テオ・テスカトル

Last-modified: 2012-03-15 (木) 21:56:29

狩猟笛睡眠ハメ

  • 概要
    龍属性笛1マドロミオーボワ3で延々と頭を殴り続け,睡眠とスタンとダウンをループさせる戦法
  • 武器
    龍属性笛
    ガガクパイプ【鳳笙】(睡眠補助も考えるとこれがベター),グラファイーオスSPⅦ,アスパリージョSPⅦ
  • 防具
    防御力640程度(爪護符込)がボーダーライン
  • スキル
    攻撃大,見切り+3,耳栓,笛吹き名人,状態異常強化(マドロミは必須)
    ※推奨スキル
     切れ味レベル+1,受け身
    防具構成例

    どちらの役でも出来るよう換装を考慮した例


    マドロミ用
    武器スロット2        ●●  匠珠
    チャチャブーフェイク(イ)113 ●●  剛力珠, 剛力珠
    アカムトウルンテ    176 ●●  剛力珠, 剛力珠
    シルバーソルアーム    87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
    アカムトイッケク    156 ●●  笛吹珠G, 受身珠G
    シルバーソルグリーヴ   99 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
    防御値:631 スロット:●14○0 火:+20 水:+8 雷:-2 氷:+16 龍:+8
    攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 受け身, 笛吹き名人, 耳栓, 状態異常攻撃強化, 斬れ味レベル+1, 隠密


    グラファ用
    武器スロットなし
    シルバーソルヘルム    76 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 絆珠G
    アカムトウルンテ    176 ●●  剛力珠, 剛力珠
    シルバーソルアーム    87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
    アカムトイッケク    156 ●●  笛吹珠G, 受身珠G
    シルバーソルグリーヴ   99 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
    防御値:594 スロット:●13○0 火:+19 水:+0 雷:-11 氷:+20 龍:+7
    攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 女神の赦し, 絆, 受け身, 笛吹き名人, 耳栓, 斬れ味レベル+1

  • 持込アイテム
    爪護符各種,秘薬,いにしえの秘薬,生命の粉塵,モドリ玉,閃光玉
    ※あると便利なアイテム
     鬼人笛,乙女シリーズ,高速砥石,金のゆで卵,強走薬G,粉塵調合セット
  • クエストの流れ
    1.エリア4か6に(事前打ち合わせで決めておく)全員集合して旋律をかける
    2.エリア4の場合はエリア8に突入
      エリア6の場合ならそこで待ち,飛んできたテオを閃光で落とすことで安定してハメが開始出来る
    3.スタンやダウン時にテオが少しずつプレイヤー側に動くので,位置調整の為にぶん回しを一時中断する
      思考停止して振り続けるのはNG(寝た場合は位置はズレないのでそのまま攻撃)
      ※この時叩きつけだけは絶対にやってはいけない
       コントローラーの設定で叩きつけが出ないようにしておくことを推奨
    4.後はテオが死ぬまで睡眠orスタンorダウンをループ
  • その他注意事項
    ダメージを食らったら何をおいても回復を優先すること
    攻撃大の旋律維持は龍属性の笛がスタン時に担当する(強走旋律は維持不要)
    自己強化と砥石はエリア移動されたときや,睡眠で全員が手を止めた時のみ

槌1睡眠剣笛1睡眠ガン2

  • 概要
    剥ぎの奥義・古龍種の上翼で広まった戦法。
  1. ハンマーをホストに進入
  2. 翼を破壊し、眠らせる
  3. 頭に振り上げを当て、続けて縦3 ガンと笛はテオを再び眠らせる
  4. 数回繰り返すとテオがスタンする。スタンにあわせて縦3を調節、再び眠らせる
  5. これを繰り返し討伐
    スタン時に麻痺を入れてもう一度スタンにつなぐ方法もある。

大砲の弾ハメ(街テオのみ)

  • 概要
    「水晶ハメ」の「大砲の弾」版。
  • 武器とスキル
    ・囮役(運搬・耳栓・ランナー、武器は何でもOK)
    ・尻尾切断役(龍属性の斬武器[オリンポスなど])
    ・頭破壊役(龍属性の打武器[ラピスなど])
    ・翼破壊役(火事場、毒麻痺ヘヴィー[アルギュなど])
  • クエストの流れ
    1.開幕、囮役はBCにある大砲の弾を持ってエリア2の上段と下段の間の坂の途中で待機する。
      囮役以外はエリア1で待機する。
    2. テオがエリア2に飛来したら、囮役はテオの着地予定場所(上下)を見極め、テオとは反対の段へ向かう。
      (下段に着地しそうな場合は上段へ、上段に着地しそうな場合は下段へ)
    3. テオは坂を利用した移動が出来きず、囮役と同じ段へ飛んで向かおうとするので、
      囮役はテオが飛び上がったらすぐに反対の段へ向かう。
      囮役は常にテオと反対方向の段へ上下段移動を繰り返す。
      (囮役はサインを出して、囮役以外をエリア2に呼び寄せる)
    4. 囮役以外は囮役の移動を妨げないよう適当に攻撃する。
      (テオはハマるまで、着地&飛行移動の繰り返しとなり攻撃してこない)
    5. 囮役が3~4分間、上下段移動を繰り返していると、
      テオのエリア移動タイムとなり、ここでハメが完成する。
    6. ハメが完成するとテオは移動しなくなり、その場での尻尾と引っ掻きの攻撃のみとなる。
      後は、それぞれの役目に従って攻撃する。(全破壊クエ終了まで、10ラスタ前後)
  • 注意事項
    大砲の弾を落とすとハメが外れてしまうので、囮役はクエスト終了まで大砲の弾を持ったままでいること。
    尻尾と引っ掻きもそれなりに痛いので、近接攻撃の二名は防御力550以上の装備での参加が望ましい。

牙テオ 広域2怯まずの実笛1ラピス3

  •  概要
    笛が広域2で怯まずの実を使用することで
    ハンマー、笛が固まっても尻餅つかずに攻撃でき
    頭ハメを実行できる。ただし実の効果は1分間なので飲みなおしが必要
    現在あるハメの中で最速。
  •  武器とスキル
    ・笛
     マドロミ、グラファ等(大3、広域2、笛吹き名人)できれば火事場
    ・ハンマー
     ネブララピス(大3以上、火事場2、匠)
  •  クエストの流れ
    1、6待ちで笛は攻撃大旋律重ね、ハンマーは火事場と鬼人笛。
    2、8スタートが一人もいなければ1分15分後にテオ来場。
      一人でもいた場合2分40分後くらいに来場
    3、テオが上空に到達したら笛は怯まずの実使用、そのあと閃光で落とす。
    4、ハンマーは頭にひたすら縦3、笛もぶん回し
    5、サブを両方達成した後のスタン後くらいに笛は怯まずの実を使用
    6、殴り初めて1分ちょいで終了。2~3ラスタ。
  •  注意事項
    テオが怯み後の立ち上がり時に攻撃を当てないとハメループは成立しない。
    怯んだ後、位置調整して縦3をすると起き上がり時にちょうど3発目があたる。
    よくテオが咆哮した時にビビッて回避する人がいるが論外。
    誰かが殴るのをやめた時点でPT全員終了なので必要な人間スキルは「勇気」。
    笛は最初の閃光で落とすことが重要!遅れてテオが着地すると全員やられます。
    笛は2回目の怯まずの実を飲まなくても終了するのだが、
    誰かが頭判定をはずしていたり、手数が少ないと1分を超えるので念のため。
    この手段はあくまで頭破壊と牙が目的なので、求人区で「翼も狙いませんか?」
    などと言わない事。あまりの速さで翼なんか壊れません。