Ver.B2値
技名(hit) | 発生 | 硬化差(ガ) | 硬化差(ヒ) | 備考 | 相殺 | 補正(%) |
5A(2) | 4 | 1 | 1 | 上78・78 | ||
5B(3) | 8 | -2 | -2 | 2~5F | ||
5C(5) | 7 | -6 | -3 | 4~9F | 初段は上85 | |
2A | 4 | -1 | -1 | 上76 | ||
2B | 8 | -5 | ダウン1 | 上65 | ||
2C | 14 | -8 | 浮き | |||
4B | 10 | -2 | 浮き | 上75 | ||
3C | 7 | -14 | 浮き | 上78 | ||
地上投げ | 4 | ダウン2 | 上50 | |||
シールドバンカー | 22 | -12 | 浮き | |||
JA | 4 | ― | ― | 上78 | ||
JB | 8 | ― | ― | |||
JC | 11 | ― | ― | 乗90 | ||
J2C(4) | 10 | ― | ― | 2~4F | 全段に減20 | |
空中投げ | 1 | ダウン2 | ||||
A氷 | 19 | -10 | 浮き | |||
BEA氷 | 45 | 27 | ダウン1 | 3~17F・29~38F | 上60 | |
B氷 | 17 | -9 | 浮き | |||
BEB氷(2) | 33 | 12 | ダウン2 | 3~12F | 上60・60 | |
EX氷(8) | 3+14 | 17 | ダウン1 | 無敵0~3F | 最終段に上40 | |
空A氷 | 11 | ― | ダウン2 | 1~4F | ||
空B氷 | 11 | ― | ダウン2 | 1~4F | ||
空EX氷(7) | 1+11 | ― | ダウン2 | 無敵0~10F | ||
Aグラス | ― | ― | ― | 全体硬直42 | ||
Bグラス | ― | ― | ― | 全体硬直41 | ||
猫ロケ(2) | 28(30) | ― | ― | ダウン2 全体硬直63 | 二段目に上50 | |
Aロンド(3+1) | 7 | -2 | 0 | 派生時、最終段出ない | 2~3F | |
Bロンド(3+1) | 10 | -19 | 浮き 派生時最終段出ない | 3~6F | ||
EXロンド(9) | 2+4 | -15 | 壁吹き飛ばし | 無敵0~5F | 最終段に乗70 | |
A追加(4) | ― | 1 | 5 | |||
B追加 | ― | ― | ― | |||
Aプリティ | ― | ― | ― | 全体硬直40 | 上無敵0~8F・18~27F | |
Bプリティ | ― | ― | ― | 全体硬直36 | ||
Cプリティ | ― | ― | ― | 全体硬直47 | ||
AD(X) | 8+11 | 64 | 71 | 註1 | 無敵0~8F | |
AAD(1→16) | 8+2 | -38 | ダウン1 註1 | 無敵0~8F | ||
LA(12) | 2+0 | ― | ダウン1 |
- 括弧内の数字はヒット数
- 空欄もしくは「―」は、不必要な値
- ダウン1:地上受身できないダウン
- ダウン2:地上受身できるダウン
- 発生Fの+表記は、暗転までのF+暗転から発生するまでのF。という意味
- 硬化差は技の最終段を当てた時のデータ。+だと自分有利、-だと不利
- 硬化差の数値はノーキャンセル時のもの
- 地上技を空中ガードされると相手の硬直が表記の値より早く解ける(技によるかもしれない)
- 註1:画面端で密着時のデータ
- 猫ロケの発生F、28(30)は、猫ロケ発生28F→着地から攻撃判定発生までに30F
- 補正の、上:上書き 乗:乗算 減:減算 空欄は補正無し。