基礎
どんなゲーム?原作を知らなくても楽しめる?
基本的に、タイトル通り、人とはちょっと違う姿かたちをした「モンスター娘(モン娘)」を育てて愛でて楽しむゲームです。
公式によるとこのゲームのジャンルは恋愛シミュレーションですが、多くのモン娘は最初からあなたにメロメロです。やったね!
モン娘とお世話することでもっともっとモン娘と仲良くなることもできます。
原作と世界観を共有していますが、原作を知らなくても全く問題なく楽しめます。
興味があったら、原作マンガを読んだりアニメを見たりしておくと、多少背景が分かるようになるかも?
まあ、下にあるようにバトルや合成など原作よりも若干殺伐としていなくもない
プレイの推奨環境は?
・Windows 7/8/10 Internet Explorer/Google Chrome/Microsoft Edge ・Mac OS X v10.10 Yosemite以降 Safari
↑公式の対応環境コピペ。
Firefoxやスマホ・タブレットはサポートされておらず
なんらかの不具合が発生しても対応して貰えない可能性が有ります
誰が出るまでリセマラすれば良い?
確かにレアキャラは強力ですが、無課金でもモン娘を迎えるチャンスはたくさんあります。
無理にこだわることなく、アイスクリーム屋や食料調達や曜日お出かけをマラソンする方に時間を費やした方が有意義と思われます。
最初にどのくらい課金すればプレイが快適になる?
取り敢えず短期外出許可証(ルビー7個)=編成枠追加が1つあれば食料供給が楽になります
ルビー1個=100円ですが、開始直後なら【お願い】の課題クリアでルビーを手に入れやすいので無課金でも大丈夫です
次にやりたいのはなんといってもHR以上の強力なモン娘1体が確定するプレミアムガチャ10連(ルビー50個)ですが、
流石にルビー50個分のリアルマネーをホイホイ出せる豪の方は早々居ないと思います・・・
無課金でも少量ずつ手に入るルビーを無駄使いしないように溜めて行く事をオススメします。
- ルビー入手先
- ワンスお願い報酬
- 各ステージを初クリアで1個、初の親密度25%で3個、食事700回で10個など(合計で183個貰えます)
- 土日のデイリーお願い報酬(一個/日)
- ログインボーナス(6個/10日?)
- 期間限定イベントのお願い報酬
- 期間限定キャンペーンのログインボーナス
- ワンスお願い報酬
ちなみに一度開放することで恒久的に使えるようになる設備(短期外出許可証など)を全て開放するにはルビーが135個必要です
- 短期外出許可証(ルビー7個)×3=21個
- リフレッシュルーム改築(ルビー10個)×3=30個
- 部屋改築(ルビー1個)×84=84個
日常なのに戦闘とか全滅とか合成とかどういうことなの・・・
【お出かけ】で発生する戦闘ことモン娘力対決は
「他所のモン娘と異種間交流法の在り方や世帯主自慢で舌戦を繰り広げている」ということらしいです
その上でスキル名や戦闘時の台詞を聞けば平和な世界で有ることが分かるでしょう。
・・・合成素材?人身売買? 余計なこと嗅ぎ回らない方が良いと思いますよ?
ゲーム内容
食料の手に入れ方は?
余ってるモン娘を【お使い】に出しましょう。
最初は10分単位のお使いが最も効率が良く、モン娘のレベルやレア度に関係なく人数に応じた量を手に入れる事ができます。
よって ダンジョン探索 お出かけに参加しないモン娘はテンションが残ってる娘から5人編成でひたすら買い物に走らせれば効率良く回収できます
そして疲れ果てたモン娘を合成素材にしたり転居依頼でお礼の食料を貰ったりするともっと効率が良い
世帯主レベルが20になると新しいお使い先が開放されます
こちらはそれまでと比べて数倍の効率を誇る代わりにレベル20以上のモン娘限定のお使い。
しかし開放される頃には戦力も相当揃っていて経験値用の素材をガンガン稼げる筈なので、無理に初期から備えておく必要はありません。
食料を買いに行こう系列のみ規定レベルに達してるキャラをリーダー枠に一人入れればお使い可能になり、他はそのレベルに達してなくても実行可能です。
レベル40になると更に効率がいいお使いが開放されます。条件はレベル40になるだけで上と変わらないので
これを見越してお使いメインのキャラを6~10人くらい事前に育てておくとスムーズに次の段階に移行できます。
モン娘の増やし方は?
以下の方法でモン娘を増やすことができます。
- 【お出かけ】でのドロップや思い出報酬
- お出かけ時に敵を倒すことによりドロップしたりお出かけ後に表示される思い出報酬でモン娘を獲得できる時があります。
- 通常の敵(青の敵)勝利時には結構な確率でNモン娘がドロップ。ボス(オレンジや赤の敵)はまれにRやHRのモン娘をドロップします
- 報酬3はモン娘力対決でできるだけ敵を全滅させると達成しやすい
- ステージ毎に決められた数体の中からランダムにモン娘が獲得できます
- どのステージでどのモン娘がドロップするかは通常を参照
- 各種ガチャによるお迎え(詳細は「ガチャ」参照)
- お出かけやお願いで貰えるガチャ用チケットやルビーを消費して新たなモン娘を獲得することができます。
※ノーマルガチャチケットでもHRだけでなく、一部最高ランクのSRまで入手報告があります。
- お出かけやお願いで貰えるガチャ用チケットやルビーを消費して新たなモン娘を獲得することができます。
- 【お願い】の達成報酬
- 基本的には合成素材(=経験値)やガチャチケットが譲渡されるが、高ランクのお願い(例:食事累計100回)でモン娘が譲渡される事があります
キャラクター/スキルのレベルの上げ方は?
キャラクターレベル
- お出かけに行ってもモン娘のレベルは一切上がりません。
レベルを上げたいモン娘に別のモン娘を喰べさせる【合成(強化)】すると経験値が得られレベルが上がります。
※この際同じ属性のモン娘を素材として合成した方が多く経験値を得られるので、なるべく揃えましょう。 - 曜日お出かけ(月~金)やお願い報酬で譲渡される合成専用モン娘の「ルドル」は、特に高い経験値を持っています。
合成のベースとなるモン娘のレベルが20を越える頃になるとルドル無しでの育成が大変なので、積極的に曜日お出かけをしましょう。
スキルレベル
- スキルレベルを上げるためには、合成時にベースとなるモン娘と同じ番号のスキルを持ったモン娘を合成します。
- 以下一例、
フランのスキル「妖艶オーラ」は"スキル 3"なので、同じく"スキル 3"の所にスキルを覚えているモン娘を合成するとスキルに経験値が入る。 - キャラクターレベル同様に同属性同士による経験値増ボーナスが有るため、同じタイプのモン娘を合成した方が育成効率が良くなります。
限界突破って何?その方法は?
モン娘にはレベル上限があり、それ以上は合成させても成長させることができません。
レベル上限に達したモン娘は【限界突破】をすることで3回(30レベル)までレベル上限を上げることが可能です。
※上限が上がるだけなので、その後強化でレベルを上げないとステータスは変わりません
親愛度の上げ方は?
【お世話】で専用アイテムの「クリーム」を使ってモン娘をマッサージすることで上昇します
お世話画面では指定モン娘の特別な一枚絵が表示され、クリーム選択後体のどこかをクリックすると「お世話」できます
そして体のどこか一点に特に好感度が上昇するポイントが存在。反応を見てお世話してあげましょう。
親愛度が上がるとイベント発生&ステータス上昇と良い事がたくさんあります
※親愛度を50%より上げるためには対象のモン娘のLvを30以上にする必要があります。
- 弱点(グッドポイント)について
- 概ね「弱点」に近いほどハートの出現数が増え、モン娘の声も潤っていく。
- おっぱいなどを触ろうとすると拒否されることがありますが、お触り回数にカウントされないので何度でも触れます。ふひひ
- モン娘ごとに弱点になりやすい箇所が数か所設定されており、クリーム選択時に固定される模様。
- 例えば脇が好きなのかと思ったらある時はふとももの気分だったり、左の尻から下に2番めの節の外殻がイイのかと思えば首筋にシてほしい時もあります。
- つまり、効率を極めるならば、弱点の候補をしらみつぶしにクリックして見つけ、見つけたらそのポイントを連打することになります。
- 最初に触るポイントを一箇所に定めて出現ハート数ごとのパターンを構築するのがコツ
※モン娘毎の弱点ポイントはwikiの各モン娘ページ中の「お世話ポイント」にて図解されています。
- 概ね「弱点」に近いほどハートの出現数が増え、モン娘の声も潤っていく。
- クリーム入手先
- 曜日お出かけ(土曜、日曜) ※ざくざく出る
- お出かけ「食いしん坊!(難易度3)」以降のレア採取
- お願い報酬
- ショップで購入(最高ランククリーム10個/ルビー5個)
親愛度が100%になったモン娘はどこでお世話できるの?
【メモリアル】の「お世話」という項目をクリックすることでお世話をすることができます。
クリーム消費はしませんので好きなだけお世話しましょう!
※レアリティNのモン娘達は親愛度70%からお世話できます。
テンションを回復するには?
時間経過で5分毎に5ずつ回復します(テンション0からは100分で100%まで全回復)。
「リフレッシュ」で6時間休息させることでテンションを200%まで回復可能。
※リフレッシュ部屋に入れても入れなくても時間ごとのテンション回復量は同じです。
長時間プレイできないときは主力メンバーや草食・パン食モン娘を休ませておくと後で長く遊べます。
システム
レアリティってどこで確認できるの?
キャラ絵やアイコンの背景色がレアリティ毎に固定されています。
青:N(ノーマル)
銅:R(レア)
銀:HR(ハイレア)
金:SR(スーパーレア)
2016/1/19のアップデートで詳細画面の絵に文字が入りました。
テンションって使いきっても大丈夫?
ロストなどは無くステータスにも影響は無いので安心です。
ただしお出かけでの戦闘不能時、復活分のテンションが無かった場合代わりにルビーを消費するか聞かれ、消費しない場合その場でほかのメンバーが元気でもお出かけが終了します。
高難易度のお出かけには余裕を持って臨むことを強く推奨します
さっきうちに来てくれた筈のモン娘が見当たらない
合成専用モン娘は「編成」タブや「合成ベース」選択画面に現われません。
「住人」タブで確認して見ましょう
操作ミスでお気に入りのモン娘を失わないようにロックする方法は?
「詳細」で表示されるステータス画面の左上の錠前アイコンをクリックすれば合成"素材"選択、転居依頼に表示されなくなります
2016/1/19のアップデートで住人リスト等から右端の錠前アイコンで直接ロック可能になりました。
お出かけの「早送り」「方向選択」って何?
2016/1/19のアップデートにより早歩きの「早送り」+自動分岐の「方向選択」で個別にONOFF可能になりました
「早送り(ON/OFF)」は歩行速度大幅UP+モン娘力対決後の帰宅/続行の選択肢省力
「方向選択(AUTO/MANUAL)」はその場から最短クリアできるルートを逆算し自動選択してくれる機能です
方向選択AUTOは食料調達の肉シンボルなど特殊なクリア条件も満たしてくれますが、採取ポイントや敵シンボルの存在は考慮してくれません
また行き止まりを使った方向転換も考慮せず、タイミングによっては遠回りになる事も有ります。
特定ステージを周回するときは何度か試してみて挙動を把握してON・OFFするとちょっぴり手間が省けます
※音量設定ボタンで全音ミュートにすると戦闘開始時のセリフぶんの時間がカット出来てお出かけが速く終わらせれる(VOICEミュートだと効果がないので注意)
お出かけ途中で歩けなくなる!
歩くと画面右上に表示されている「行動力」を消費し、これが0になるとモン娘達が元気でも強制帰還となります
お出かけによっては最短ルートでも一定以上の行動力がなければクリア不可。
行動力は世帯主レベルを上げることで上昇します。近場で 狩り 思い出作りに勤しみましょう
ログインボーナスって何がもらえるの?
2016/1/31のアップデートより実装。
ログイン日数に応じて「ルビー」や「ガチャチケット」、「食料」、「合成素材」といったアイテムがプレゼントされます。
期間限定キャンペーン等により別のログインボーナスが別途配布されることもあります。詳細等はこちらのページにて。
尚ログイン判定の更新時刻は午前4時なので注意。
ログイン日数 | プレゼント内容 |
---|---|
1日目 | ルビー×1 |
2日目 | Rガチャチケット×1 |
3日目 | 肉、パン、野菜×150 |
4日目 | Nガチャチケット×2 |
5日目 | 肉、パン、野菜×500 |
6日目 | Rデビルスキル×1 |
7日目 | ルビー×2 |
8日目 | Rクールスキル×1 |
9日目 | Rキュートスキル×1 |
10日目 | ルビー×3 |
※11日目以降は1日目に戻りループする。
ボーナスアイテムはホーム画面右上の「お知らせ」から受け取れます。お知らせの保持数は100件まで、
各お知らせの受取期限はプレゼントされてから1ヶ月後までなので、できるだけ早く受け取ってしまいましょう。
用語
原作用語
- 他種族間交流法
- 他種族(モン娘たち)との文化交流するための法律で、本作の背景とも言える。
- 「他種族の代表者を人間社会でホームステイする」「他種族が外出時にホストファミリーの同伴が必須」
- 「人間は他種族を傷つけてはならない(性的な意味でも)またその逆も然り」 などが定められている。
- もし禁則事項を破ると他種族は強制送還されてしまう。
- また最近成立したばかり(原作漫画で3年前)抜け穴の多いザル法のため、悪用する人間・他種族も多く、現在改正する動きがある。
- MON(モンスターズ・ニューロゥ)
- 交流法によって人間は他種族の犯罪を取り締まれないため、それらに対応する他種族で構成された特殊部隊。
- 墨須さんの部下たち。
- 2016/04/30にマナコ実装、他のメンバーにも期待が高まる。
- モンスター娘(モン娘/モンス/他種族)
- 交流法によってホームステイしてくる女の子たち。たまに不法入国する奴もいるが
- 世帯主(ホストファミリー)
- モン娘のホームステイ先の人。本作のプレイヤー。また原作漫画ファンの事
ゲーム用語/略称
- ミュー =公式Twitterなどを担当している他種族のメイドさんのこと
- 種族はドラゴンメイドでメイド服を着ており、世帯主のことをご主人様と呼ぶ。
- 以前はゲーム画面の下にある公式Twitterタブやアイコンで姿を見れるだけであったが、1/31から追加されたログインボーナスや2/1以降のイベント開始時のシーンでも姿を確認できるようになった。
- イベントシーンが付く前は優秀で落ち着いたキャラに思われてたが、色々とやらかすのでここ最近はポンコツメイド疑惑が出てきている。
- ちなみにドラゴンメイドはケルト神話などに出てくる由緒正しい存在だが、あくまで伝説の方は龍(ドラゴン)にされた乙女(メイド)であってお手伝いさんなどを指すメイドではないのであしからず。
- 処女厨 =ケロース(HRモン娘)
- お迎え当初から台詞が色々と衝撃的なユニコーン娘さんのこと。察しろ。
- というかメモリアルでも「処女厨ガール!」と書かれてしまっている。
- ヤンデレ=ディーナ(HRモン娘)
- お世話関連や時報ボイスが割とマジに怖いウィンディーネさんのこと
- 初期HR =妖子、ディーナ、フローズ、ケロースの4人のHRモン娘のこと
- 開始時のチュートリアルガチャで必ず4人のうち1人がステイすることになる。初めてのモン娘ということで思い入れの有る世帯主も多い。
- ガチャで出るHRと比べ全体的にステータスで劣るが、お願い報酬や特定のお出かけでも手に入るので限界突破が容易なのが強み。
- ウェア川 =ウェアのこと
- 彼女を見た人が某アイドルゲームに出てくるキャラクターをイメージするらしく、この名前で呼ばれる事が度々ある。
- 非リアアクティア=スキル3バグ修正前のアクティア(HRモン娘)のこと
- イベントで各コースのボスとして初登場、スキル発動で本来125%の攻撃力になる筈がバグで225%の超火力を発揮しあらゆる世帯主を戦慄させた
- 「リア充を恨んで暴走している」というストーリーになぞらえて、バグ修正後は世帯主との交流で怒りが収まり超火力を発揮できなくなったという解釈
- ブラック映画館 =サービス開始初期に可能だった4-2映画館でのN単騎マラソンのこと
- 当時はスタート地点下に安全地帯が有り、N単騎でも戦闘を発生させずに4回の採取だけを行って帰宅することが可能だった。
- そしてNの子が空腹と疲労で動けなくなり次第、合成で経験値or転居で食料にするブラックホームステイ行為が一部で横行していた。
- 凸(とつ) =限界突破の略
- 無凸、0凸、1凸(★)、2凸(★★)、3凸(★★★)など
- Nチケ、Nチケット、Nガチャチケット =ノーマルガチャチケットの略
- 各種お願いや2-2以降のお出かけなど様々な場面で手に入るノーマルガチャチケットだが、Rどころか一部のHRやSRが出現するため戦力拡充用に重宝されている。
- また、ガチャチケットにはミディアムガチャチケット、レアガチャチケットが存在しそれぞれ「Mチケ」「Rチケ」と略されることもある。
- ○○艦隊 =一定のテーマで統一して編成されたグループ
- 同じ特徴をもっている、同じレアリティであるなど統一のテーマで編成されたグループのことを艦隊という。例えばSRで統一されたグループはSR艦隊と呼ばれる。
- 某アイドル育成ゲームでの無敵艦隊や沈没艦隊、及びその関連ソーシャルゲームでのSR艦隊などが元であると思われる。
- マラソン、回す =ステージ周回
- ガチャチケットや各種素材を集めやすいステージ、強力なモン娘を入手できるステージをひたすら周回すること。
- じゃぶる、じゃぶじゃぶする =主に課金ガチャ方式のゲームで大口課金を行ったり、ゲーム内通貨(ルビーなど)を大量に使うこと
- 金銭、資金を湯水のように使うことを「金をじゃぶじゃぶ使う」と言う。
- スマホゲーム界隈では石ジャブという風に使われ、DMM界隈では某お花の騎士のゲームでの一件が有名。
- ぬるぬるする、ぬりぬりする =【お世話】を実行する
- 専用アイテムの"クリーム"を消費して行うのでこういう動詞になった。
- モン娘によってはブラッシングだったり毛刈りだったり脱皮のお手伝いだったりするので、必ずしもヌルヌルテカテカな成分では無い模様。
- なお、「ぬりぬり」は公式の「ぬりぬりキャンペーン」によるもの
コメント
- ガチャ部分の説明を「その他」ー「ガチャ」に移動しました。 -- 2016-01-04 (月) 12:52:57
- 既出だったらごめんなさい。属性の強い弱いはどういう相関になってますか? -- 2016-01-05 (火) 22:06:38
- 言葉よりも図で見た方がわかりやすいと思うので、ゲーム画面の下にある「遊び方」→「お出かけ」→「モン娘力対決」の欄を見ると幸せになれるゾ -- 2016-01-05 (火) 22:12:46
- いちいち見るのが面倒なら、炎(キュート、赤色)→草(パッション、花アイコン)→水(クール、青色)のポケモン理論で -- 2016-01-07 (木) 13:01:10
- ありがとうございます。幸せになりました。 -- 2016-01-05 (火) 22:15:17
- 「ぬるぬるする」の語源、スーが依頼主の時のお世話デイリー「マスターとヌルヌルすル?」からでは -- 2016-01-07 (木) 00:12:56
- フランちゃんとずっとぬるぬるしてたい。 -- 2016-01-08 (金) 01:49:31
- 「世帯主」の説明の部分、プレイヤーでも間違ってないけどモン娘のファンのことを元々指してたからそこは入れて欲しいかな -- 2016-01-09 (土) 04:23:53
- なんでバトル時に気力0で「行動不能」なんて表示にしたんだろうな -- 2016-01-10 (日) 21:23:39
- ミス。「反論不能」ならまだ舌戦らしいだろうに。相手の気力を根こそぎにして行動不能にする舌戦・・・ -- 2016-01-10 (日) 21:26:05
- クリーム5個使用でグッドポイントを10回で7.5%上昇。ウルトラ5個使用でグッドポイントを10回で15%上昇しました。0%の子初回限りで試したのでほぼあってると思います -- 2016-01-11 (月) 07:52:28
- 1個だと何か変わるのかと試した所、Nクリーム1個で全グッドだと1.5%でした。個数による上昇補正等は無いようですね -- 2016-01-12 (火) 20:39:58
- どうでもいいことだけど「じゃぶる」の元ネタは花騎士運営でしょ 的外れな注釈に草生える -- 2016-01-11 (月) 10:48:59
- 注釈を削除しました。湯水説をずっと信じていた・・・ -- 2016-01-13 (水) 00:17:33
- じゃぶるは魔法石を(水のように)じゃぶじゃぶ使うを元にした石ジャブするが元で、花騎士運営が言ったのは「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」だからじゃぶるの元ネタではない -- 2016-01-24 (日) 06:54:34
- 金銭を湯水のごとく使うことを「金をじゃぶじゃぶ使う」というから、的外れなのは注釈ではなく指摘の方だったようだな -- 2016-01-24 (日) 09:01:33
- じゃぶるって言葉掲示板とかでも見たことないんだけど・・・ -- 2016-01-11 (月) 11:27:11
- それなりに使われてるぞ。主に雑談掲示板の過去ログ1と3でページ内検索するといくらか引っかかる -- 2016-01-24 (日) 07:00:55
- テンションについての項ですが、お出かけ中テンションが0になった場合、必ずルビーが消費されてしまうような記述だったので選べることを明記 -- 2016-01-16 (土) 15:30:57
- テンション0の時にリフレッシュ部屋にいれても200まで回復しない事がある模様? -- 2016-01-17 (日) 07:08:37
- 原作用語追加しました -- 2016-01-19 (火) 15:36:44
- 10連したのに確定したHRだけ、あとは全部Rだくそ -- 2016-01-22 (金) 14:34:05
- まれによくあるぞ。確率考えても35%くらいで起こりうる。 -- 2016-01-23 (土) 03:46:32
- 食料の手に入れ方の欄で「買いに行こう系列のみリーダー枠が規定のレベルであればその他は~」のくだり…これホント?やってみたけどどうにも上手くいかないんだが -- 2016-01-23 (土) 12:42:27
- すまん、食料を食材と空目していた俺が悪かった。スルーしといてけれ(すっげ恥ずかしい) -- 木主? 2016-01-23 (土) 12:43:33
- ぬりぬりが公式化してしまった -- 2016-01-28 (木) 01:09:10
- メモリアルお世話の台詞って親愛度60%以上で固定なのかな。 -- 2016-01-28 (木) 15:18:29
- 通常のケアクリームのカンスト値、999個だったけど…これ、どこに記載したらいいんだ(汗 -- 2016-01-31 (日) 22:50:30
- 今のイベントの引換ってどうやって手に入れるん? -- 2016-02-02 (火) 09:34:02
- 上級強えなあ… SR2HR3の全員50で回してるけど、結構やられてる。 エロダーさんまで行けるかな? -- 2016-02-03 (水) 12:13:41
- イベの方のつもりで誤爆した 申し訳ない -- 2016-02-03 (水) 12:43:20
- ログインボーナスの項目追加してみました。加筆・修正・指摘等よろしくお願いします。 -- 2016-02-05 (金) 01:16:32
- リアドのタイプが確認できなかったので、タイプ空白にしてあります。ご了承ください…… -- 木主? 2016-02-05 (金) 01:20:59
- ログインボーナス、10日を1サイクルとしたループみたいです -- 2016-02-12 (金) 14:13:54
- お世話エピソードでキャラクターが半裸状態になったんですが -- 2016-02-07 (日) 04:47:26
- これはキャラによって変化が出るんでしょうか? -- 2016-02-07 (日) 04:48:40
- ログインボーナスの10日目はルビー3つです -- 2016-03-07 (月) 17:07:34
- 世帯主レベルってみんなどこで稼いでるの? -- 2016-03-08 (火) 00:37:10
- HRドロップ狙って周回してると自然と上がる -- 2016-03-08 (火) 09:51:10
- 限界突破のベースに出ない娘はなぜ? リフレッシュ、お使いは枠0 -- 2016-03-17 (木) 05:34:56
- 記入漏れ エルダー有 -- 2016-03-17 (木) 05:41:36
- 誰が出てないかわからないけどエルダーのランクが違うんじゃ?SRとHRとRとNのエルダーがいるよ -- 2016-03-17 (木) 09:05:10
- あ~ エルダーのランクが同じじゃないとダメなのか エルダーSR有、HRキャラが抜けてた 情報ありがとです -- 2016-03-17 (木) 21:10:54
- ゲーム用語に羽トカゲを入れて欲しい -- 2016-03-22 (火) 20:07:09
- 初期HRやイベHRと違って持ってない人も多いだろうし多少はね? -- 2016-03-28 (月) 23:33:53
- 入れた方が良いかどうかはともかく、ほとんどの人は倒した時の「羽トカゲって言うな~!」の印象だろうし、この場合入手率は関係ないのでは -- 2016-08-19 (金) 15:47:09
- 初期HRやイベHRと違って持ってない人も多いだろうし多少はね? -- 2016-03-28 (月) 23:33:53
- 空腹度でどれくらいステータス減るんだろう?実例で曜日中級1周目3戦目アイコンなしで敵へダメージ100、2週目3戦目緑アイコン(累計6戦目)で敵へダメージ80くらいにはなってたけど。1ステージ内連戦での差はなさそうだから、おでかけ毎に食事すれば良さそうではあるけど -- 2016-04-12 (火) 15:59:15
- 「食料を買いに行こう系列」の意味がしばらく分からなかった。「3種類の食料を均等に入手するお使い」とかでいいのでは? -- 2016-05-17 (火) 12:40:36
- 手にいれかたでドロップするステージは書いてないんだな? -- 2016-07-07 (木) 21:03:45
- なにが? -- 2016-07-07 (木) 21:18:53
- メイク台の登場やリフレッシュ3時間の短縮とか、改善できる点がありそうですね。 -- 2016-07-13 (水) 06:00:38