占領戦

Last-modified: 2015-06-08 (月) 09:23:45

占領戦

拠点戦、占領戦は領地を獲得するためのギルド同士の戦いです。
規模に応じて拠点戦、城砦戦、攻城戦の3種類に分かれます。

◆拠点戦:各拠点で進行する拠点戦
◆城砦戦:バレノス領とセレンディア領で進行する城砦戦。勝利時、領主ギルドステータス獲得
◆攻城戦:カルフェオン直轄領で行われる攻城戦。勝利時、城主ギルドステータス獲得

参加するためにはそれぞれ、拠点戦は拠点城砦、城砦戦は城砦、攻城戦は指揮所を建設する必要があります。

占領戦で勝利すると、その領地を統治することができ、 最大の利点として、税率を定め、徴収した税金を収めることが可能となります。
※税率の決定については5/22(金)現在は未実装です。

攻城戦で勝利した場合には、バレノス領とセレンディア領に地方税を課して
該当の領地で獲得した税金を追加で得ることができます。

拠点戦

地域別に領主の権利を求めて争う
時間は20:00~22:00
ギルド所属じゃなくてもPVPは可能?

拠点戦準備の流れ

拠点戦前に砦用のアイテムをギルドNPCから購入する
砦の耐久が高いほど?値段も高くなる
砦をギルドマスター?が領主になりたい地域に設置する
この時砦はまだ未完成な為、労働者を派遣して完成させる必要がある
(拠点戦途中でも完成できる というか拠点戦が始まってからでも砦つくれてしまう・・・)
砦を設置した段階で、メニューの領主戦情報にギルド名と砦の耐久値が%で表示される

拠点戦の流れ

拠点戦の時間になった時に、別ギルドの砦付近にいると自ギルドの砦?に飛ばされる?
拠点戦が始まったら後は攻撃なり大砲なりで相手の砦を破壊して自ギルド以外の砦を破壊したら勝ちらしい
敵ギルドの拠点は誰かが発見したらマップ内に表示され、マップ画面では残っている砦の総数と見つけた砦数が表示される

今後の拠点戦の課題

時間が短いのに砦が固い
時間が短くて砦が固いのにマップが広いから馬がないと回り切れない
開始してからでも砦が立てれるため敵が増えていく