ガンナー(方陣銃手)とは。
初心者 | 一次職 | 二次職 | 三次職 |
ビギナー(新手) | ファイター(戰士) | ナイト(衛城騎士) | パラディン(烈日騎士) |
テンプルナイト(神殿騎士) | |||
ガンナー(方陣銃手) | レンジャー(神殿射手) | ||
スナイパー(彗星射手) |
スキル一覧の注意事項(※暫定です)
- スキル表の数値は、台湾サーバーでの情報を日本語翻訳化をした 「台湾日本語化版」 を基本としています。
- 台湾日本語化版 と 台湾版(主に台湾攻略サイト)の情報とで、差異がある場合は台湾版を( )内に表記して区別しています。編集の際は情報が混じらないように注意。
- 詠唱時間・持続時間・射程が空欄のものはスキルLvによって変化するか不明のスキル。Lvごとに書き込めるよう、スキルLvの欄に項目をつけています。
- データがすべて日本版に実装されるとは限りません。また 不具合・翻訳や実装ミス・アップデート修正 などにより今後変わる可能性があります。
習得可能スキル一覧
アイコン | スキル名 | スキルLv 習得Lv | 対象 | スキル説明 [効果] | 備考 | ||||||
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<アクティブスキル> | |||||||||||
スナイピング | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 敵単体 | 狙いを定めて撃ち、対象への命中率を増加させる。 [ 命中率↑ + (通常攻撃+追加)のダメージ ] | ||||
10 | 16 | 22 | 28 | 34 | |||||||
ヘヴィショット | 1 | 2 | 3 | 敵単体 | 火薬を多く使い、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ。 [ (通常攻撃+追加)のダメージ + 眩暈 ] | ||||||
12 | 20 | 30 | |||||||||
グリップバッシュ | 1 | 2 | 3 | 敵単体 | 銃の柄で思いっきり殴りスタン状態にする。 [ 通常攻撃 + 眩暈 ] | ||||||
12 | 22 | 30 | |||||||||
ポイズンショット | 1 | 2 | 3 | 敵単体 | 毒を含んだ銃弾を撃つ。 [ 通常攻撃 + 移動速度↓・8秒後に固定ダメージ ] | ||||||
14 | 24 | 32 | |||||||||
スタンショット | 1 | 2 | 敵単体 | 敵を昏睡(?)状態にする銃弾を撃つ。 [ 昏睡 (機械、アンデッドタイプには無効) ] | |||||||
14 | 26 | ||||||||||
ランダムショット | 1 | 2 | 複数敵 | 指定した範囲内の敵を一斉射撃する。 [ 周囲の敵に通常攻撃 ] | |||||||
16 | 26 | ||||||||||
ダンスショット | 1 | 2 | 敵単体 | 敵の動きを封じる銃弾を撃つ。 [ (通常攻撃+追加)のダメージ + 移動不可 ] | |||||||
18 | 28 | ||||||||||
射撃スタンス | 1 | 自分 | 射撃しやすい姿勢になる。 [ 射撃精度↑・クリティカル率↑・移動速度↓ ] | ||||||||
10 | |||||||||||
<パッシブスキル> | |||||||||||
ガンマスター | 1 | 自分 | 銃やライフルを装備できるようになる。 | ||||||||
10 | |||||||||||
クイックショット | 1 | 自分 | 素早い射撃ができるようになる。 [ 攻撃速度↑・命中率↑・クリティカルダメージ↑ ] | ||||||||
10 | |||||||||||
アクティブスキル
スナイピング
スナイピング | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 2,2 | 持続時間 | 0,0 | ディレイ | 0,4 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
対象に照準を合わせ撃つことにより、命中率25%増加、通常攻撃に*16を加えたダメージを与える。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 消費MP | 習得金額 | ||||||
1 | Lv10 | 通常攻撃 + 16 | 0 | 280 | ||||||
2 | Lv16 | 通常攻撃 + 23 | 420 | |||||||
3 | Lv22 | 通常攻撃 + 36 | 2880 | |||||||
4 | Lv28 | 通常攻撃 + 58 | 7810 | |||||||
5 | Lv34 | 通常攻撃 + 99 | 31060 |
ヘヴィショット
ヘヴィショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | SkillLv | 持続時間 | 3,0 | ディレイ | 15,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
*2倍の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。 ターゲットに通常攻撃の*125%と*15ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。 眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 詠唱時間 | 火薬量 | 消費MP | 習得金額 | ||||
1 | Lv12 | 通常攻撃125% + 15 | 2,6 | 2倍 | 4 | 420 | ||||
2 | Lv20 | 通常攻撃140% + 30 | 2,8 | 3倍 | 8 | 1050 | ||||
3 | Lv30 | 通常攻撃155% + 74 | 3,2 | 4倍 | 21 | 12060 |
- スキルLvにより 詠唱時間 も変化していく模様。
グリップバッシュ
グリップバッシュ | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | ディレイ | 30,0 | 射程 | 0-1 | 武器制限 | 銃 | ||
対象単体に0~100%通常攻撃に*6ポイントを加えたダメージを与えて、眩暈状態にする。 眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | |||||
1 | Lv12 | 通常攻撃 + 6 | 4,0 | 6 | 420 | |||||
2 | Lv22 | 通常攻撃 + 12 | 4,0 | 12 | 2880 | |||||
3 | Lv30 | 通常攻撃 + 23 | 4,0 | 21 | 12060 |
ポイズンショット
ポイズンショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 9,0 | ディレイ | 9,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
対象に通常攻撃ダメージを与え、移動速度を105減少して、8秒後に*26のダメージを与える。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | |||||
1 | Lv14 | 通常攻撃 + 8秒後に26 | 9,0 | 4 | 420 | |||||
2 | Lv24 | 通常攻撃 + 8秒後に53 | 9,0 | 9 | 4550 | |||||
3 | Lv32 | 通常攻撃 + 8秒後に102 | 9,0 | 18 | 21430 |
スタンショット
スタンショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | SkillLv | ディレイ | 15,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。ダメージを受けられたら 前押しに目覚める。機械、アンデッドタイプには無効。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | ||||||
1 | Lv14 | 9,0秒 | 9 | 420 | ||||||
2 | Lv26 | 12,0秒 | 17 | 4550 |
- スキルLvにより 持続時間 が変化していく模様。
- 実際には「眩暈」ではなく昏睡状態にするスキル。ダメージを受けると起きる。
睡眠無効のタイプにはスキルの使用自体が不可。 - 台湾名は「麻醉彈」、スタンでは明らかに翻訳ミスなのでいずれ名称から変更になるでしょう。
ランダムショット
ランダムショット | 対象 | 複数敵 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 0,0 | ディレイ | 1,5 | 射程 | 0-27 | 武器制限 | 銃 | |
指定範囲(円形)7,5メートル以内の敵、*最大2体に通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | 最大標的数 | 消費MP | 習得金額 | ||||||
1 | Lv16 | 最大2体 | 1 | 420 | ||||||
2 | Lv26 | 最大3体 | 4 | 4550 |
ダンスショット
ダンスショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 4,0 | ディレイ | 18,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
対象へ通常攻撃に*12を加えたダメージを与えて、動けなくさせる。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 消費MP | 習得金額 | ||||||
1 | Lv18 | 通常攻撃 + 12 | 7 | 670 | ||||||
2 | Lv28 | 通常攻撃 + 27 | 16 | 7810 |
- 敵の攻撃射程内に入ると攻撃される。魔法使い・ガンナー系の敵注意。
射撃スタンス
射撃スタンス | 対象 | 自分 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | - | ディレイ | 0,4 | 武器制限 | 銃 | |
射撃しやすい姿勢になる。自分の射撃精度が25%、クリティカルの確率が7.5%増加するが、 移動速度が225低下する。もう一度使用すると、通常の姿勢に戻る。 | ||||||||
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | 習得金額 | |||||
1 | Lv10 | 0 | 280 |
パッシブスキル
ガンマスター
ガンマスター | 武器制限 | 銃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
銃やライフルを装備できるようになる。 | ||||||
スキルLv | 習得Lv | 習得金額 | ||||
1 | Lv10 | 280 |
- 「ガンマスター」は【ナイト】でも習得可能 ⇒ ( ナイト・ガンマスター )
クイックショット
クイックショット | 武器制限 | 銃 | ||||
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銃武器による攻撃速度が15%増加する。 命中率が7,5%増加、クリティカルダメージが250%増加する。 | ||||||
スキルLv | 習得Lv | 習得金額 | ||||
1 | Lv10 | 280 |
コメント
- ↑反映しました。前表のデータも現在のに移行済み。説明不足でしたが、日本版cβ初期verでの翻訳データを使って台湾サーバーで情報収集したもので、正確には台湾情報を日本語化したものです。これらが日本版に全て実装されているとは限りませんので、ご留意ください。 -- 2008-07-24 (木) 23:39:01
- スタンショットが未実装か、どの敵にも発動しません -- ガンナーA? 2008-07-25 (金) 03:04:01