さとし

Last-modified: 2013-09-25 (水) 20:27:12
3DSフレンドコード1263-6272-0075
今遊んでる他のソフト討鬼伝 ゼノギアスなど

作るのもやるのも好き。
わりと難しめのが多いかも。

お知らせ

2013-08-03 (土) 23:07 更新
ステージ「ドカンをつかいこなせ」三度修正。ジャンプと進行方向の関係について気付いたことを下に追記。
最終的なステージIDは0030-1621-9110です。
2013-08-03 (土) 19:40 更新
ステージ「ドカンをつかいこなせ」別ルート発見によりさらに修正。もっと練ってから出すべきでした・・・恐らく完成版です
2013-08-03 (土) 07:40 更新
ステージ「ドカンをつかいこなせ」別ルート発見により一部修正。難易度が大幅にアップしたため、これ以前にクリア済みの方はもう一度クリアして頂きたいです…
2013-08-03 (土) 01:10 更新
ステージ「ドカンをつかいこなせ」公開

※※※※※ジャンプ後の進行方向について※※※※※

バネやカタパルトコングでジャンプした時の着地点が飛んだ方向に垂直な直線の道の場合、キャラから見て右か左どちらに進むかは、下の条件で分岐する。

優先度条件進行方向
1右側からゴールまで直接つながっていて、それがゴールまでの最短経路である。
2左側からゴールまで直接つながっていて、それがゴールまでの最短経路である。
3右側からゴールまで直接つながっている。
4左側からゴールまで直接つながっている。
5すぐ右隣がつながっている。
6すぐ左隣がつながっている。
7左右どちらもつながっていない。

どの場合においても、カタパルトコングは無視して考える。(十字路として扱う。)
ヘイホーは、優先度4以上の場合は無視され、(下の道として扱う。)
優先度5、6の場合は隣のマスにヘイホーがいると、そのマスはつながっていないものとする。

ここで、
「隣がつながっている」というのは、
・(つながっているヘイホーがいない)道
・バリケード
・バネ
・土管
・ベルトコンベア(方向に無関係)
・ゴール
(ヘイホーを除いて、ランダムブロックの道の生成条件と同じ。)
が隣にきた場合であり、

「ゴールまで直接つながっている」というのは、
・(つながった)道(ヘイホーは無視)
・ベルトコンベア(方向を考慮する)
のみで構成された道が、そのままでゴールにたどり着ける場合を指す。

「最短経路」とはゴールまでに通るマスの数を比較したものであり、左右で長さが等しい場合は右が優先される。

以上がジャンプ後の進行方向決定の条件である。

コメント

フレンド登録など受け付けております。
ぼちぼちしか更新しませんが、お気軽にどうぞ^^


  • 0130-2433-4906です! できればフレコ登録お願いします。 -- noko 2013-08-02 (金) 07:47:16
  • はじめまして。GranSportと申します。いきなりで失礼ですが、ステージ一覧のところ、なきのさんのページのものを丸パクリしてませんか?一部分をパクったり参考にするなら作った人に聞いてOKだったらいいんですが、丸パクリはやめましょう。 -- GranSport 2013-08-02 (金) 10:33:16
  • 申し訳ありません。これがテンプレなのかと思い、そのまま使用していました。他のページをあまり参照していなかった自分の落ち度です。今日中には作り直します。 -- さとし 2013-08-02 (金) 15:10:14
  • 初めまして~。さとしさんのフレコ登録させて頂きました。よろしくお願いします。ちなみに、私のページなら全然参考にして頂いてOKですよ~ (^Q^ -- なきの 2013-08-02 (金) 22:29:07
  • クリア報告ありがとうございます。 (// 私もそちらのステージ全てパーフェクト取りました。「ヘイホーロード」が一番バランスが良くて面白かったです。 -- なきの 2013-08-03 (土) 16:29:03
  • さきほど「ドカンをつかいこなせ」をプレイしたのですが、赤コインの所でループを作った後バリケードを利用したら簡単にクリアできてしまいました。 (^^; ちなみにステージのIDは0030 1618 1473です。 -- なきの 2013-08-03 (土) 16:30:22
  • ご指摘ありがとうございます。確かにおっしゃる方法で簡単にパーフェクトできてしまうので修正しました。土管もへったくれもありませんでしたねorz全く別ルートが必要なので、よろしければ再プレイして頂けるとうれしいです。ステージのコメントも修正しました。 -- さとし 2013-08-03 (土) 19:33:20
  • ID0030-1621-9110のをプレイしましたが、前回と同じ手順でクリアできてしまいました… (OO; もしかして、黄色土管は利用しないのが正解なのでしょうか? -- なきの 2013-08-04 (日) 00:31:08
  • 黄色の土管はつかわないが、スタート地点(緑の土管)をもう一度使う…というネタステージでした。しょうもないこと言ってお恥ずかしい…知っている人なら簡単だったはずです。難易度表記は下げておきました。 -- さとし 2013-08-04 (日) 11:20:38
  • 大変失礼致しました…こちらの思い込みでご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。 (--; -- なきの 2013-08-04 (日) 18:51:15

ステージ一覧

新着順(初公開日が新しい順)に並べています。
傾向…パズル(P)⇔アクション(A)の五段階で表しています

名前サイズ難易度傾向コメント
ドカンをつかいこなせ7x7★★★P ◆◇◇◇◇ Aドカンをうまくつかわないとパーフェクト不可
じかんをください6x4★★P ◇◇◇◆◇ A一度はひっかかる
コインとれたらすごい5x5★★★★★P ◇◇◆◇◇ Aかなり難しめ。後半の時短ルート作成が鍵
ヘイホーロード4x5★★★★P ◇◆◇◇◇ A単純そうで難しい。ラストが肝
ループ&ループ4x6P ◆◇◇◇◇ Aなるほど。ってかんじ
スタート→ゴール3x3P ◇◇◇◇◆ Aゴールはすぐそこ
クリアでき…る?4x5★★★P ◇◇◇◇◆ A普通に急いでも間に合わない
せまいステージ3x5★★★P ◇◇◇◆◇ Aせまいので早めにクリアしないと大変
あれ………!!!6x6P ◆◇◇◇◇ Aルールを知ってれば簡単
よーくかんがえて!5x3★★P ◇◆◇◇◇ A先のことを考えてやるべし