性能
精鋭討伐隊盾斧(LV6)→シールドスクアーロ最終強化(LV4)
レア度 | 攻撃力 | 属性 | 防御力 | 会心率 | ビン | スロット |
4 | 220 | 氷32 | -15% | 強属性 | 1 | |
斬れ味 | .............................. | |||||
斬れ味(匠+2) | ................................... |
装備など
おすすめ装備
必須 | 匠or鈍器使い、氷属性攻撃強化 |
有効 | |
特殊 |
おすすめモンス
概要
ザボアザギルのチャージアックス。
終盤にガムートとセルレギオス素材が必要となるが最終強化を含め獰猛化素材は必要としない。
参考として氷強属性チャアクを比較すると
武器名 | 倍率 | 会心率 | 属性値 | 斬れ味 | 匠2 | 物理期待値(鈍器/素/匠) | 属性期待値(緑/素/匠) | スロット |
スクアリーアルマ | 220 | -15% | 32 | 青20 | 白40 | 276.12/271.43/298.57 | 41.2/43.78/46.35 | 1 |
ザ・ボア・ファナー | 200 | -10% | 36 | 青30 | 白10 | -/251.55/276.05 | -/48.45/51.3 | 2 |
巨衝・餓斜ン具流ン | 230 | -20% | 20 | 青30 | 白20 | -/279.3/307.23 | -/29.75/31.5 | 1 |
※物理倍率+爪護符15、物理斬れ味補正:緑1.125、青1.20、白1.32
属性強化+2(1.1倍+6)、属性斬れ味補正:緑1、青1.0625、白1.125 連算し小数点第三位を四捨五入計算
派生先とはあまり差がないことが分かる。
氷属性が弱点のモンスは物理が通りやすく、物理に比べ属性が通りやすいものを強いて挙げるなら
矛砕ダイミョウザザミのヤド部分程度である。そして脚に邪魔されやすい。
とはいえ属性解放で榴弾以上のダメージを求めるなら属性値と属性弱点部位に当てることが不可欠。
属性を重視しないなら榴弾のほうがはるかに扱いやすいだろう。
ガムート武器はさすがに属性が低すぎる
(匠2で白を出し、属性強化2でやっとスクアリーアルマと属性値が同等であり、
対してスクアリーアルマは攻撃小・業物、もしくは匠1を発動させると素の巨衝を超える)。
この武器に関しては素の青が短いが匠では殆ど白、氷弱点モンスの肉質の柔らかさを考慮して鈍器での運用も考えられる。
幸いにして緑の長さも十分ある。