クラン戦でのお約束

Last-modified: 2013-02-02 (土) 11:56:34

最低限これだけは守ってね!的なアレ

【CWの基本】
・人数有利を作る
・クロスファイア(2人以上で同時に1つの対象を違う角度で)
・VCで常に報告、タイミングetc.の提案
※味方のキル、デス時の判断に理由をつける
・ここは止めるべき拠点か、相手に与えても良い拠点か考える

・印のことは大体分かるかと思います。
※印の味方のキル、デス時の判断に理由、とは、穴をつくまたは塞ぐのかの判断を速くしましょう。ということです。
味方が死んだ時は必ずそれに合わせてシフトしますね。シフトしてると言うことは、本来その人が見ていた場所は、完全に放棄はしていないものの、警戒が薄くならざるを得なくなってるはずです。
同時にそれはこちらが攻めのときにも言えて(偶発的に起こるキルでは特に)相手がダウンしたときに動きが緩慢だと相手に有利なポジションをとらせてしまいがちです。結局守りは自分が動いている時よりも、置いているときのほうがキルしやすいですからね。
味方が(自分が)したキルは、一気に前へ押してもいいキルなら、どんどん「行くぞ!」と報告して行けばいいし、まだ周りの人数が足りてないetc.で慎重に相手のシフトする音や状況から判断してから行こう、ならば止まれば良い。ただ行くのであれば、考えるよりも条件反射に近いタイミングで出れると、相当相手からすると嫌なはずです。

攻め方
http://lb.doorblog.jp/archives/22776333.html#private-more
http://lb.doorblog.jp/archives/23661821.html

守り方
http://lb.doorblog.jp/archives/23308379.html