種族/レアリティ/使い魔名 | 不死/UR/イザナミ | ||||
コスト/ジョブ | 80/マジシャン | ||||
セフィラ/タイプ | -/ヤオヨロズ | ||||
ATK/DEF/PSY | 90/110/90 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | - | ||||
武装 | - | ||||
血晶武装 | 黄泉の誘魅 | ||||
ボーナス値:DEF+30 | |||||
自身の攻撃に、「精神力と移動速度を一定時間下げる効果」を付与する。 この効果は、自身の精神力が高いほど上がる。 | |||||
アーツ | |||||
アーツ名 | 黄泉顕臨 | ||||
マナ/効果範囲 | 30/自身中心円 | ||||
説明 | 【フィールド】範囲内にいる敵ユニットの移動速度を下げ、対象の敵ユニットの数に応じて自身の精神力が上がる。 | ||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 650 | 90 | 110 | 90 | |
武装 | 700 | 140 | 160 | 110 | - |
血晶武装 | 750 | 160 | 210 | 140 | 対象のPSY-(自身のPSY*15%+20.5) SPD-??% |
- アーツ詳細
SPD -??% 10*(範囲内の敵の数) のPSY取得
- 考察
相手のPSYや移動速度を下げることができる高コストマジシャン。
血晶武装アビリティは攻撃した相手のPSYと移動速度を下げるもの。
この効果はPSYが高くなるほど効果が高くなるため、自身のアーツを使って少しでも効果を高めたい。
アーツは発動後自身中心円にいる敵の移動速度を下げ、範囲内の敵の数に応じて自身のPSYが高くなる永続アーツ。
とりあえず血晶武装アビリティによる基本的PSY低下量は42程度。
PSY低下効果としてはかなり高めの数値となっている。
とにかくPSYを上げてこの効果を高めて相手の追撃をしやすくしたい。
問題はイザナミ自身の攻撃能力の低さにある。
高コストの割にATKが低く精神力ダメージを持たないため、ダメージを与えることが厳しい。
アビリティやアーツはサポートとしては役立つため、これらの効果を活用できる使い魔と組み合わせて運用したい。
特にPSY低下効果を活用するために、精神力ダメージ持ちとは相性が良い。