種族/レアリティ/使い魔名 | 魔種/ST/アラネア | ||||
コスト/ジョブ | 60/アタッカー | ||||
セフィラ/タイプ | -/FFXV | ||||
ATK/DEF/PSY | 100/80/80 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | - | ||||
武装 | - | ||||
血晶武装 | シュトースシュペーア | ||||
ボーナス値:ATK+30 | |||||
射程距離が延びる。 さらに、自身の攻撃に「アタッカー属性ダメージ」を上乗せする。 | |||||
アーツ | |||||
アーツ名 | エア・スペリオリティ | ||||
マナ/効果範囲 | 30/自身中心円 | ||||
説明 | 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てに「自身の攻撃力に応じたクリティカルダメージ」を与える。 | ||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 550 | 100 | 80 | 80 | |
武装 | 600 | 140 | 120 | 100 | - |
血晶武装 | 650 | 200 | 150 | 130 | 射程距離 +xx% 追撃:ATK80のアタッカー属性ダメージ |
- アーツ詳細
ATK*70%のクリティカルダメージ
- 考察
射程距離が長い中コストアタッカー。
射程距離の長さはそこそこ長く、タワー外周上の敵に対して使い魔1体程度の距離は空く程度。
更にアタッカー属性の追加ダメージも乗るため、スパクリで根元を1回で倒すことができる。
射程距離の長さを活用して先手を取ったり、差し込みを狙った立ち回りができると良いだろう。
アーツはターゲット中の敵と周囲に自身のATKを参照したクリティカルダメージを与えるもの。
自身のATKが高いほどダメージが上がるため、
アルティメットレイド中でATKを強化するとよりダメージが上がる。
血晶武装しなくてもアーツは使えるがATK参照の関係上、
あくまでも瀕死の敵に対してのトドメに使う程度と考えると良いだろう。