武器の熟練度
対応した武器の熟練度により武器を装備して戦うことができます。クラスによりはじめから熟練しているもの、レベルにより各クラスのトレーナーから習得できるものがあります。熟練度の習得には、習得費用が必要になります。
名前 | ||||||||
片手用斧 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | |||
両手用斧 | lv10 | lv10 | 標準 | |||||
弓 | lv30 | lv20 | 標準 | |||||
片手用棍棒 | 標準 | 標準 | 標準 | lv15 | 標準 | |||
両手用棍棒 | lv10 | 標準 | ||||||
弩(いしゆみ) | lv30 | lv20 | ||||||
短剣 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | ||
斧槍(ふそう) | lv15 | |||||||
片手用槌 | 標準 | 標準 | 標準 | lv15 | 標準 | |||
両手用槌 | lv10 | lv10 | 標準 | |||||
片手用矛 | 標準 | 標準 | 標準 | lv15 | 標準 | 標準 | ||
槍 | lv10 | lv10 | lv10 | lv20 | ||||
杖 | 標準 | |||||||
片手用剣 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | 標準 | ||
両手用剣 | lv10 | lv10 | 標準 | |||||
二刀流 | 標準 | lv20 | lv10 |
武器の材質
材質 | 効果的にダメージを与えることが出来る種類 |
一般 | 全般 |
火 | 自然界のもの、トロル、スノービースト、狼、木トロル |
光 | ① 亡霊類、ゴブリン、オーク、トロル族 ② 蜘蛛、木トロル |
古代ドワーフ | ドラゴン族 |
西方国 | アンデット族、ガウントマン |
べレリアンド | ① 古の悪、蜘蛛および昆虫類、半オーク ② 木トロル |
Lorebookの記事によると属性ダメージのボーナス乗数は大体 5-10% (または 2.5%-5%)であると言われている
べレリアンド | 古代ドワーフ | 西方国 | |
古の悪 | 10.0% | 5.0% | 5.0% |
獣 | |||
自然界 | - | - | - |
アンデット | +2.5% | +2.5% | +10.0% |
ドラゴン | +10.0% | +2.5% | |
ドワーフ | - | - | - |
巨人 | - | - | - |
人間 | |||
オーク | +2.5% | ||
昆虫 | +5.0% | +10.0% | - |
トロル | - | +10.0% | +5.0% |
亡霊 | - | - | - |
モンスター別
- 古の悪 - べレリアンド
ガウントマン - べレリアンド 西方国
モロバル - べレリアンド
- 動物
ケーブクロウ - 古代ドワーフ
ケルグリム - 火
Slug - 火
スノービースト - 火
狼 - 火
- 自然界のもの - 火
ボグルーカー - 火
Huorn - 火
根っこ - 火
- ドラゴン族 - 古代ドワーフ
ドレイク - 古代ドワーフ
サラマンダー - 古代ドワーフ
ワーム - 古代ドワーフ
- オーク族
ゴブリン - 光
半オーク - べレリアンド
オーク - 光
- 蜘蛛と昆虫類 - べレリアンド
クロウラー - べレリアンド
Insect Clouds - べレリアンド
コウベサセ虫 - べレリアンド
シックルフライ - べレリアンド
蜘蛛 - べレリアンド、二番目に光
- 生霊 - 西方国
Corpse-candle - 西方国
Shade - 西方国
Wight - 西方国
- トロル族
Etten - 光、二番目に火
ゴルトログ - 光、火
トロル - 光、火
木トロル - 火、二番目に光およびべレリアンド
- 亡霊類 - 光および西方国
Wraith - 光および西方国
武器
LOTROには様々な武器が存在しています。それぞれの武器を使用するには武器に対応したクラスであること、またそれぞれの武器に対する熟練度が必要となります。
武器の特徴
- 片手用斧 ヒットチャンスが1.0%減るかわりに、標的の装甲を破壊するチャンスを得る
- 両手用斧 ヒットチャンスが1.0%減るかわりに、標的の装甲を破壊するチャンスを得る
- 弓 自動攻撃時、+1%のクリティカル成功率を持つ
- 片手用棍棒 強い衝撃で標的を痺れさせる、わずかなスタンチャンスを持つ
- 両手用棍棒 強い衝撃で標的を痺れさせる、わずかなスタンチャンスを持つ
- 弩(いしゆみ) 機械式の強力な張力を持ち、オートアタック時、標的のガードを無視して攻撃を貫通させるチャンスをわずかに高める
- 短剣 軽量さを活かした素早い攻撃、命中精度がわずかに向上させるチャンスを持つ
- 斧槍(ふそう) 見るからに恐ろしく、使用者の脅威のレベルを上げ、敵の注目を引くチャンスを持つ
- 片手用槌 強い衝撃で標的を痺れさせる、わずかなスタンチャンスを持つ
- 両手用槌 強い衝撃で標的を痺れさせる、わずかなスタンチャンスを持つ
- 片手用矛 強い衝撃で標的を痺れさせる、わずかなスタンチャンスを持つ
- 槍 鋭利な先端と鋭い刃で標的を穿ち、刺し貫いて、一定時間の負傷を負わせるわずかなチャンスを持つ
- 杖 知識人のみ使用することができるロアマスターの象徴ともいえる
- 片手用剣 わずかに命中精度をあげるヒットチャンスを持つ
- 両手用剣 わずかに命中精度をあげるヒットチャンスを持つ
ダメージ計算式
[Weapon max damage * (1+.00066*might) * (1+.0077*charlvl) * (1+fervour bonus) + skilladd] * crit fator * (1-(mob base mitigation+lvl delta mod+type vulnerability))