種族:ハーピィ
属性:風 レベル:(3) 攻撃:3 防御:2 進軍タイプ:飛行
イニシアチブ:+1
スペル:風聖
●[戦闘]癒やしの太陽風
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
自軍パーティがすべて「種族:ハーピィorビースト」の場合、対象は手札を1枚補充してもよい。
ブロック/勢力 ⅤⅥ/空中庭園エリュシオン 出現頻度 ☆ イラストレーター 秋月壱葉? フレーバーテキスト とある召喚術師の回想 カードセット アゾールの黒い旋風
《太陽の舞姫コロナ》の部隊の1つで自分の手札を1枚補充出来るハーピィ。
能力自体は至ってシンプルで手札を1枚ドロー出来る。
tcgでは手札ドローが強いのは皆知っていると思う。
モンコレは他のtcgとは違い、初手先攻を除けば毎ターン第1、第2手札調整フェイズがあり、恩恵が強いかと言われると難しい。
しかしこのユニットがいた場合、1ターン中に戦闘を繰り返せば相手の対を手札を消耗させつつ、こちらは手札をドローしていける為、自身の手札の消耗を抑えることができるだろう。
万全の状態では倒しにくい相手を倒せる可能性も増やせる有力なキャラクターと言えるだろ。
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