1次職(Lv10~) | |||||
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ローグ | |||||
2次職(Lv30~) | 3次職(Lv70~) | 4次職(Lv120~) | |||
アサシン | シーフ | ハーミット | マスターシーフ | ナイトロード | シャドー |
シグナス騎士団 | |||||
ナイトウォーカー1次 | ナイトウォーカー2次 | ナイトウォーカー3次 |
スキル一覧
スキル名 | Max | 説明 | |
補足説明 | |||
File not found: "アルケミスト.gif" at page "スキル/ナイトウォーカー3次"[添付] | アルケミスト | 20 | 回復量と効果時間が増す。エリクサー系には適用されない。 |
MAX推奨 黒字に大貢献 | |||
File not found: "ベノム.gif" at page "スキル/ナイトウォーカー3次"[添付] | ベノム? | 20 | 毒を塗った手裏剣で相手を攻撃し、一定の確率で相手を中毒状態にする。 |
Lv110になるとスキル習得クエスト発生。 MAX推奨:このスキルがMAXになると大抵の雑魚はバンパイア連打で容易に狩れるので、 わざわざMAP全体にポイズンボームを撒いたりシャドーパートナーを使用して狩るのが馬鹿らしくなる。 | |||
File not found: "シャドーパートナー.gif" at page "スキル/ナイトウォーカー3次"[添付] | シャドーパートナー | 30 | 自分と同じ行動をする影を召喚する。スキル使用の際には、召喚の石を1個消費する。 |
ハーミットのシャドーパートナーと同性能。毒狩りをしない限りは優先度は一番である。 ver1.70より青っぽくなり、より影がはっきりとするようになった。また影に鋭い眼が付け加えられた。 | |||
File not found: "シャドーウェブ.gif" at page "スキル/ナイトウォーカー3次"[添付] | シャドーウェブ? | 20 | 自分の影を蜘蛛の糸にして単体の敵の動きを封鎖する。蜘蛛の糸で捕縛された敵は動けなくなる。 |
動きを封じるだけでなく魔法攻撃やスキルも封印する。ちなみにスキル説明では単体とあるが実際には複数の相手を捕縛する。またスキル説明などには一切書かれていないが一定間隔で割合ダメージを与える。このダメージは毒と重複可能。 | |||
File not found: "アヴェンジャー.gif" at page "スキル/ナイトウォーカー3次"[添付] | アヴェンジャー | 30 | 手裏剣とMPを大量に消費して大型手裏剣を作り投げる。一度に攻撃できるのは6体まで。 |
ハーミットのものと同性能。しかし、エフェクトが違っていて、手裏剣の色がハーミットのものは青っぽいのに対し、 ナイトウォーカーのものは赤っぽい。6体攻撃になる21まで上げれば十分と思われる。 | |||
File not found: "トリプルスロー.gif" at page "スキル/ナイトウォーカー3次"[添付] | トリプルスロー | 20 | 一度に手裏剣3個を投げ、敵に大ダメージを与える。 |
Lv100になるとスキル習得クエスト発生。100レベからの主要スキル。 ナイトロードと違い、ナイトウォーカーはスピリットダークが習得できないので手裏剣が早く尽きてしまう。 が、120止まりのシグナスでのボス戦はあまり機会がないので、困らない。。。と思う。 | |||
File not found: "ポイズンボーム.gif" at page "スキル/ナイトウォーカー3次"[添付] | ポイズンボーム? | 30 | 毒霧を作り出す爆弾を投げる。毒霧範囲内のモンスターは持続的に毒ダメージを受ける。 |
範囲はポイズンミストより狭い。銃のスローインのようにゲージを貯めて投げる距離を決定する。 また表記にはないが、爆弾が爆発する際に、近くにいた(毒霧が広がる範囲)敵を攻撃する (対象数は不明・・少なくとも10体以上)全体攻撃スキルでもある。 中毒になった敵が受けるダメージは1秒ごとに1/(70-スキルレベル)分。 つまり、スキルMAXで1秒ごとに1/40のダメージを受けるので、40秒後にはHPが1になる。 |
スキル振り
シャドーパートナーを先行する型とポイズンボームを先行する型がある。
シャドーパートナーは11、21でそれぞれ一気に1分ずつシャドパの時間が延びる。
他のスキルに振りたいときの目安にするといい。
ポイズンボームはメイジ(火・毒)のポイズンミスト、ガンスリンガーのスローインを足したスキル。
メイプル内でのもっとも横に範囲があるスキルである。
ポイズンボーム先行型で行くのならば、レベル51~70まで6もらえるAPを1だけHPに振って行こう。
そうすれば、大体の毒狩り必須HPを超えることができる。(ただし、骨はHP強化が必要である。)
2次の時代からこのどっちにするかを決めておかないと後で後悔したり、大変なことになったりします。
(一応、シャドパとボームはどちらも上げることができます。)
2次の時代でも悩んだスキル振りが3次でも発生します。まさに器用貧乏。
100まで上げてトリプルスローを拝めるように頑張りましょう。
- 標準型
シャドーパートナー 30
↓
アヴェンジャー30
↓
アルケミスト 11
↓
トリプルスロー 20
↓
アルケミスト 20
↓
2次スキルに9
↓
ベノム20
↓
シャドーウェブ18
↓
お好きなものに
・ナイトウォーカーを強化版ハーミットとして育てるスキル振り。ボーム完全に捨てます。正直なところボーム捨てるようならば素直にハーミットに行けという話です。
- 毒狩り型
シャドーパートナー 1
↓
ポイズンボーム 28
↓
シャドーパートナー 21
↓
アヴェンジャー 21
↓
トリプルスロー 20
↓
アヴェンジャー 30
↓
シャドーパートナー 22
↓
ベノム 20
↓
シャドーパートナー 30
↓
アルケミスト 20
↓
お好きなものに
毒狩り・・ポイズンボームを先にあげるタイプです。レベルの上がりようが異常でめちゃくちゃ早く上がります(個人差あり)。28でボームを止めているのは霧の発生している時間はそれ以上ポイントを上げても同じだからです。
- 特殊毒狩り
毒狩り型のアヴェンジャー 30までは同じで・・
↓
シャドーパートナー 30
↓
アルケミスト 20
↓
シャドーウェブ 18
↓
お好きなものに
ベノムを捨てるタイプです。「毒狩りうまーw」という悦に浸ってから好きなものに振るタイプです。スキル紹介欄にもあったようにアクティブスキルとパッシブスキルを比較することはダメですが、「毒はボームで十分」という方にお勧めします。