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ファミコン音源詳細

Last-modified: 2016-06-15 (水) 06:21:16

RP2A03(APU) Edit

RP2C33(FDS) Edit

NAMCOT 16x(N160/N163) Edit

  • ナムコ製波形メモリ音源(C15/C30)をベースに作られたMMC搭載音源。
    MemoryManagementControllerに関すること
  • 近年N106と呼ばれてきたが、正しくはN160であると開発者が証言。N16x系統のチップはN160の他に、N161とN163が存在する。
    シューティングゲームサイド Vol.8「日本のゲームを変えた70〜80年代のナムコの技術【後編】ナムコ音源伝説」
  • エイリアシングノイズが出るのが仕様だとか(FestalonのChangeLog?に書いてあった)
  • 構成
  • 搭載ゲーム 参考: http://wiki.nesdev.com/w/index.php/INES_Mapper_210
    • 音源使用
      • えりかとさとるの夢冒険、キングオブキングス、三国志 中原の覇者、三国志II 覇王の大陸 覇王の大陸、デジタルデビル物語 女神転生II、ファイナルラップ、マッピーキッズ、ローリングサンダー、ナムコクラシックII(タイトルとSEのみ?)、妖怪道中記(163, SEのみ)
    • 音源未使用
      • 貝獣物語、じゅうべえくえすと、独眼流正宗、ドラゴンニンジャ、ハイドライド3 闇からの訪問者、バトルフリート、ファミスタ'90、ファミリーサーキット'91

MMC5 Edit

  • 任天堂、HAL研
  • 構成
    • pulse * 2 (2A03のpulse部とほぼ同じですがスイープ機能が削除されています)
    • D/A * 1 (詳細不明です、補完よろ)
  • 搭載ゲーム : 宇宙警備隊 SDF(SEのみ)、三国志II (光栄版)、ジャストブリード、水滸伝、信長の野望 戦国群雄伝、信長の野望 武将風雲録、メタルスレイダーグローリー(音源未使用?)、役満天国、大航海時代、蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン、ロイヤルブラッド、ランペルール、ガンサイト(かきかけです、補完よろ)
  • 参考リンク

SUNSOFT 5B (FME-7互換チップ) Edit

  • サン電子
  • 当初FME-7と呼ばれていましたが、FME-7には音源拡張の機能がないことが確認されたので、SUNSOFT 5Bと呼ぶようになりました。(実際、ギミック!の基板にはSUNSOFT 5Bが使用されている)
  • SUNSOFT 5BはFME-7のカスタム版であり、音源拡張機能がある
  • 構成
    • pulse(duty比50%固定=square)&noise * 3
      • 3chそれぞれが、「square」「noise」「square+noise(音量は半々)」の3モードで利用可
  • AY-3-8910(YM2149)のサブセットらしい、、、100%互換なのかは未検証。
  • 搭載ゲーム : ギミック!
    • 炎の闘球児 ドッジ弾平等のソフトにも搭載されている可能性があるがその場合は45ピンと46ピンはショートされている (音源機能は使われていない)

VRC6 Edit

  • コナミ
  • 構成
    • pulse * 2 (duty比 6.25%〜50%の8段階)
      • 2A03のpulseとの違い duty比を1/16〜8/16の8段階の中から指定できる
    • saw * 1
      • いわゆる鋸歯状波
  • 搭載ゲーム : 悪魔城伝説、魍魎戦記MADARA、エスパードリーム2、(かきかけです、補完よろ)
  • 参考リンク

VRC7 Edit