▼読み▼
- 【たろっと】ないん はーみっと
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)IX.ハーミット:1体 | 第53弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第52弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第52弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族の)SR+【タロット】IX.ハーミット | 銘刻の守札:1個、響銘の鈴:10個 | 【タロット】Ⅸ.ハーミット・ヨッド(覚醒1) | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- 「タロット」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1ターン目の開始時と、 2、3ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 5ターン | 100.0% | 対象に、表効果を、付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 自身が表の時、対象はダメージを受けない。(2ターン) 自身が表の時、対象にかかっている表の効果を-1ターンする。 |
自分の前後、味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の回復反転を打ち消す。 対象に、ダメージ軽減(40.0%)(付与時点から一回軽減するごとに-20.0%、 最低値は0%)効果を、付与する。(3ターン) 対象のモンスターがプロパティに「タロット」を持つ時、同値の減衰しないダメージ軽減効果を付与する。 |
自分の正面 | 3、4、5、8、9、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 自身が表でない時、対象のDFを、スキル発動者のAT×経過ターン、減算する。(2ターン) 対象をAT×0.5で[1+スキル発動者が今まで回復した回数/2]回、攻撃する。 この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。 自身が表でない時、対象に、封技効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1ターン目の開始時および、 2、3ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 5ターン | 100.0% | 対象に [表] の効果を付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時 | ダメージを受けない効果は2ターン | 100.0% | スキル発動者が表の効果を受けている時、対象はダメージを受けない。 その後、スキル発動者が表の効果を受けている時、対象にかかっている表の効果ターンを-1ターンする。 |
自分の前後、味方デッキでプロパティ「タロット」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 割合ダメージ軽減効果は3ターン | 100.0% | 対象の回復反転を打ち消す。 その後、対象に割合ダメージ軽減(40.0%、 ダメージを軽減するごとに-20.0%、 最低値0%)の効果を、1回付加する。 対象がプロパティ「タロット」を所持している場合、同値の減衰しない割合ダメージ軽減効果を付与する。 |
自分の正面 | 3、4、5、8、9、10ターン目の終了時 | AT変動効果は2ターン、 バトルスキル発動不可は2ターン | 100.0% | スキル発動者が表の効果を受けていない時、[スキル発動者のAT×経過ターンの100.0%]分のATを、自身のATに1回加算する。 その後、対象を[AT×0.5]で攻撃する。 攻撃回数は[1+(スキル発動者の被回復回数/2)]回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、スキル発動者が表の効果を受けていない時、対象に [ バトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 25,350 1,090 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 161,590 6,680 31 - レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 21,089,022 553,435 102 51,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 25,350 1,090 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 161,590 6,680 31 - レベル50-親密度Max(2016年12月10日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 16,518,059 542,794 97 43,000
▼SP名▼
- 神出鬼没(しんしゅつきぼつ)
▼備考▼
- IX.ハーミット、【タロット】IX.ハーミットは、デッキに同時に1体しか配置できない
- PC版では第48弾進化型
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