種族/レアリティ/使い魔名 | 人獣/C/ベス・ピノ | ||||
コスト/ジョブ | 30/アタッカー | ||||
セフィラ/タイプ | -/処刑人 | ||||
ATK/DEF/PSY | 60/40/50 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | - | ||||
武装 | - | ||||
血晶武装 | チェイスダメージアップ | ||||
ボーナス値:DEF+30 | |||||
自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 この効果は、同じ敵ユニットを連続で攻撃するたびに上がる。 | |||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 400 | 60 | 40 | 50 | |
武装 | 450 | 80 | 60 | 70 | - |
血晶武装 | 500 | 130 | 140 | 100 | 固定ダメージ:5 追加ダメージ:同一対象攻撃毎に5(上限30) 別対象攻撃でリセット |
- 考察
同じ敵を攻撃し続けるとダメージが上がる低コストアタッカー。
ステータスは標準的であるため、攻防どちらにもそれなりに使える。
尚、アビリティの効果が輝くのは防衛時である。
荒らしに行った時は根元を片っ端から狙っていくため、アビリティ効果が高まる場面は少ない。
逆に防衛時は荒らしに来ている敵を徹底的にマークしているため、攻撃していく内にダメージが上がり追い返しやすくなる。
何らかの手段で移動速度を上げておくと、自身の追撃能力が高まるため入れておくと便利である。