護衛

Last-modified: 2017-02-03 (金) 22:50:02

護衛―守備、強固等に関する学科。防御関連のカードを得られる。俺が守護る…!

伸ばすことによって得られるカードの説明

護衛は耐えるための学科。これを上げるだけで一つの属性を規定回数半減する耐斬払系・自身のMHPが戦闘中上昇する強生命・自身の狙われ率を上げる囮が手に入る。
異常系の学科と組み合わせれば耐異常系のスキルが習得出来、補佐や補強などがある学科と組み合わせれば物防関係のスキルが手に入る。魔防も上げたいのならば天文も上げると良いだろう。
また、味方強化など一部スキルの全体化に関わる学科でもある。

派生スキルと効果

学科スキル名消費分類効果備考
護衛0/10先発使用者の狙われ率・物理耐性・魔法耐性を上げる
耐○○0/5使用者に半減フィールドを展開壁の数:Lv*5
強生命0/12使用者のMLP・LPを上げる
+(属性系)全耐○○0/15全体に耐○○の効果壁の数:Lv*2
+(属性系)
+神術
全反○○0/45全体に反○○の効果
+(属性系)
+命術
全吸○○0/45全体に吸○○の効果
+(属性系)
+地学
全無○○0/24全体に無○○の効果
+(異常系)耐○○0/3使用者に耐性フィールドを展開耐魅了は0/6
+(ステ系)○○物防**物理耐性に影響を及ぼす
+盗術全廃棄0/30解離全体に廃棄の効果
+舞踊保護0/10解離対象の狙われ率を下げる
+料理増精神10/0先発使用者にMFPブースタを付与する
+機動全白紙0/45解離全体に白紙の効果
+命術治癒保護0/20解離味方単体のLPを回復+対象の狙われ率を下げる
増生命0/10先発使用者にMLPブースタを付与する
+心理自動除精神毒0/15異常使用者のLPを回復+混乱・封殺・魅了の復帰率を上げる
+算術耐虚無0/5先発使用者に虚無属性半減フィールドを展開?壁の数:
全耐虚無0/15全体に耐虚無の効果壁の数:
+算術+神術全反虚無0/45全体に反虚無の効果壁の数:
+算術+命術全吸虚無0/45全体に吸虚無の効果壁の数:
+算術+地学全無虚無0/24全体に無虚無の効果壁の数:
+化学自動除身体毒0/12異常使用者のLPを回復+猛毒・麻痺の復帰率を上げる
+地学全強生命0/36先発強生命の全員版。効果量は60%程度


派生スキルと必要修練値

2種

複\護1234567
斬術2:全耐斬払Lv1
突術2:全耐突刺Lv1
打術2:全耐殴打Lv1
射撃2:全耐投射Lv1
盗術6:全廃棄Lv1
舞踊2:保護Lv1
護衛6:囮Lv17:強生命Lv1
耐斬払Lv1
耐突刺Lv1
耐殴打Lv1
耐投射Lv1
耐火炎Lv1
耐氷水Lv1
耐疾風Lv1
耐冥闇Lv1
耐天光Lv1
料理6:増精神Lv1
工芸5:物防補佐Lv16:全物防補佐Lv1
機動5:傷弱物防Lv1
7:全白紙Lv1
6:列傷弱物防Lv1
魔術2:全耐火炎Lv1
全耐氷水Lv1
全耐疾風Lv1
神術5:物防補強Lv16:全物防補強Lv1
命術5:治癒保護Lv1
冥術6:物防補境Lv12:耐封殺Lv12:全耐冥闇Lv1
3:全耐封殺Lv1
心理2:耐混乱Lv13:全耐混乱Lv1
自動除精神毒Lv1
算術4:耐虚無Lv14:全耐虚無Lv1
音楽6:物防補狂Lv13:耐魅了
6:全物防妨害Lv1
4:全耐魅了Lv1
化学2:耐麻痺Lv1
耐猛毒Lv1
3:全耐麻痺Lv1
全耐猛毒Lv1
3:自動除身体毒Lv1
地学5:増物防Lv15:全物防減弱Lv12:全強生命Lv1
天文2:全耐天光Lv1


3種

複1\複2斬術舞踊神術命術算術地学
斬術-全反斬払全吸斬払全無斬払
突術全反突刺全吸突刺全無突刺
打術全反殴打全吸殴打全無殴打
射撃全反投射全吸投射全無投射
盗術
料理
工芸
機動連傷弱物防乱傷弱物防全傷弱物防
魔術全反火炎
全反氷水
全反疾風
全吸火炎
全吸氷水
全吸疾風
全無火炎
全無氷水
全無疾風
冥術全反冥闇全吸冥闇全無冥闇
心理
算術全反虚無全吸虚無-全無虚無
音楽
化学
天文全反天光全吸天光全無天光