ダウン追い打ち

Last-modified: 2008-09-24 (水) 02:50:31

ダウン追い打ち

註:MBAC情報です!

 
 
  • 2B>5B
 
  • 2A>5A>5A>4B>2B>5C(2)>5B
 
  • 2A>5A>5A>5A>4B>2B>5C(2)>Aロンド>2A>5C(2)>2B>5B>Aロンド
 
  • 2A>5A>5A>4B>2B>5C
 
  • 2A>5C(2)>2B>5B>5A(空)
    前受身見て(2A)5C→コンボが出来るそう。
 
  • 相手ダウン~2B>5B(3)>4B>5C(2)>Aロンド、2A>5B(3)>4B>5C(2)>Aロンド
     
    382 :375:2007/03/04(日) 22:55:24 ID:m/NOusoY0
    参考になるかどうか分かりませんが、色々と調べてきたのでまとめます
    ダウン追い討ちAロンドが2回入るキャラ
     
    自分的レシピ
    相手ダウン~2B>5B(3)>4B>5C(2)>Aロンド、2A>5B(3)>4B>5C(2)>Aロンド
    ゲージ回収95%
     
     
    無理
    白レン、猫
     
    難しい
    アルク、翡翠、メカ
     
    普通
    両シオン、両秋葉、両シキ、琥珀、シエル、都古
     
    簡単
    ワルク、ネロ、ワラキア、レン、さつき、青子
     
    超簡単
    紅摩
     
     
    アルクや翡翠などはAロンド後の2Aが最速じゃないと当たらなく、紅摩には遅く2Aを出しても当たる事から仰向け復帰が遅いキャラには簡単に入ると考察
    実際にゲーセンで調べたキャラは白レン、紅摩、アルク、翡翠、七夜です
     
    猫にはAロンドの蹴りだし部分がインバリじゃないと当たらないので無理に入れました (白レンには空中受身を取られなければインバリ付きで入る事を確認、猫は調べ忘れましたorz
     
    以上の事から考えると、白レンの仰向け復帰が一番早いと考えられる(47フレ以上?
     
    かなり間違ってるかもなので、駄目出しなどお願いします
 
 
  • 備考
    ちなみにAロンド後に、
    「2A>5C~」で前後受け身
    「2A>5A~」でその場受け身
    を受け身狩り兼追い撃ちできる
     
     
    818 :名無しですかあなたは! :2007/09/26(水) 00:10:28 ID:AkdXZ3Ng0
    服を(ry
     
    とりあえずAロンド追い討ち後の2A>5C前受身狩りからのキャラ別コンボ
    EX氷に繋げるの前提で
     
    5C(2)>4B~ シエル 両志貴 都古
    5C(4)>4B~ 両秋葉 子馬 藁 両翡翠
    5C(4)>3C~ ネロ 両シオン さつき
    5C(2)>3C~ 青子 アルク
    5C(1)>3C~ 琥珀
    前受身を狩れない 両猫 両レン ワルク
     
    シオンとか一部キャラ氷かすったりするんで注意
 
 
  • ダウン追い打ち後、BEA氷
    相手ガード→大幅有利なので鴨音など。
    相手シールド→乙
    相手バンカー→距離によっては乙
    相手前受け身→距離によっては氷が刺さり、距離によっては回り込まれて乙
 
 
  • 備考
    ダウン追い打ち後、相手が受け身を取らなければ猫ロケ・黒猫を設置して、
    攻め継続できます。
    起き上がりに合わせて猫ロケ設置は、猫ロケが中段なので慣れてない相手はくらって
    くれることが多いです。猫ロケ2段目のプレッシャーもあり、暴れてくる人は少ない。