ネタ

Last-modified: 2018-04-01 (日) 10:16:02

何かネタになるようなヒント集のようなもの

おまかせで出てくる名前も参考になるかも

過去にあったネタ

  • 引っ越しおばさんのゲームでも考えるか…
  • 草剛のゲーム作る奴いっぱいいるんだろうなぁw
    草ネタとか時事ネタはやりそうだな
  • 昔のゲームセンターにあったゲームは参考になる。
    山登りゲーム」とか「ジャンケンマン」とか。

俺が最初に作ったゲームは、画面に1~8の透明なボタンを設置
開始と同時に1のボタンが見えるようになって、1のボタンをタッチすると2のボタンが見えるように。
その2のボタンをタッチすると3のボタンが見えry
んで8のボタンをタッチするとクリアってゲーム作ったんだが

→ピョンピョンホッピングするキャラを渡すゲームにすればいいんじゃね
 何か既にあった気もするけどw
 順番に押さなきゃ行けないのとあんまり先先順番に押しすぎると落下するみたいな
 そしてホッピングするから飛び越す場合もあったりして


「おせ!」というタイトルで、背中を押したら逆にアウト(カイジ的に)になる、鉄骨渡りのプチゲーはどうだろう
→むしろ、指令を「おすなよおすなよ」にして押したらクリアなゲーム作ってほしい。


例えば「マルをおせ!」っていうゲームを作る時に「マルをいっぱい置きたい・・・!」って思うとする
だけど「せいこうじょうけん」は一項に5つしかスイッチを設定できない・・・つまりマルは5つしか置けない・・・
と思ってる人!違います。そんなときは何か別の「ぶったい」を使って一つにまとめてしまえば良いのです!

通常は、せいこうじょうけんに「マル1、マル2、マル3、マル4、マル5のスイッチがオン」と設定するがそれを「ぶったい1」(透明でもいいかも)というぶったいのキッカケでまとめてしまえば良い
キッカケ「マル1、マル2、マル3、マル4、マル5のスイッチがオン」でアクションに「ぶったい1のスイッチがオン」とすれば・・・

また似たような事をすれば、キー操作(ボタンは自分で描いてね!)で移動する物体などにも使えます。例えば「人がキー操作で人が迷路を歩くゲームを作るとします。
が・・・問題発生!AIは五つまで・・・これじゃあ「うえいどう、したいどう、みぎいどう、ひだりいどう」だけで4つ埋まる!そこで・・・

透明のぶったいを用意して「うえいどう、したいどう、みぎいどう、ひだりいどう」のAIを作る。こうすると「透明のぶったい」が動くようになる
そして肝心の「ひと」を「ほかのぶったいについていく」に設定すれば・・・AIは一つに収まる!

言いたい事がうまく書けねぇwwwww参考になればいいけど・・・

「ひと」自体に四方向移動のAIを組んじゃうと、AIがすぐ埋まっちゃうけど
別のぶったい「a」を用意して、それに四方向移動(上、下、右、左へ移動するAI、つまり4つ埋まる)のAIを組んで、それを「ひと」のにはじめの設定で
「ぶったいのばしょ」を「ほかのぶったい(a)についていく」にすれば、「ひと」自体のAIが埋まらないので、いろいろAIが設定できるという事です

よく考えたら、この方法使えば「ひと」のAIは5つフルに使える!お試しあれ!

ん?成功条件増やせばいいだけじゃね?
→そうすると「1」でも「2」でも「3」でも「4」でも「5」一つだけ押せば成功する事になるから
「5つ全部押して成功」ってのが出来ないって事

例えばこんなのを作ってる人がいる

  • 裸になれ!
    タイミングを見計らって3回裸になれば成功
    通行人に見つかってしまうと通報されて
    タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
    昔デパートとかに坊さんの目を盗んで団子を食べるゲームがあったなぁ
  • 脱げ!
    草の絵を作って(服と靴きた状態→靴脱がす→福脱がす→ズボン脱がす→全裸)
    押していくと脱げるゲーム。
    ちなみにふきだしがあって、全裸にするまでは「シンゴーシンゴー」と言い
    全裸にすると「裸で何が悪い」と言う。
  • 横シューティングのフルオート弾
    はじめ)弾を操作キャラの位置に置く
    1)
    条件・弾がごっつんこ、指定の範囲に(画面右端)
    命令・弾の位置を操作キャラに瞬間移動、弾の移動(右)
    2)
    条件・弾がごっつんこ、敵の位置
    命令・1の命令と同じ
    敵と弾の当たり判定は敵のAIのごっつんこで。
    これでスイッチを節約しつつフルオートショットが実装できるな。
    凝ったものを作ろうとしたら別の物体のスイッチも使いたいから困る
  • 二つ作って、①がサッカーのゲーム。
    本当はワリオランド3のやつで行きたかったけどタックルのドットが面倒くさそうだったからFFっぽいドットでやった
    もう一つはお題の「学校」、運動会の玉入れにしたわ
  • 100連打作った。クリアできねえw
  • とりあえずやる夫にエナジーボンボン刺すゲーム作った。
  • 「絶対だれか作ってるだろう」と思いつつグラディウスのザブラッシュのゲーム作る自分
    「ドット絵書くの簡単だから」という理由でMSXっぽくする自分orz
  • わびろ! で10秒利根川が焼き土下座する

ニコ動画やYoutubeを見てみる

アイデアは、人が作った物を見て参考にするのが一番である。
ニコ動画、Youtubeなどで公開している人がいるので、見てみるのも1つの手だろう。
ニコ動画(メイドイン俺)

・オリジナル作品

ぶんれつゲルYoutube1つ潰しても終わらないという発想がよい
おちろカトンボニコ動絵うますぎ
おうだんほどうニコ動サンプルにほしい
かでんのリモコンニコ動サンプルにほしい

・既成ゲームネタ

ハグルマン小梅版ニコ動アイデアgood
じゃんけんマンフィーバー改ニコ動昔ゲーセンにあった
コナミコマンドニコ動思わずニヤリとする
いいですともニコ動単純だがセンスはよい
カービィ系3つニコ動オリジナル版をよく表現している
スーパーメトロイドニコ動よく動くジャンプアクション
ミシシッピー殺人事件Youtubeなんで刺さってOKやねんw
ロックマンニコ動再現力すごし
スパルタンXニコ動アトゥ!
ジョブあてニコ動流用可能ネタ
マリオとワリオシリーズニコ動配置変えるだけでも楽しい。20ステージ作ってある。データ配布中

動画メモ

part2
118
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6892750
177
http://www.youtube.com/watch?v=U4_DomGsO6A
222
http://pictocube.yu-nagi.com/mo.wmv
250
http://www.youtube.com/watch?v=kcEzoL0H0ls
378
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6896317
410
http://www.youtube.com/watch?v=O8TvLDp6M6s
453
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6897808
459
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6896567
542
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6901043
582
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6894609
693
http://www.youtube.com/watch?v=6p-OoPekMP8
850
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6905960
858
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6906121
876
http://www.youtube.com/watch?v=IIWsGV-wF7I
881
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6907301
894
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6907328

コメント

  • >100連打作った人 太鼓の達人DS -- 2011-09-25 (日) 20:28:07
  • 御免ミス 太鼓の達人DSやってる奴呼べば秒速何十の勢いで叩いてくれるよ -- 2011-09-25 (日) 20:29:00
  • おせ!(押して成功するとは言っていない)...的な? -- GORIRA? 2018-04-01 (日) 10:16:02