変換 | ||
+(属性系) | 感傷○○ | 0/12 | 解離 | 単体に属性攻撃+自分に魅了を付与 | |
+(ステ系) | ○○補狂 | 0/6 | 異常 | 指定ステータスが上げる | |
全○○妨害 | 0/30 | 先発 | 敵全体の特定のステータスを下げる | ||
+(*) | ○○魅了 | * | * | 魅了に関する色々 | |
+斬術 | 全発動 | 0/6 | 先発 | 全体に発動の効果 | |
+心理 | 反応妨害 | 0/20 | 先発 | 単体の回避率と被必殺制御率を下げる | |
+冥術 | 防御妨害 | 0/20 | 先発 | 単体の物理耐性と魔法耐性を下げる |
派生スキルと必要修練値
2種
複\音 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
斬術 | 7:感傷斬払Lv1 | 8:列感傷斬払Lv1 連感傷斬払Lv1 | 2:全発動Lv1 | |||||
突術 | 7:感傷突刺Lv1 | 8:列感傷突刺Lv1 | 2:必殺補狂Lv1 3:全必殺妨害Lv1 | |||||
打術 | 7:感傷殴打Lv1 | 8:列感傷殴打Lv1 | 2:物攻補狂Lv1 3:全物攻妨害Lv1 | |||||
射撃 | 7:感傷投射Lv1 | 8:列感傷投射Lv1 | 2:命中補狂Lv1 3:全命中妨害Lv1 | |||||
盗術 | 2:制御補狂Lv1 3:全制御妨害Lv1 | 2:罠付魅了Lv1 | 3:罠列付魅了Lv1 | |||||
舞踊 | 2:回避補狂Lv1 3:全回避妨害Lv1 | |||||||
護衛 | 5:耐魅了Lv1 | 7:全耐魅了Lv1 | 2:物防補狂Lv1 3:全物防妨害Lv1 | |||||
料理 | 2:復帰補狂Lv1 3:全復帰妨害Lv1 | |||||||
工芸 | 6:追魅了Lv1 | |||||||
機動 | 6:対魅了Lv1 | 2:傷魅了Lv1 | 3:列傷魅了Lv1 | |||||
魔術 | 7:感傷火炎Lv1 感傷氷水 感傷疾風Lv1 | 8:列感傷火炎Lv1 列感傷氷水Lv1 列感傷疾風Lv1 | 2:魔攻補狂Lv1 3:全魔攻妨害Lv1 | |||||
神術 | 6:自動除魅了Lv1 | |||||||
命術 | 6:全除魅了Lv1 | |||||||
冥術 | 7:感傷冥闇Lv1 | 8:列感傷冥闇Lv1 | 4:防御妨害Lv1 | 6:全防御妨害Lv1 | ||||
心理 | 4:反応妨害Lv1 | 7:全反応妨害Lv1 | ||||||
算術 | 2:全付魅了Lv1 | |||||||
音楽 | 4:発動Lv1 | 5:列発動Lv1 | 7: 付魅了Lv1 | 8: 列付魅了Lv1 | ||||
化学 | 2:付着補狂Lv1 3:全付着妨害Lv1 | |||||||
地学 | ||||||||
天文 | 7:感傷天光Lv1 | 8:列感傷天光Lv1 | 2:魔防補狂Lv1 3:全魔防妨害Lv1 |
3種
複1\複2 | 斬術 | 舞踊 | 算術 | 地学 |
斬術 | - | 乱感傷斬払 | 全感傷斬払 | |
突術 | 連感傷突刺 | 乱感傷突刺 | 全感傷突刺 | |
打術 | 連感傷殴打 | 乱感傷殴打 | 全感傷殴打 | |
射撃 | 連感傷投射 | 乱感傷投射 | 全感傷投射 | |
盗術 | 罠全付魅了 | |||
護衛 | ||||
料理 | ||||
機動 | 全傷魅了 | |||
魔術 | (連感傷火炎) (連感傷氷水) (連感傷疾風) | 乱感傷火炎 乱感傷氷水 乱感傷疾風 | 全感傷火炎 全感傷氷水 全感傷疾風 | |
神術 | ||||
命術 | ||||
冥術 | 連感傷冥闇 | 乱感傷冥闇 | 全感傷冥闇 | |
心理 | ||||
化学 | ||||
天文 | 連感傷天光 | 乱感傷天光 | 全感傷天光 |
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