彗星射手(スナイパー)とは。
初心者 | 一次職 | 二次職 | 三次職 |
新手(ビギナー) | 戦士(ファイター) | 衛城騎士(ナイト) | 烈日騎士(パラディン) |
神殿騎士(テンプルナイト) | |||
方陣銃手(ガンナー) | 神殿射手(レンジャー) | ||
彗星射手(スナイパー) |
スキル一覧の注意事項(※暫定です)
- スキル表の数値は、台湾サーバーでの情報を日本語翻訳化をした 「台湾日本語化版」 を基本としています。
- 台湾日本語化版 と 台湾版(主に台湾攻略サイト)の情報とで、差異がある場合は台湾版を( )内に表記して区別しています。編集の際は情報が混じらないように注意。
- 詠唱時間・持続時間・射程が空欄のものはスキルLvによって変化するか不明のスキル。Lvごとに書き込めるよう、スキルLvの欄に項目をつけています。
- データがすべて日本版に実装されるとは限りません。また 不具合・翻訳や実装ミス・アップデート修正 などにより今後変わる可能性があります。
習得可能スキル一覧
アイコン | スキル名 | スキルLv 習得Lv | 対象 | スキル説明 [効果] | 備考 | ||||||
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<アクティブスキル> | |||||||||||
スナイピング | 6 | 7 | 8 | 敵単体 | 狙いを定めて撃ち、対象への命中率を増加させる。 [ 命中率↑ + (通常攻撃+追加)のダメージ ] | ||||||
40 | 46 | 52 | |||||||||
ヘヴィショット | 4 | 5 | 敵単体 | 火薬を多く使い、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ。 [ (通常攻撃+追加)のダメージ + 眩暈 ] | |||||||
38 | 50 | ||||||||||
グリップバッシュ | 4 | 5 | 敵単体 | 銃の柄で思いっきり殴りスタン状態にする。 [ 通常攻撃 + 眩暈 ] | |||||||
38 | 46 | ||||||||||
ポイズンショット | 4 | 5 | 敵単体 | 毒を含んだ銃弾を撃つ。 [ 通常攻撃 + 移動速度↓・8秒後に固定ダメージ ] | |||||||
42 | 50 | ||||||||||
スタンショット | 3 | 敵単体 | 敵を昏睡(?)状態にする銃弾を撃つ。 [ 昏睡 (機械、アンデッドタイプには無効) ] | ||||||||
42 | |||||||||||
ランダムショット | 3 | 4 | 複数敵 | 指定した範囲内の敵を一斉射撃する。 [ 周囲の敵に通常攻撃 ] | |||||||
36 | 48 | ||||||||||
ダンスショット | 3 | 4 | 敵単体 | 敵の動きを封じる銃弾を撃つ。 [ (通常攻撃+追加)のダメージ + 移動不可 ] | |||||||
40 | 50 | ||||||||||
ブロウショット | 1 | 2 | 敵単体 | ターゲットの急所を狙って撃つ。 [ (通常攻撃+追加)のダメージ ] | |||||||
38 | 48 | ||||||||||
スピードショット | 1 | 2 | 3 | 敵単体 | 目にも留まらぬスピードで銃弾を撃つ。 [ (通常攻撃+追加)のダメージ ] | ||||||
36 | 44 | 54 | |||||||||
ロングショット | 1 | 2 | 敵単体 | 遠くから射撃を行う。 [ 通常攻撃+最大射程距離増加 ] | |||||||
42 | 54 | ||||||||||
シェイクショット | 1 | 2 | 敵単体 | 対象単体の詠唱を中断させる。 [ 一定時間属性魔法詠唱不可 ] | |||||||
40 | 52 | ||||||||||
サウンドショット | 1 | 2 | 3 | 敵2体 | 一定範囲内の対象を失神状態にする。 [ 昏睡 (機械、アンデッドタイプには無効) ] | ||||||
38 | 46 | 54 | |||||||||
スピアー | 1 | 2 | 3 | 敵単体 | 銃を槍のごとく使用し、対象を突き刺す。 [ (通常攻撃25~100%+追加)のダメージ + 持続ダメージ ] | ||||||
36 | 44 | 52 | |||||||||
アクティブスキル
スナイピング
スナイピング | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 2,2 | 持続時間 | 0,0 | ディレイ | 0,4 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
対象に照準を合わせ撃つことにより、命中率25%増加、通常攻撃に*16を加えたダメージを与える。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 消費MP | 習得金額 | ||||||
6 | Lv40 | 通常攻撃 + 154 | 0 | 74880 | ||||||
7 | Lv46 | 通常攻撃 + 196 | 222240 | |||||||
8 | Lv52 | 通常攻撃 + 253 | 701900 |
ヘヴィショット
ヘヴィショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
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詠唱時間 | SkillLv | 持続時間 | *3,0 | ディレイ | 15,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
*2倍の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。 ターゲットに通常攻撃の*125%と*15ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。 眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 詠唱時間 | 持続時間 | 火薬量 | 消費MP | 習得金額 | |||
4 | Lv38 | 通常攻撃170% + 155 | 3.4 | 4,0 | 5倍 | 44 | 59380 | |||
5 | Lv50 | 通常攻撃185% + 275 | '''' | 倍 | 507020 |
- スキルLvにより 持続時間、詠唱時間 も変化していく模様。
グリップバッシュ
グリップバッシュ | 対象 | 敵単体 | ||||||||
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詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | *4,0 | ディレイ | 30,0 | 射程 | 0-1 | 武器制限 | 銃 | |
対象単体に0~100%通常攻撃に*6ポイントを加えたダメージを与えて、眩暈状態にする。 眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | |||||
4 | Lv38 | 通常攻撃 + 42 | 5,0 | 35 | 59380 | |||||
5 | Lv46 | 通常攻撃 + 58 | 222240 |
ポイズンショット
ポイズンショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 9,0 | ディレイ | 9,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
対象に通常攻撃ダメージを与え、移動速度を105減少して、8秒後に*26のダメージを与える。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | |||||
4 | Lv42 | 通常攻撃 + 8秒後に192 | 9,0 | 18 | 123340 | |||||
5 | Lv50 | 通常攻撃 + 8秒後に267 | 507020 |
スタンショット
スタンショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | SkillLv | ディレイ | 15,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。ダメージを受けられたら 前押しに目覚める。機械、アンデッドタイプには無効。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | ||||||
3 | Lv42 | 秒 | 507020 |
- スキルLvにより 持続時間 が変化していく模様。
- 実際には「眩暈」ではなく昏睡状態にするスキル。ダメージを受けると起きる。
睡眠無効のタイプにはスキルの使用自体が不可。 - 台湾名は「麻醉彈」、スタンでは明らかに翻訳ミスなのでいずれ名称から変更になるでしょう。
ランダムショット
ランダムショット | 対象 | 複数敵 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 0,0 | ディレイ | 1,5 | 射程 | 0-27 | 武器制限 | 銃 | |
指定範囲(円形)7,5メートル以内の敵、*最大2体に通常攻撃ダメージを与える。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | 最大標的数 | 消費MP | 習得金額 | ||||||
3 | Lv36 | 最大4体 | 9 | 37930 | ||||||
4 | Lv48 | 最大5体 | 379200 |
ダンスショット
ダンスショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 4,0 | ディレイ | 18,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
対象へ通常攻撃に*12を加えたダメージを与えて、動けなくさせる。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 消費MP | 習得金額 | ||||||
3 | Lv40 | 通常攻撃 + 66 | 74880 | |||||||
4 | Lv50 | 通常攻撃 + 100 | 507020 |
- 敵の攻撃射程内に入ると攻撃される。魔法使い・ガンナー系の敵注意。
ブロウショット
ブロウショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 2,0 | 持続時間 | 0,0 | ディレイ | 0,4 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
ターゲットの急所を狙って撃つ。通常攻撃に*91を加えた物理ダメージを与える。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 消費MP | 習得金額 | ||||||
1 | Lv38 | 通常攻撃 + 91 | 46 | 59380 | ||||||
2 | Lv48 | 通常攻撃 + 136 | 379200 |
中文のまま起動すると説明に「無視防禦的物理傷害」とあることから物理防御無視の効果があると思われる。
スピードショット
スピードショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 0,0 | ディレイ | 12,0 | 射程 | 4-27 | 武器制限 | 銃 | |
迅速な射撃を行う。対象に通常攻撃に*76を加えたダメージを与える。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 消費MP | 習得金額 | ||||||
1 | Lv36 | 通常攻撃 + 76 | 44 | 37930 | ||||||
2 | Lv44 | 通常攻撃 + 104 | 150950 | |||||||
3 | Lv54 | 通常攻撃 + 158 | 976630 |
ロングショット
ロングショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
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詠唱時間 | 持続時間 | ディレイ | 射程 | 武器制限 | 銃 | |||||
弾道を計算して撃つ。最大射程距離が*15%増加して、対象に通常攻撃のダメージを与える。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | 射程距離 | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | |||||
1 | Lv42 | 15% | 123340 | |||||||
2 | Lv54 | 30% | 976630 |
シェイクショット
シェイクショット | 対象 | 敵単体 | ||||||||
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詠唱時間 | 持続時間 | ディレイ | 射程 | 武器制限 | 銃 | |||||
対象単体の詠唱を中断させる。対象は効果時間中、地水火風の属性魔法を使用できなくなる。 ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | |||||
1 | Lv40 | 74880 | ||||||||
2 | Lv52 | 701900 |
サウンドショット
サウンドショット | 対象 | 敵2体 | ||||||||
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詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 8,0 | ディレイ | 15,0 | 射程 | 1?-27 | 武器制限 | 銃 | |
目標及び周囲4メートル以内の敵一人を失神状態にする。失神状態の敵は攻撃しない。 ダメージを受けると目覚める。機械、アンデットタイプと他のユーザーには無効。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | ||||||
1 | Lv38 | 8,0 | 15 | 43240 | ||||||
2 | Lv46 | 59390 | ||||||||
3 | Lv54 | 72910 |
目標と目標の近くにいる敵からランダムに1体、計2体が対象。
攻撃するとこの効果が解除されるが睡眠と違ってエフェクトはでない。
また、クリティカル発生率に影響があるのかも不明。
スピアー
スピアー | 対象 | 敵単体 | ||||||||
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詠唱時間 | 0,0 | 持続時間 | 9,0 | ディレイ | 1,8 | 射程 | 1 | 武器制限 | 銃 | |
対象単体に通常攻撃25~100%に*50を加えたダメージを与える。3秒ごとに*18のダメージを与える。 | ||||||||||
スキルLv | 習得Lv | ダメージ | 持続時間 | 消費MP | 習得金額 | |||||
1 | Lv36 | 通常攻撃25~100% + 50 + 3秒ごとに18 | 9,0 | 8 | 37390 | |||||
2 | Lv44 | 通常攻撃25~100% + 68 + 3秒ごとに25 | 150950 | |||||||
2 | Lv52 | 通常攻撃25~100% + 95 + 3秒ごとに35 | 701900 |
3個まで効果は重複できる。
コメント
- 習得NPCのとこで見られる情報のみのため実際の使用効果が不明瞭です。画像の編集は遅れます。 -- 2008-08-06 (水) 22:58:20