ビギナー

Last-modified: 2008-08-16 (土) 11:53:15

ビギナー(新手)とは。

 

一次転職の方法はこちら

 

 

スキル一覧の注意事項(※暫定です)

  • スキル表の数値は、台湾サーバーでの情報を日本語翻訳化をした 「台湾日本語化版」 を基本としています。
  • 台湾日本語化版 と 台湾版(主に台湾攻略サイト)の情報とで、差異がある場合は台湾版を( )内に表記して区別しています。編集の際は情報が混じらないように注意。
  • 詠唱時間・持続時間・射程が空欄のものはスキルLvによって変化するか不明のスキル。Lvごとに書き込めるよう、スキルLvの欄に項目をつけています。
     
  • データがすべて日本版に実装されるとは限りません。また 不具合・翻訳や実装ミス・アップデート修正 などにより今後変わる可能性があります。
 

習得可能スキル一覧

アクティブスキル

名称取得Lv消費MP発動条件詠唱時間持続時間説明
ビギナースキル・ハピネット.pngハピネット
開懷展現好心情
10アクティブ値
95
0秒<特殊能力> キャラ作成時に習得済み
楽しくて、心身共に健康に。HPが16%回復する。
ビギナースキル・アングリム.pngアングリム
釋放憤怒的力量
10アクティブ値
95
0秒90,0秒<特殊能力> キャラ作成時に習得済み
時は来た!敵に怒りを味あわせろ!
効果時間中、全ての攻撃においてクリティカルダメージが50%増加し、同時に、恐怖と睡眠に対する耐性を得る。
ビギナースキル・グリーフ.pngグリーフ
擺&#33067;憂鬱再出發
10パッシブ値
95
0秒<特殊能力> キャラ作成時に習得済み
落胆してもそのまま進みます!MPが16%回復する。
ビギナースキル・アラム.pngアラム
觸動恐懼的神經
10パッシブ値
95
0秒15,0秒<特殊能力> キャラ作成時に習得済み
急激に沸き起こる恐怖により、効果時間中、移動速度が225、物理回避率25%増加。
 
 
  • アクティブ値:敵への攻撃が成功した時や敵からクリティカルを受けた場合に増加する。
     
  • パッシブ値:敵への攻撃に失敗した時やHPが33%になった場合に増加する。
     
    • 戦闘時にアクティブ・パッシブ値が共に蓄積していき95になると使用可能となる。蓄積値は、時間経過と共に徐々に減少していく。
    • 同時発動も可能。(例:アングリムの持続時間中に他3スキルを発動)
    • 蓄積量の確認は画面左上HP&MPバー下の顔マークでできる。そこをクリックすると発動も可能。他にもショートカット登録やステータス[ショトカCボタン]⇒スキル[ショトカKボタン]の一覧からでも発動できる。 
       

コメント