フリーズノユメ

Last-modified: 2007-11-12 (月) 13:37:54

現verでは不明

 
 

たー氏発見のネタ

 
 

画面端コンボ→EXフリーズから落下を直にホウマツ。
ホウマツ初弾ヒット時に相手側が空中受身を何故か取れて、
空中受身して復帰したにも関わらずホウマツの効果(その後のベシベシ食らうダメージ)だけが入る。
受身取られているので補正は切れているからダメージは合計で9000超える。

 
 

つまり、画面端でBH状態のレンにEXフリーズ喰らってホウマツで拾われたらボタン連打しちゃいけないって事か。

 

759 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/02/14(火) 19:51:03 [ Qg6HRaQM ]

 
 

BH状態の相手にはどんなキャラだろうと警戒するだろうからそこをどう出し抜くか、だなあ。

 
 

EXフリーズ→BEAフリ→開放→ ここからEXフリーズ→ホウマツって狙えるかな?

 
 

場合によっては猫ロケ利用も視野に入れることができそう。

 
 

いまのところキャラは都古・ワラキア限定として状況の限定はどんな感じなの?良く分からないのだが

 
 

相手の裏側に当てる感じなんだな。だいたいつかめた。
ゲージ4分の3くらいは残ってないと時間的に無理っぽいから
ほかの動きを先にいれて、とかはだめそうだね

 
 

取り敢えず、FTにてネロに入るのが確認できますた。

 
 
 

…つか、タイミング激ムズー。
こんなの安定させられるなんて病気だと思うぞw

 
 

後ろ中(当てたときにゲージMAX)>EXフルール>開放>立ち小>立ち大>EXフルール>ホウマツノユメ
が、ぎりぎり時間が足りないことをFTで確認。

 
 

連続技に組み込んでっていうのが一気にきつくなった。

 
 

EXフルール>開放>EXフルール使わずにホウマツノユメ裏当て
くらいかなぁ。無理っぽい気がするが。
ダウン追い打ちだとそもそもホウマツノユメが当たっても暗転しないし。

 
 

「猫アルク1段目ヒット>開放>猫アルク2段目ヒット>ホウマツノユメ」を一応確

 
 

EXフリーズ後の相手の高さの関係で>>776で言ったやり方のが
やりやすいかもしてない。
時間に少し余裕あるからもしかしたらネロ、都古、ワラキー以外のにも
もしかしたら当たるかもしれない。
当たるキャラに共通してるのがEXフリーズ後に画面外に体の一部が
はみ出しているかどうか、だと思うので体の下の方が画面外に出てるキャラなら
いけるはず。
シエル、のび太あたりがいけそうな気がするんですが、無理でしょうか?

 
 

778 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/02/16(木) 01:39:29 [ ReWY7a22 ]

 
 

誰かフリーズノユメをまとめてくれる神はいないものか。
入るキャラ・詳しいレシピ・実践で狙える場面・・・など

 
 

裏側に当てるって、EXフリで吹っ飛んだ相手の下くぐって逆側に歩いてから
ホウマツ当てても意味無いのかな?

 

779 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/02/16(木) 10:41:00 [ oR8fkFwA ]

 
 

ネロならADで全段かわせるんじゃね?
ワラキアもADの無敵がかなり長いし(こっちは後半少し当たりそうだけど)
都古は……諦めるか。