武器スロット2 Lv1 ●● 報珠
猟団員の証【運走】 (猟) Lv7 34 ●●● 報珠, 笛吹珠G
鬼神ノ肩鎧 Lv7 117 ● 宝珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 秘術珠SP
SP剣士腰(古龍) Lv7 127 ■ 釣力珠SP
メラングリーヴ Lv7 119 ●● 報珠
服Pスロット2 ★★ 反動カフPA1
防御値:524 スロット: 火:3 水:3 雷:4 氷:2 龍:6
採取+2,激運,神の気まぐれ,運搬の達人,高速剥ぎ取り&採取
釣り名人,錬金術,ランナー,笛吹き名人
ベリル掘りに疲れたので、やる気をあげるためにメラングリーヴと産廃になっていた鬼神胴を固定してシミュ。
キリン腕(黒)とランゴ腰(黄)でそこはかとない統一感を演出。エロ採取装備でやる気当社比200%うp。
パンモロがいいならSPベルトでも付ければいいじゃない。僕はお断りですけど。
武器スロを2つも使うので笛を使うなら使える笛は限られる。というかほぼ猫猫笛笛限定。
激運を幸運まで落とせば武器スロ無しで装備できる。
実際の所ランナーがあると、樹海や峡谷採取では笛を吹く必要はほとんどない(下記参照)ので、
事実上武器はスロ2あればなんでもよい。
強壮が必要なのは運搬系クエ、火山獄炎マラソンぐらいではないだろうか?
とはいえせめて鬼神胴がスロ2ならねぇ。
匠とかもう珍しくともなんともないんだからさっさと上方修正しろ春日。
採取装備に必要なスキルというのは案外少ない。
良く採用される中から独断でランキングすると、
[重要度★★★]
採取+2,神の気まぐれ,運搬の達人,高速剥ぎ取り&採取
説明不要。気まぐれは大抵SP珠でつけるので錬金術がセットでついてくる。
[重要度★★]
激運,釣り名人,ランナー,笛吹き名人,麻痺無効(半減)
激運は限りなく★3に近い★2。
釣り名人は他セットに回すのも手。シリーズ中もっとも上手に焼けた肉を食わないFでは焼き名人は不要。
笛吹は保険のようなもの。スロ1発動なのでつっこんでおいて損はない。
ランナーは強走をわざわざ吹かなくてもランナーで乗り切れる、または吹かない方が早い場面が結構あるため。
強壮旋律1回に約11秒かかる事に注意。演奏の手間が惜しくなければいらない。
麻痺無効はランゴ対策。SP以外で組むとわりとシビアで、SP珠でつけると雷耐性+30がついてきて美しくない。
[重要度★]
暑さ無効,耐雪,自動マーキング,早食い
耐雪はギアノス対策。重要度は低い。
暑さ無効は火山三乙を想定してつけない。これについては意見が分かれるところかと。
もれなくダメージ回復+1がついてきて美しくない。
自マキは宝石券ギザミぐらいしか使わんのとちゃう?
早食いはドリンコ用。アップテンポになってよいが重要度は低い。
採掘に必要なスキルをつけるなら、
頭【運送】、胴~脚のどこか2箇所をSP、残りの2箇所のスロットの合計が5つ(武器スロ含む)
という形にすれば過不足無く採掘は行える。SP以外の2箇所についてはスキルは全く問わない。
運気上昇系の防具ならさらに必要スロ数は減る。
エプロン+メラン脚という破壊力バツ牛ンの装備も問題なく組める。
これによって自由度はかなり上がるはずなので、Quality of Lifeを満たす採取装備を作っていただきたい。
なお、SP胴はおっぱい成分に乏しく、SP脚はパンツ成分に乏しい事に存分に注意していただきたい。
SP防具なんて「防具n種類を新規追加!」の水増しにしか使えないんだからさっさとラインナップを充実させろ春日。
前に使ってたやつ。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
猟団員の証【強援】 (猟) Lv7 34 ●●● 報珠, 宝珠
SP剣士胴(古龍) Lv7 127 ■ 秘術珠SP
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 快足珠SP
SP剣士腰(古龍) Lv7 127 ■ 釣力珠SP
ワイルドレッグ (BP) Lv7 123 ●●● 報珠, 宝珠
防御値:538 スロット:■3□0●6○0 火:+3 水:+3 雷:+3 氷:+3 龍:+3
激運,高速剥ぎ取り&採取,採取+2,自動マーキング,神の気まぐれ
状態異常攻撃強化,笛吹き名人,錬金術,運搬の達人,釣り名人
目が死んでる。フェイス変えてないんだけどなぁ。
MHFの造形は視点によって変わりすぎると言うか斜め45度の滝川クリステル状態だから困る。
【運送】から【強援】に変更してみたものの自マキなんて使わんね。
かと言って他に入れるものも特に…えっ、暑さ耐性? えっ?