スーパーマリオカート

Last-modified: 2010-10-06 (水) 16:45:37

== プレイモード ==
1Pモードで2種類、2Pモードで3種類存在する。なおGP以外では全て100ccカートを用いる。
=== マリオカートGP ===
8カートで競争し、優勝を目指すモードである。1P・2Pどちらでもプレイできる。
プレイヤーは、最初にクラス・ドライバー・カップを選択する。ここで選択したドライバー以外はCOMとなる。ラウンド1のプレーヤーのスタート位置は8位、2Pモードの場合1P側が8位、2P側が7位となる。ラウンド2以降のスタート位置は前ラウンドの順位となる。
4位以内でゴールすると順位に応じたドライバーズポイントを獲得して次のコースへ進めるが、5位以下/リタイアの場合はやり直し(CPUは無条件に次のコースへ進める)。2Pの場合はどちらか一方でも4位以内でゴールすれば2人とも次のコースへ進める。残りカート数は3台で、5位以下/リタイアのたびに1台ずつ減り、0の状態で減るとゲームオーバー?となり次のレース以降に参加できなくなる。同じ順位で3回ゴールすると1UP?する(残りカート1台増加)。
最終コースを4位以内でゴールできれば表彰式となる。3位以内であればトロフィーも贈呈されてデータに記録される(同じ順位の場合は先に順位の高かった者が優先される)。
ちなみに、コースの設計がタイムアタック、VSと一部異なっている部分がある。
=== タイムアタック ===
1Pモードでのみプレイ可能。コースを1台のみで走行し、いかに速くゴールできるかを目指すモードである。アイテムが配置されていないこと以外は、コース構成はほぼ同じ。ゲームオーバーはない。
完走すると、直前の走行の様子をビデオ再生する「リプレイ」コマンドが現れる。コースアウトや障害物への衝突などのミスをせずに完走した場合は、「リプレイ」の時にL、Rボタンでアングルを変えながら見ることができるほか、その走り方をそっくり再現する「ゴーストカー|ゴースト?」が次回のタイムアタックから出現する。
なお、特定コマンドを入力することでスペシャルカップを無条件に出現させたり、ゴーストのデータを1つだけ保存することが可能。
=== VSマッチレース ===
2Pモードのみプレイ可能。1つのコースを走り、相手より先にゴールすることを目指すモードである。GPと同様にアイテムが出現するほか、VSマッチ専用のお邪魔キャラが登場する。
なお、特定コマンドを入力することでスペシャルカップを無条件に出現させることが可能。
=== バトルゲーム ===
2Pモードのみプレイ可能。双方のカートに3つの風船が付いており、相手の風船を全て割ることを目指すモードである。
コースはバトルモード専用コースで、4種類ある。風船は最初は3個。アイテムを獲得して攻撃し、スピンさせるごとに1個ずつ風船が割れる。先に相手の風船を全て割ったプレーヤーが勝者となる。