合成法則

Last-modified: 2009-06-19 (金) 20:55:16

確定しては居ないので鵜呑みにしないように
 
■種族
 
モンスター(1)とモンスター(2)からランダムで決定。
稀に以下の表で、変異することがある。(例:人→不死)
 
 無形→植物→昆虫→魚介→動物→人間→不死→悪魔→天使⇔竜→無形→植物・・ 
※竜と天使に関しては相互に変異するケースが報告されている
 
■ランク
 
モンスター(1)とモンスター(2)からランダムで決定。
上記の値から -1, 0, +1 のいずれかが加算される。
(極稀にランク 1 に先祖帰りすることもある)
また、進化or退化アイテムで加算、減算される。
(卵アイテムは進化A相当の効果がある)
 
※高ランクと低ランクを合成した場合、上記の規則により、中間ランクにはならない。
 高ランクと低ランクのいずれかを基準として -1 ~ +1 される。
 
※種族とランクはそれぞれランダムに別途選ばれる。
 
例えば植物2と動物7を合成した場合、上記を踏まえると以下のようになる。
 
1. 種族を「植物」か「動物」かランダムで選ぶ
2. ランクを「ランク2」か「ランク7」か選んで、-1, 0, +1 のいずれかを加算
 ※進化、退化、卵アイテムはここの加減算で加味される。
3. 上記で決定した種族とランクから>>258の表で右にシフトするかどうか判定
 
上記の結果として、植物2と動物7を合成した場合、以下のいずれかになる。
・植物1,2,3,6,7,8
・動物1,2,3,6,7,8
・昆虫1,2,3,6,7,8
・人間1,2,3,6,7,8