町/生産/消費Force

Last-modified: 2013-02-05 (火) 16:56:26

消費Force 変化点

スキルの熟練度により消費Forceが軽減されます。

  • 「基本Force」はアイテムを熟練度0%で生産する際に必要なForceです。アイテムにより異なります。
  • 優遇率は記憶とジョブの組み合わせで決まっているようです。(アイテムによって異ならないということ)
  • 謀略はForce軽減なし。

・注意点

  • 自分の熟練が小数点以下2桁の場合、小数点以下1桁に繰り上げた熟練とみなされるようです。
     例)熟練57.15で生産した場合、熟練57.2で生産したときの消費フォースと同じになる。
基本Force 3

基本Force 3

優遇無
(3)
熟練(%)033.4100
消費F322
優遇75%
(2.25)
熟練(%)066.8100
消費F211
基本Force 5

基本Force 5

優遇無
(5)
熟練(%)020.160.1100
消費F5433
優遇75%
(3.75)
熟練(%)013.466.8100
消費F4322
優遇70%
(3.5)
熟練(%)00.157.2100
消費F4322
優遇65%
(3.25)
熟練(%)046.3100
消費F322
基本Force 6

基本Force 6

優遇無
(6)
熟練(%)016.750.183.4100
消費F65433
優遇85%
(5.1)
熟練(%)023.662.8100
消費F5433
基本Force 7

基本Force 7

優遇無
(7)
熟練(%)014.442.971.5100
消費F76544
優遇70%
(4.9)
熟練(%)016.457.298.0100
消費F54322
基本Force 10

基本Force 10

優遇無
(10)
熟練(%)010.130.150.170.190.1100
消費F10987655
優遇75%
(7.5)
熟練(%)00.126.753.480.1100
消費F876544
優遇70%
(7)
熟練(%)014.442.971.5100
消費F76544
優遇65%
(6.5)
熟練(%)00.130.861.692.4100
消費F765433
基本Force 12

基本Force 12

優遇無
(12)
熟練(%)08.425.141.758.475.191.7100
消費F12111098766
優遇75%
(9)
熟練(%)011.233.455.677.8100
消費F987655
優遇70%
(8.4)
熟練(%)021.545.369.192.9100
消費F876544
優遇65%
(7.8)
熟練(%)07.833.459.084.7100
消費F876544
基本Force 15

基本Force 15

優遇無
(15)
熟練(%)06.720.133.446.760.173.486.7100
消費F151413121110988
優遇75%
(11.25)
熟練(%)013.431.24966.784.5100
消費F111098766
優遇70%
(10.5)
熟練(%)00.119.138.257.276.395.3100
消費F1110987655
優遇65%
(9.75)
熟練(%)05.225.746.266.787.2100
消費F10987655
基本Force 20

基本Force 20

優遇無
(20)
熟練(%)05.115.125.135.145.155.165.175.185.195.1100
消費F201918171615141312111010
優遇75%
(15)
熟練(%)06.720.133.446.760.173.486.7100
消費F151413121110988
優遇70%
(14)
熟練(%)07.221.535.850.164.378.692.9100
消費F14131211109877
優遇65%
(13)
熟練(%)07.823.138.553.969.384.7100
消費F131211109877
基本Force 25

基本Force 25

優遇無
(25)
熟練(%)04.112.120.128.136.144.152.160.168.176.184.192.1100
消費F2524232221201918171615141313
優遇75%
(18.75)
熟練(%)02.713.424.134.745.456.166.777.488.198.7100
消費F1918171615141312111099
優遇65%
(16.25)
熟練(%)09.321.633.946.258.570.883.195.4100
消費F16151413121110988
基本Force 30

基本Force 30

優遇無
(30)
熟練(%)03.410.116.723.430.136.743.450.156.763.470.176.783.490.196.7100
消費F3029282726252423222120191817161515
優遇75%
(22.5)
熟練(%)00.18.917.826.735.644.553.462.371.280.188.997.8100
消費F2322212019181716151413121111
優遇70%
(21)
熟練(%)04.814.323.933.442.952.462.071.581.090.5100
消費F212019181716151413121111
優遇65%
(19.5)
熟練(%)00.110.320.630.841.151.361.671.982.192.4100
消費F201918171615141312111010
検証用 31~35

検証用
31~33

3231302928272625242322212019181716
3103.39.716.222.629.135.54248.454.961.367.874.280.787.293.6
3203.29.415.721.928.234.440.746.953.259.465.771.978.284.490.796.9
333.19.115.221.327.333.439.445.551.657.663.769.875.881.987.994.0

34~35

343332313029282726252423222120191817
34038.914.820.626.532.438.344.250.155.961.867.773.679.585.391.297.1
352.98.614.320.125.831.537.242.948.654.360.165.871.577.282.988.694.3
  • 基本Force まとめ
    各生産レシピのページからまとめました。
    記憶
    図鑑
    階級基本
    Force
    生産アイテム優遇ジョブ
    調合初級5ポーション僧侶 70%
    7ハイポーション 等
    中級12パワーボトル僧侶 70%
    15ポイズンボトル 等
    20パワーボックス※僧侶 70%
    雑貨師 70%
    細工師 65%?
    30レスキューボックス※
    工芸初級10初級品雑貨師 70%
    細工師 65%
    中級15中級品細工師 65%
    上級15木のナックル・木の棍棒細工師?
    20骨のナックル 等
    25バスケット・大きなバスケット
    裁縫初級5雑貨師 70%
    染物師 65%
    10ミルフィーユ
    12革のブーツ 等
    15魔術帽
    中級5染物師 65%
    15毛皮服 等
    20赤民族・魔道着・黒法衣
    上級5染物師 65%
    25上級品
    精錬初級5木炭盗賊 75%
    15
    20?
    中級10木炭盗賊?
    25
    30
    鍛冶初級20銅製品剣兵士 65%
    25?鉄製品
    鋳造初級20銅製品鎧兵士 75?%
    25鉄製品
    調理10パン・プリンなし
    謀略40広告・ギルド広告・万引き・悪い噂忍者 65%(26)
    採集3狩人 75%
    忍者 ?%
    採掘6盗賊 85%
    ※パワーボックス・レスキューボックスは中級調合の熟練度による消費フォースの軽減がない。ただし、サポート掲示板にて「仕様の改善を検討中」とのことで、今後変わる可能性がある。

☆ 検証情報募集中 ☆

  • 鋳造、鎧兵士の優遇率(予測65%)
  • 初級鍛冶、鉄製品が基本Force25なら鍛冶生産ページの記述変更(優遇有無どちらでも検証可)
  • 上級工芸、細工師の優遇率・上級裁縫、染物師の優遇率(予測65%)
  • 中級精錬、盗賊の優遇率(予測75%)

  • 鍛冶も鋳造同様、鉄製品の消費フォースが25かもしれません。
  • 中級調合ボックス系、細工師の優遇について、材料の種類と必要な記憶の数がマゾいので検証をパスします。違っていたらコメントよろしく~。
  • [memo]鎧兵士 鉄 鋳造58.15でForce12、59.65で11 優遇65%が濃厚

消費Force 中級調合ボックス系 検証済みメモ

  • パワーボックス
    パワーボックスは調合の熟練ではなく、他のもので軽減されます。優遇は調合優遇ジョブが適用されます。
    ただし、サポート掲示板にて「仕様の改善を検討中」とのことですので、今後変わる可能性があります。
    ●検証データ
    パワーボックス

    生産アイテム:パワーボックス、ジョブ:【僧侶】(調合優遇ジョブ)

    No.調合消費
    Force
    考察
    160.380.18
    261.780.58
    362.279.78
    463.780.28
    565.280.78
    665.279.38
    766.679.78
    868.180.28
    969.680.78
    1071.181.28
    1172.681.78
    1270.277.79
    1371.778.29※1
    1473.278.78※1からForceが軽減、※2では軽減なし→Kの増加による軽減と考える
    1574.779.28
    1672.776.19
    1775.676.59※2
    1875.875.79
    1977.376.29
    2078.876.79
    2180.377.29
    2273.669.79
    2381.170.29
    2482.670.79
    2584.171.29
    2685.671.79
    2787.172.29
    2888.672.79
    2990.173.29
    3091.673.79
    3193.174.29
    3294.674.79
    3396.175.29
    3497.675.79
    3598.976.19
    3694.492.58※4 Kが高いので軽減された
    3795.993.07※4からKの増加による軽減と考える、調合の熟練による軽減がない模様

    生産アイテム:パワーボックス、ジョブ:【狩人】(調合優遇なし)

    No.調合消費
    Force
    考察
    166.360.514
    272.362.514
    388.848.815変化点はKの55.1?
    410049.315
    510050.315やっぱり調合の熟練は関係なさそう
    ●検証結果:中級調合の熟練による軽減はなし、Kの熟練100%付近の消費Forceが7、変化点の刻みが14%程度なので基本Forceは14あたり、ただし調合優遇が効いていることから、優遇70%が適用されているとすると、優遇無しの基本Force20に当てはまると思われます。
  • レスキューボックス
    レスキューボックスはパワーボックスと同じ軽減方式と予想しています。まだデータが少ないので募集中です。
    ●検証データ
    レスキューボックス

    生産アイテム:レスキューボックス、ジョブ:【僧侶】(調合優遇ジョブ)

    No.調合消費
    Force
    考察
    197.393.411
    297.092.211
    381.183.712
    482.684.212
    584.184.712
    681.380.913
    782.881.412No.6から変化,No.10より調合が低くKが高いため、Kによる軽減
    884.390.412
    985.890.911No.8から変化,No.10より調合が低くKが高いため、Kによる軽減
    1086.578.313

    生産アイテム:レスキューボックス、ジョブ:【雑貨師】(初級工芸・初級裁縫優遇ジョブ)

    No.調合消費
    Force
    考察
    185.076.113優遇されてると思われる
    ●検証結果:パワーボックスと同じ軽減方法と思われる。基本Forceは優遇ありで20~21、よって基本Force30。また、雑貨師による優遇効果70%もある模様。細工師は未検証、ここは推測で65%としておく。

※ 一旦、中級調合ボックスの検証結果をまとめの表に反映します。優遇ジョブについては推測ですが記入しておきます。違っていたら変えてもらうかコメントを頂く方向でお願いします。

消費Force 計算式

消費フォース計算式.png
  • 結果は小数点以下1桁を四捨五入し、整数値になります。
  • イメージ(実際は四捨五入になる関係で下方にずれます)
    消費フォース軽減イメージ.png
  • およそ、熟練0%時が[基本Force]、100%が[基本Force]÷2で、等間隔で減少します。そのため0%・100%を除く2点の変化点を探ることで大体の基本Forceを推測することもできます。
  • (例)熟練7.5%で法衣(基本Force15)を作る場合
     15-(15÷2×7.5÷100)=14.4375 →四捨五入して14

消費Force テーブルの作成方法

  • テーブルはExcelで計算し、消費Force1~29について1つずつ熟練度を逆算しています。

 逆算式 変化点熟練度(%)=([基本Force]-[消費Force])×100÷([基本Force]÷2)

  • 消費Forceは整数値なので計算式では小数点以下3桁の実数を使用しています。
     (例)消費Forceが9の熟練度を求める場合、
      9.499~8.5までが四捨五入して9になるので、大きい方の9.499を使用しています。
  • 優遇の基本Forceはジョブの優遇率で計算し、小数点以下3桁の実数を使用しています。
     (例)基本Force15の優遇有りの熟練度を求める場合、11.25を使用。
  • 結果の熟練度はゲーム内の表示にあわせて小数点1桁に繰り上げています。
     (例)基本Forceが15の生産を優遇有り(基本Forceが11.25)で生産した場合に消費Force9に変化する熟練度
      (11.25-9.499)×100÷(11.25÷2)=31.1288・・→小数点1桁に繰り上げて31.2