矢印表記 | wiki表記 | |||||
↖ | ↑ | ↗ | 7 | 8 | 9 | |
← | N | → | 4 | 6 | ||
↙ | ↓ | ↘ | 1 | 2 | 3 |
例:「→+B」の場合「6B」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル)つまりレバー入力をしていない状態
射撃
B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | カウンター |
%/% | % | 射撃 | 可 | |||||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 鳥の型をした弾幕を広範囲にばら撒く技。 Bを撒いてダッシュをするだけでも十分に効果的。しかし強度は高くなく、打ち合いに負けることも多い。 打ち合いに負けた時は素直に引くのが吉。 |
6B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | カウンター |
%/% | % | 射撃 | 可 | |||||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 全方位に広がる煙を出す技。強度もあるので、相手を追い返すのに最適。 だが過信すると潜り込まれて痛い目を見る。特に中央軸でのキャンセルは危険。 フルヒットさせたときのダメージは大きいのでコンボの〆に入れるのも良い。 |
8B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | カウンター |
%/% | % | 射撃 | 可 | |||||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 上方向にB射撃を放つ。 |
2B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | カウンター |
%/% | % | 射撃 | 可 | |||||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 下方向にB射撃を放つ。 |
溜め射撃
HB
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | カウンター |
%/% | % | 射撃 | 可 | |||||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 画面内を動き回る蛙、または兎型の弾幕を出す。 またマミゾウに限った話ではないがBボタンを押し続けている間に移動することができる。 ホールド状態はバックステップ・後ろ飛翔で解除することも出来る。(HBc) HBcは無敵技の釣り出し、2Aのフォロー、コンボに固めのアクセントと色々と使い道がある。 画面内に一つしか存在できないため、ばらまくということは出来ない。 強度もあるのでBが消されてしまう相手に対しても強気に打つことができる。 マミゾウが攻撃を食らっても判定が一瞬残るので、相打ちになることもある。 |
LHB
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | カウンター |
%/% | % | 射撃 | 可 | |||||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | UFO型の射撃を9発、連なるように放つ。 |