通常技
5A:ACと同じ小パン。2段HIT。前作よりリーチが短くなった。空ガ不
5B:横薙ぎに玉を振る。多段hit。相殺判定削除。空ガ不
5C:下から大振りに玉を振る、回転しての連続攻撃。1セット目2hit、2セット目3hit。エリアル移行の要。相殺判定削除。空ガ不。用途は対空など
2A:猫状態から小パン。上段
2B:尻尾を振る。下段。当てると確定ダウン。主にコンボ始動などに
2C:本体の幻影を体当たりさせる。上段。各種キャンセル不可。
4B:玉を単発で振り上げる。被カウンター属性追加。攻撃判定少し広くなった。エリアル移行可能。固めパーツにも重宝する
3C:2Cと酷似している技。こちらはレン本体が体当たりする。必殺、EXキャンセル可。レンが猫状態になる瞬間から各種キャンセル可。
JA:空中小パン。発生硬直が伸びた
JB:クルっと回転しつつ蹴り。発生が早く空対空の刺し合いにもってこい。
JC:下に玉を大振り。玉の部分の判定縮小。めくりにも使えるが前作よりやりにくい。対地攻撃などが主な用途
J2C:周りに玉を3つ発生させ攻撃。多段。ハイジャンプの慣性が消えない。飛び込みや対地攻撃、飛び込んでくる相手へのカウンターと色々重宝する
必殺技
- フルール・フリーズ(236+攻撃ボタン)
空中可
針のような氷を前方に打ち出す。Aは下段。A,B版BE対応。B版はBEすると斜め上向きと水平の2本に増える。
BEしたA(B)氷を当てると相手は凍りつき、しばらく空中で静止する。
BEA版を空中の相手に当てたときの空中受身不能時間増加。EXキャンセル可能
EX版は全身から180度全てに多段の氷を出す。受け身狩りや高ダメージコンボには必須。
主な用途は牽制や固め。固めにはロンドのほうが有用か?一部コンボにも用いる。
EXは斜め下方面に多数のフルールを一気に放つ。多段で発生が速くリーチが長い。暗転時無敵有 - ロンドン・ロンド(623+攻撃ボタン)
レンが小さくジャンプしつつ回転しながら体当たりする
AはBより発生がはやく、硬直が短い。EXキャンセル可。Bは蹴り部分がふっとばし属性有
EXは長く回転しながら攻撃。
Aは再度回転攻撃。Bは蹴りを出さないでそのまま停滞
Bでキャンセルした場合その硬直を更に必殺技キャンセルすることが出来る - グラスグラス・ティータイム(214+AorB)
性能は以下の通り
空中受身可能に変更。
B版:黒猫、白猫設置。黒猫は攻撃判定有。当てると確定ダウン。白猫は物理判定有(相手を押す)
尚、B版に限り2146Bと入力すると硬直が伸びる代わりに黒猫が確実に出る
猫は同じ攻撃ボタンでの設置が出来ない。B>Aのみ可能で逆は不可 - 猫通ロケット(214+C)
出掛かりの部分と上に上昇中に攻撃判定有。上昇中に当たったときの受身不能時間が長い - プリティ・ウォーク(421+攻撃ボタン)
Bはジャンプする幻影を出す。本体はしゃがみ状態
Cはダッシュする幻影を出す。本体は猫歩きする - テンバツ(421+D)
Aプリティ・ウォークと同じモーションを取るが前方に移動せず、巨大なハンマー状に変身して縦に振って攻撃する。
中段。ヒットした相手は真上に吹き飛び、空中受身可。各種キャンセル不可。
ただし、目押しで テンバツ>5C(3)~ が繋がる。 - パウダースノウ(63214+C)
食らいモーション中の相手に玉が触れると追撃する。
2つ設置すると、相手の体力を削るスピードも当然上がる。
コンボ中に設置すると即反応して追撃する。
システム
- マジックサーキット
MAX中にADを使うと100%になる。 - 開放
- サーキットスパーク
- シールドバンカー
- シールド
成立時は必殺技キャンセル可。展開中は少々のゲージを消費する。 - EXシールド
若干の有利フレームがある模様。 - 体力ゲージ