基本性能(AA)/共通
Last-modified: 2010-08-12 (木) 14:13:20
移動系
- 前歩き
普通に前に歩く
- 後ろ歩き
そのまんま後ろ歩き
- 猫歩き
レンのみにある特殊移動。猫状態のまま前方に歩く
喰らい判定がしゃがみ状態より小さくなる。前作よりは少し大きくなった
- 地上ダッシュ
レバーを倒したままだとずっと走り続ける。速度は全キャラの中でも遅い部類
- バックステップ
長めに後方へ宙返り
- 空中ダッシュ、バックステップ
山なりに落ちるタイプ。使いやすい
- ジャンプ
移行フレーム変わらず?
- ハイジャンプ
今作では飛び込み以外あまり使わないかも
縦版はコンボ中相手の浮きが高いときに
シールドバンカー、シールドカウンター
- シールドバンカー
4Bみたいな感じ。玉の部分が少し違う
- シールドカウンター
地上立:4Bのモーション、空中受身不可
地上しゃがみ:3Cのモーション(ハーフのみ)
空中:JBのモーション
通常技のモーションと同じだが、それぞれ無敵がある模様。
投げ
- 地上投げ
相手を山なりに投げる。空中受身不可
レバー方向(4or6)で相手を投げる方向を決められる
- 空中投げ
相手を山なりに投げる。
地上受身を取られるものの、着地後はレン有利。
画面端での使い勝手がいい。
Ver.Aからは、画面端での拾い直しが再び可能になる。
ただし、限定キャラ等の条件はB2よりも厳しい模様。
なお、拾い直しをコンボに組み込むと、
そのコンボ中は相手が劇的なまでに浮かなくなる。
AD,AAD,LA
- AD
ウタカタ
大きい光の玉を出す
最初はゆっくり前に飛んで、徐々に速度が上がっていく。多段Hit
当てた後はとんでもなく補正がかかるのは変わっていない
- AAD
ホウマツノユメ
見た目はADと変わらない。が、玉の速度はかなり速い。ロック技
当てると画面が暗転し謎の攻撃が連続HIT
生当てだとそれなりにダメージは高い。ガードされると反確
当てたときにレンの衣装が変わる場合がある。
通常、パジャマ、スク水の3種類。カラー違いももちろんあり。
PS2版にてウェイトレスと浴衣が追加された。
AACCにてボタン追加入力により衣装の指定が可能となった。
AAD発動後、Aでパジャマ、Bでスク水、Cでウェイトレス、Dで浴衣になる。
通常衣装(衣装チェンジなし)を指定することはできない。
元々性能は良い方ではなく、玉が飛んでる最中一発でも何か攻撃を受ければ玉は消えてしまう。
- LA
クリームパフ・ドリームレム
BH中空中EXシールド(シールド)で発動
巨大なケーキが上から落ちてきたあとフォークやらナイフやらがケーキにグサグサ刺さる
よくよく考えるとわけわからん技である
サーキットブレイク有
今作も画面端なら拾い直せる?模様