消費Force 変化点
スキルの熟練度により消費Forceが軽減されます。
- 「基本Force」はアイテムを熟練度0%で生産する際に必要なForceです。アイテムにより異なります。
- 優遇率は記憶とジョブの組み合わせで決まっているようです。(アイテムによって異ならないということ)
- 謀略はForce軽減なし。
・注意点
- 自分の熟練が小数点以下2桁の場合、小数点以下1桁に繰り上げた熟練とみなされるようです。
例)熟練57.15で生産した場合、熟練57.2で生産したときの消費フォースと同じになる。
基本Force 3
優遇無 (3) | 熟練(%) | 0 | 33.4 | 100 |
---|---|---|---|---|
消費F | 3 | 2 | 2 | |
優遇75% (2.25) | 熟練(%) | 0 | 66.8 | 100 |
消費F | 2 | 1 | 1 |
基本Force 5
優遇無 (5) | 熟練(%) | 0 | 20.1 | 60.1 | 100 |
---|---|---|---|---|---|
消費F | 5 | 4 | 3 | 3 | |
優遇75% (3.75) | 熟練(%) | 0 | 13.4 | 66.8 | 100 |
消費F | 4 | 3 | 2 | 2 | |
優遇70% (3.5) | 熟練(%) | 0 | 0.1 | 57.2 | 100 |
消費F | 4 | 3 | 2 | 2 | |
優遇65% (3.25) | 熟練(%) | 0 | 46.3 | 100 | |
消費F | 3 | 2 | 2 |
基本Force 6
優遇無 (6) | 熟練(%) | 0 | 16.7 | 50.1 | 83.4 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | |
優遇85% (5.1) | 熟練(%) | 0 | 23.6 | 62.8 | 100 | |
消費F | 5 | 4 | 3 | 3 |
基本Force 7
優遇無 (7) | 熟練(%) | 0 | 14.4 | 42.9 | 71.5 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | |
優遇70% (4.9) | 熟練(%) | 0 | 16.4 | 57.2 | 98.0 | 100 |
消費F | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 |
基本Force 10
優遇無 (10) | 熟練(%) | 0 | 10.1 | 30.1 | 50.1 | 70.1 | 90.1 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 | |
優遇75% (7.5) | 熟練(%) | 0 | 0.1 | 26.7 | 53.4 | 80.1 | 100 | |
消費F | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | ||
優遇70% (7) | 熟練(%) | 0 | 14.4 | 42.9 | 71.5 | 100 | ||
消費F | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | |||
優遇65% (6.5) | 熟練(%) | 0 | 0.1 | 30.8 | 61.6 | 92.4 | 100 | |
消費F | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 |
基本Force 12
優遇無 (12) | 熟練(%) | 0 | 8.4 | 25.1 | 41.7 | 58.4 | 75.1 | 91.7 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 6 | |
優遇75% (9) | 熟練(%) | 0 | 11.2 | 33.4 | 55.6 | 77.8 | 100 | ||
消費F | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 | |||
優遇70% (8.4) | 熟練(%) | 0 | 21.5 | 45.3 | 69.1 | 92.9 | 100 | ||
消費F | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | |||
優遇65% (7.8) | 熟練(%) | 0 | 7.8 | 33.4 | 59.0 | 84.7 | 100 | ||
消費F | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 |
基本Force 15
優遇無 (15) | 熟練(%) | 0 | 6.7 | 20.1 | 33.4 | 46.7 | 60.1 | 73.4 | 86.7 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 8 | |
優遇75% (11.25) | 熟練(%) | 0 | 13.4 | 31.2 | 49 | 66.7 | 84.5 | 100 | ||
消費F | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 6 | |||
優遇70% (10.5) | 熟練(%) | 0 | 0.1 | 19.1 | 38.2 | 57.2 | 76.3 | 95.3 | 100 | |
消費F | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 | ||
優遇65% (9.75) | 熟練(%) | 0 | 5.2 | 25.7 | 46.2 | 66.7 | 87.2 | 100 | ||
消費F | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 |
基本Force 20
優遇無 (20) | 熟練(%) | 0 | 5.1 | 15.1 | 25.1 | 35.1 | 45.1 | 55.1 | 65.1 | 75.1 | 85.1 | 95.1 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 10 | |
優遇75% (15) | 熟練(%) | 0 | 6.7 | 20.1 | 33.4 | 46.7 | 60.1 | 73.4 | 86.7 | 100 | |||
消費F | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 8 | ||||
優遇70% (14) | 熟練(%) | 0 | 7.2 | 21.5 | 35.8 | 50.1 | 64.3 | 78.6 | 92.9 | 100 | |||
消費F | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 7 | ||||
優遇65% (13) | 熟練(%) | 0 | 7.8 | 23.1 | 38.5 | 53.9 | 69.3 | 84.7 | 100 | ||||
消費F | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 7 |
基本Force 25
優遇無 (25) | 熟練(%) | 0 | 4.1 | 12.1 | 20.1 | 28.1 | 36.1 | 44.1 | 52.1 | 60.1 | 68.1 | 76.1 | 84.1 | 92.1 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 13 | |
優遇75% (18.75) | 熟練(%) | 0 | 2.7 | 13.4 | 24.1 | 34.7 | 45.4 | 56.1 | 66.7 | 77.4 | 88.1 | 98.7 | 100 | ||
消費F | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 9 | |||
優遇65% (16.25) | 熟練(%) | 0 | 9.3 | 21.6 | 33.9 | 46.2 | 58.5 | 70.8 | 83.1 | 95.4 | 100 | ||||
消費F | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 8 |
基本Force 30
優遇無 (30) | 熟練(%) | 0 | 3.4 | 10.1 | 16.7 | 23.4 | 30.1 | 36.7 | 43.4 | 50.1 | 56.7 | 63.4 | 70.1 | 76.7 | 83.4 | 90.1 | 96.7 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費F | 30 | 29 | 28 | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 15 | |
優遇75% (22.5) | 熟練(%) | 0 | 0.1 | 8.9 | 17.8 | 26.7 | 35.6 | 44.5 | 53.4 | 62.3 | 71.2 | 80.1 | 88.9 | 97.8 | 100 | |||
消費F | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 11 | ||||
優遇70% (21) | 熟練(%) | 0 | 4.8 | 14.3 | 23.9 | 33.4 | 42.9 | 52.4 | 62.0 | 71.5 | 81.0 | 90.5 | 100 | |||||
消費F | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 11 | ||||||
優遇65% (19.5) | 熟練(%) | 0 | 0.1 | 10.3 | 20.6 | 30.8 | 41.1 | 51.3 | 61.6 | 71.9 | 82.1 | 92.4 | 100 | |||||
消費F | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 10 |
検証用
31~33
32 | 31 | 30 | 29 | 28 | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
31 | 0 | 3.3 | 9.7 | 16.2 | 22.6 | 29.1 | 35.5 | 42 | 48.4 | 54.9 | 61.3 | 67.8 | 74.2 | 80.7 | 87.2 | 93.6 | |
32 | 0 | 3.2 | 9.4 | 15.7 | 21.9 | 28.2 | 34.4 | 40.7 | 46.9 | 53.2 | 59.4 | 65.7 | 71.9 | 78.2 | 84.4 | 90.7 | 96.9 |
33 | 3.1 | 9.1 | 15.2 | 21.3 | 27.3 | 33.4 | 39.4 | 45.5 | 51.6 | 57.6 | 63.7 | 69.8 | 75.8 | 81.9 | 87.9 | 94.0 |
34~35
34 | 33 | 32 | 31 | 30 | 29 | 28 | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
34 | 0 | 3 | 8.9 | 14.8 | 20.6 | 26.5 | 32.4 | 38.3 | 44.2 | 50.1 | 55.9 | 61.8 | 67.7 | 73.6 | 79.5 | 85.3 | 91.2 | 97.1 |
35 | 2.9 | 8.6 | 14.3 | 20.1 | 25.8 | 31.5 | 37.2 | 42.9 | 48.6 | 54.3 | 60.1 | 65.8 | 71.5 | 77.2 | 82.9 | 88.6 | 94.3 |
- 基本Force まとめ
各生産レシピのページからまとめました。※パワーボックス・レスキューボックスは中級調合の熟練度による消費フォースの軽減がない。ただし、サポート掲示板にて「仕様の改善を検討中」とのことで、今後変わる可能性がある。記憶
図鑑階級 基本
Force生産アイテム 優遇ジョブ 調合 初級 5 ポーション 僧侶 70% 7 ハイポーション 等 中級 12 パワーボトル 僧侶 70% 15 ポイズンボトル 等 20 パワーボックス※ 僧侶 70%
雑貨師 70%
細工師 65%?30 レスキューボックス※ 工芸 初級 10 初級品 雑貨師 70%
細工師 65%中級 15 中級品 細工師 65% 上級 15 木のナックル・木の棍棒 細工師? 20 骨のナックル 等 25 バスケット・大きなバスケット 裁縫 初級 5 糸 雑貨師 70%
染物師 65%10 ミルフィーユ 12 革のブーツ 等 15 魔術帽 中級 5 糸 染物師 65% 15 毛皮服 等 20 赤民族・魔道着・黒法衣 上級 5 糸 染物師 65% 25 上級品 精錬 初級 5 木炭 盗賊 75% 15 銅 20? 鉄 中級 10 木炭 盗賊? 25 鉄 30 鋼 鍛冶 初級 20 銅製品 剣兵士 65% 25? 鉄製品 鋳造 初級 20 銅製品 鎧兵士 75?% 25 鉄製品 調理 10 パン・プリン なし 謀略 40 広告・ギルド広告・万引き・悪い噂 忍者 65%(26) 採集 3 狩人 75%
忍者 ?%採掘 6 盗賊 85%
☆ 検証情報募集中 ☆
- 鋳造、鎧兵士の優遇率(予測65%)
- 初級鍛冶、鉄製品が基本Force25なら鍛冶生産ページの記述変更(優遇有無どちらでも検証可)
- 上級工芸、細工師の優遇率・上級裁縫、染物師の優遇率(予測65%)
- 中級精錬、盗賊の優遇率(予測75%)
- 鍛冶も鋳造同様、鉄製品の消費フォースが25かもしれません。
- 中級調合ボックス系、細工師の優遇について、材料の種類と必要な記憶の数がマゾいので検証をパスします。違っていたらコメントよろしく~。
- [memo]鎧兵士 鉄 鋳造58.15でForce12、59.65で11 優遇65%が濃厚
消費Force 中級調合ボックス系 検証済みメモ
- パワーボックス
パワーボックスは調合の熟練ではなく、他のもので軽減されます。優遇は調合優遇ジョブが適用されます。
ただし、サポート掲示板にて「仕様の改善を検討中」とのことですので、今後変わる可能性があります。
●検証データ生産アイテム:パワーボックス、ジョブ:【僧侶】(調合優遇ジョブ)
No. 調合 K 消費
Force考察 1 60.3 80.1 8 2 61.7 80.5 8 3 62.2 79.7 8 4 63.7 80.2 8 5 65.2 80.7 8 6 65.2 79.3 8 7 66.6 79.7 8 8 68.1 80.2 8 9 69.6 80.7 8 10 71.1 81.2 8 11 72.6 81.7 8 12 70.2 77.7 9 13 71.7 78.2 9 ※1 14 73.2 78.7 8 ※1からForceが軽減、※2では軽減なし→Kの増加による軽減と考える 15 74.7 79.2 8 16 72.7 76.1 9 17 75.6 76.5 9 ※2 18 75.8 75.7 9 19 77.3 76.2 9 20 78.8 76.7 9 21 80.3 77.2 9 22 73.6 69.7 9 23 81.1 70.2 9 24 82.6 70.7 9 25 84.1 71.2 9 26 85.6 71.7 9 27 87.1 72.2 9 28 88.6 72.7 9 29 90.1 73.2 9 30 91.6 73.7 9 31 93.1 74.2 9 32 94.6 74.7 9 33 96.1 75.2 9 34 97.6 75.7 9 35 98.9 76.1 9 36 94.4 92.5 8 ※4 Kが高いので軽減された 37 95.9 93.0 7 ※4からKの増加による軽減と考える、調合の熟練による軽減がない模様 生産アイテム:パワーボックス、ジョブ:【狩人】(調合優遇なし)
No. 調合 K 消費
Force考察 1 66.3 60.5 14 2 72.3 62.5 14 3 88.8 48.8 15 変化点はKの55.1? 4 100 49.3 15 5 100 50.3 15 やっぱり調合の熟練は関係なさそう - レスキューボックス
レスキューボックスはパワーボックスと同じ軽減方式と予想しています。まだデータが少ないので募集中です。
●検証データ生産アイテム:レスキューボックス、ジョブ:【僧侶】(調合優遇ジョブ)
No. 調合 K 消費
Force考察 1 97.3 93.4 11 2 97.0 92.2 11 3 81.1 83.7 12 4 82.6 84.2 12 5 84.1 84.7 12 6 81.3 80.9 13 7 82.8 81.4 12 No.6から変化,No.10より調合が低くKが高いため、Kによる軽減 8 84.3 90.4 12 9 85.8 90.9 11 No.8から変化,No.10より調合が低くKが高いため、Kによる軽減 10 86.5 78.3 13 生産アイテム:レスキューボックス、ジョブ:【雑貨師】(初級工芸・初級裁縫優遇ジョブ)
No. 調合 K 消費
Force考察 1 85.0 76.1 13 優遇されてると思われる
※ 一旦、中級調合ボックスの検証結果をまとめの表に反映します。優遇ジョブについては推測ですが記入しておきます。違っていたら変えてもらうかコメントを頂く方向でお願いします。
消費Force 計算式
- 結果は小数点以下1桁を四捨五入し、整数値になります。
- イメージ(実際は四捨五入になる関係で下方にずれます)
- およそ、熟練0%時が[基本Force]、100%が[基本Force]÷2で、等間隔で減少します。そのため0%・100%を除く2点の変化点を探ることで大体の基本Forceを推測することもできます。
- (例)熟練7.5%で法衣(基本Force15)を作る場合
15-(15÷2×7.5÷100)=14.4375 →四捨五入して14
消費Force テーブルの作成方法
- テーブルはExcelで計算し、消費Force1~29について1つずつ熟練度を逆算しています。
逆算式 変化点熟練度(%)=([基本Force]-[消費Force])×100÷([基本Force]÷2)
- 消費Forceは整数値なので計算式では小数点以下3桁の実数を使用しています。
(例)消費Forceが9の熟練度を求める場合、
9.499~8.5までが四捨五入して9になるので、大きい方の9.499を使用しています。
- 優遇の基本Forceはジョブの優遇率で計算し、小数点以下3桁の実数を使用しています。
(例)基本Force15の優遇有りの熟練度を求める場合、11.25を使用。
- 結果の熟練度はゲーム内の表示にあわせて小数点1桁に繰り上げています。
(例)基本Forceが15の生産を優遇有り(基本Forceが11.25)で生産した場合に消費Force9に変化する熟練度
(11.25-9.499)×100÷(11.25÷2)=31.1288・・→小数点1桁に繰り上げて31.2