スナイパー

Last-modified: 2008-08-16 (土) 15:06:01

彗星射手(スナイパー)とは。



スキル一覧の注意事項(※暫定です)

  • スキル表の数値は、台湾サーバーでの情報を日本語翻訳化をした 「台湾日本語化版」 を基本としています。
  • 台湾日本語化版 と 台湾版(主に台湾攻略サイト)の情報とで、差異がある場合は台湾版を( )内に表記して区別しています。編集の際は情報が混じらないように注意。
  • 詠唱時間・持続時間・射程が空欄のものはスキルLvによって変化するか不明のスキル。Lvごとに書き込めるよう、スキルLvの欄に項目をつけています。
     
  • データがすべて日本版に実装されるとは限りません。また 不具合・翻訳や実装ミス・アップデート修正 などにより今後変わる可能性があります。
 

習得可能スキル一覧

 
アイコンスキル名スキルLv
習得Lv
対象スキル説明
[効果]
備考
<アクティブスキル>
skill_ic_sniper03.gifスナイピング678敵単体狙いを定めて撃ち、対象への命中率を増加させる。
[ 命中率↑ + (通常攻撃+追加)のダメージ ]
404652
skill_ic_sniper04.gifヘヴィショット45敵単体火薬を多く使い、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ。
[ (通常攻撃+追加)のダメージ + 眩暈 ]
3850
skill_ic_sniper10.gifグリップバッシュ45敵単体銃の柄で思いっきり殴りスタン状態にする。
[ 通常攻撃 + 眩暈 ]
3846
ガンナーアクティブスキル・ポイズンショット.pngポイズンショット45敵単体毒を含んだ銃弾を撃つ。
[ 通常攻撃 + 移動速度↓・8秒後に固定ダメージ ]
4250
skill_ic_sniper01.gifスタンショット3敵単体敵を昏睡(?)状態にする銃弾を撃つ。
[ 昏睡 (機械、アンデッドタイプには無効) ]
42
ガンナーアクティブスキル・ランダムショット.pngランダムショット34複数敵指定した範囲内の敵を一斉射撃する。
[ 周囲の敵に通常攻撃 ]
3648
ガンナーアクティブスキル・ダンスショット.pngダンスショット34敵単体敵の動きを封じる銃弾を撃つ。
[ (通常攻撃+追加)のダメージ + 移動不可 ]
4050
skill_ic_sniper07.gifブロウショット12敵単体ターゲットの急所を狙って撃つ。
[ (通常攻撃+追加)のダメージ ]
3848
skill_ic_sniper08.gifスピードショット123敵単体目にも留まらぬスピードで銃弾を撃つ。
[ (通常攻撃+追加)のダメージ ]
364454
skill_ic_sniper09.gifロングショット12敵単体遠くから射撃を行う。
[ 通常攻撃+最大射程距離増加 ]
4254
skill_ic_sniper12.gifシェイクショット12敵単体対象単体の詠唱を中断させる。
[ 一定時間属性魔法詠唱不可 ]
4052
skill_ic_sniper13.gifサウンドショット123敵2体一定範囲内の対象を失神状態にする。
[ 昏睡 (機械、アンデッドタイプには無効) ]
384654
skill_ic_sniper02.gifスピアー123敵単体銃を槍のごとく使用し、対象を突き刺す。
[ (通常攻撃25~100%+追加)のダメージ + 持続ダメージ ]
364452
 

アクティブスキル

スナイピング

 
skill_ic_sniper03.gifスナイピング対象敵単体
詠唱時間2,2持続時間0,0ディレイ0,4射程4-27武器制限
対象に照準を合わせ撃つことにより、命中率25%増加、通常攻撃に*16を加えたダメージを与える。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
6Lv40通常攻撃 + 154074880
7Lv46通常攻撃 + 196222240
8Lv52通常攻撃 + 253701900
 
 

ヘヴィショット

 
skill_ic_sniper04.gifヘヴィショット対象敵単体
詠唱時間SkillLv持続時間*3,0ディレイ15,0射程4-27武器制限
*2倍の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。
ターゲットに通常攻撃の*125%*15ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。
眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ詠唱時間持続時間火薬量消費MP習得金額
4Lv38通常攻撃170% + 1553.44,05倍4459380
5Lv50通常攻撃185% + 275''''507020
 
  • スキルLvにより 持続時間、詠唱時間 も変化していく模様。
     

グリップバッシュ

 
skill_ic_sniper10.gifグリップバッシュ対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間*4,0ディレイ30,0射程0-1武器制限
対象単体に0~100%通常攻撃に*6ポイントを加えたダメージを与えて、眩暈状態にする。
眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。
スキルLv習得Lvダメージ持続時間消費MP習得金額
4Lv38通常攻撃 + 425,03559380
5Lv46通常攻撃 + 58222240
 
 

ポイズンショット

 
ガンナーアクティブスキル・ポイズンショット.pngポイズンショット対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間9,0ディレイ9,0射程4-27武器制限
対象に通常攻撃ダメージを与え、移動速度を105減少して、8秒後に*26のダメージを与える。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ持続時間消費MP習得金額
4Lv42通常攻撃 + 8秒後に1929,018123340
5Lv50通常攻撃 + 8秒後に267507020
 
 

スタンショット

 
skill_ic_sniper01.gifスタンショット対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間SkillLvディレイ15,0射程4-27武器制限
眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。ダメージを受けられたら
前押しに目覚める。機械、アンデッドタイプには無効。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lv持続時間消費MP習得金額
3Lv42507020
 
  • スキルLvにより 持続時間 が変化していく模様。
     
  • 実際には「眩暈」ではなく昏睡状態にするスキル。ダメージを受けると起きる。
    睡眠無効のタイプにはスキルの使用自体が不可。
  • 台湾名は「麻醉彈」、スタンでは明らかに翻訳ミスなのでいずれ名称から変更になるでしょう。
     

ランダムショット

 
ガンナーアクティブスキル・ランダムショット.pngランダムショット対象複数敵
詠唱時間0,0持続時間0,0ディレイ1,5射程0-27武器制限
指定範囲(円形)7,5メートル以内の敵、*最大2体に通常攻撃ダメージを与える。
スキルLv習得Lv最大標的数消費MP習得金額
3Lv36最大4体937930
4Lv48最大5体379200
 
 

ダンスショット

 
ガンナーアクティブスキル・ダンスショット.pngダンスショット対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間4,0ディレイ18,0射程4-27武器制限
対象へ通常攻撃に*12を加えたダメージを与えて、動けなくさせる。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
3Lv40通常攻撃 + 6674880
4Lv50通常攻撃 + 100507020
 
  • 敵の攻撃射程内に入ると攻撃される。魔法使い・ガンナー系の敵注意。
     

ブロウショット

 
skill_ic_sniper07.gifブロウショット対象敵単体
詠唱時間2,0持続時間0,0ディレイ0,4射程4-27武器制限
ターゲットの急所を狙って撃つ。通常攻撃に*91を加えた物理ダメージを与える。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
1Lv38通常攻撃 + 914659380
2Lv48通常攻撃 + 136379200
 

中文のまま起動すると説明に「無視防禦的物理傷害」とあることから物理防御無視の効果があると思われる。

 

スピードショット

 
skill_ic_sniper08.gifスピードショット対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間0,0ディレイ12,0射程4-27武器制限
迅速な射撃を行う。対象に通常攻撃に*76を加えたダメージを与える。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
1Lv36通常攻撃 + 764437930
2Lv44通常攻撃 + 104150950
3Lv54通常攻撃 + 158976630
 
 

ロングショット

 
skill_ic_sniper09.gifロングショット対象敵単体
詠唱時間持続時間ディレイ射程武器制限
弾道を計算して撃つ。最大射程距離が*15%増加して、対象に通常攻撃のダメージを与える。
スキルLv習得Lv射程距離持続時間消費MP習得金額
1Lv4215%123340
2Lv5430%976630
 
 

シェイクショット

 
skill_ic_sniper12.gifシェイクショット対象敵単体
詠唱時間持続時間ディレイ射程武器制限
対象単体の詠唱を中断させる。対象は効果時間中、地水火風の属性魔法を使用できなくなる。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ持続時間消費MP習得金額
1Lv4074880
2Lv52701900
 
 

サウンドショット

 
skill_ic_sniper13.gifサウンドショット対象敵2体
詠唱時間0,0持続時間8,0ディレイ15,0射程1?-27武器制限
目標及び周囲4メートル以内の敵一人を失神状態にする。失神状態の敵は攻撃しない。
ダメージを受けると目覚める。機械、アンデットタイプと他のユーザーには無効。
スキルLv習得Lv持続時間消費MP習得金額
1Lv388,01543240
2Lv4659390
3Lv5472910
 

目標と目標の近くにいる敵からランダムに1体、計2体が対象。
攻撃するとこの効果が解除されるが睡眠と違ってエフェクトはでない。
また、クリティカル発生率に影響があるのかも不明。

 

スピアー

 
skill_ic_sniper02.gifスピアー対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間9,0ディレイ1,8射程1武器制限
対象単体に通常攻撃25~100%に*50を加えたダメージを与える。3秒ごとに*18のダメージを与える。
スキルLv習得Lvダメージ持続時間消費MP習得金額
1Lv36通常攻撃25~100% + 50 + 3秒ごとに189,0837390
2Lv44通常攻撃25~100% + 68 + 3秒ごとに25150950
2Lv52通常攻撃25~100% + 95 + 3秒ごとに35701900
 

3個まで効果は重複できる。

 

コメント

  • 習得NPCのとこで見られる情報のみのため実際の使用効果が不明瞭です。画像の編集は遅れます。 -- 2008-08-06 (水) 22:58:20