種族/レアリティ/使い魔名 | 神族/C/仁王・阿 | ||||
コスト/ジョブ | 30/アタッカー | ||||
セフィラ/タイプ | -/仏神 | ||||
ATK/DEF/PSY | 40/60/50 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | - | ||||
武装 | - | ||||
血晶武装 | 仁王神拳 | ||||
ボーナス値:ATK+30 | |||||
自身の攻撃に、「固定ダメージの追撃効果」を付与する。 さらに、戦場に自身と同じコストの自使い魔がいると追撃回数が増える。 | |||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 400 | 40 | 60 | 50 | |
武装 | 450 | 60 | 80 | 70 | - |
血晶武装 | 500 | 140 | 130 | 100 | 固定ダメージ7 30コスト存在時7*3 |
アップデート履歴
Ver | 対象 | 詳細 |
Ver4.011 | 仁王神拳 | 固定ダメージ 5 → 7 |
- 考察
フィールドに30コストの自使い魔がいると固定ダメージが上がる低コストアタッカー。
同じアビリティを同コストディフェンダーの仁王・吽が持っている。
条件を満たさなくても固定ダメージはあるが、ダメージ量は気持ち程度。
やはり使うのであれば30コストを入れて固定ダメージを伸ばしたい。
しかし30コストを2体作るとなるとデッキは軽くなりがちである。
そのためタワー戦で自身ともう1体を完成させて相手のタワーを攻め続けていき、
相手の完成を遅らせて自分のデッキの軽さを補うようにしたい。
コンセプト通り仁王・吽を入れて固定ダメージ21×2でダメージを与えることも良いが、
場合によっては他の30コストを入れることも考慮してみてもいい。
ただしジョブは別にしないと相手にディフェンダーがいるだけで攻めづらくなる。
30コストであるため相手の出方を見て血晶武装させる順番を変えやすく、
別の30コストの自使い魔召喚後から仁王を血晶武装させてアビリティを発動させつつ、
ジョブを有利な形にしやすいのはささやかな強みである。