モンスター名 | 配置スキル |
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10連ガチャ | |
雷轟の暴君・皇帝ネロ | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(C:+6%、UC:+9%、R:+12%、SR:+15%、SR+:+30%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
戦火の軍神・真田幸村 | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が減少(SR+:-50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
統督魔ブネ | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(C:+6%、UC:+9%、R:+12%、SR:+15%、SR+:+30%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
真響覚醒 | |
雷轟の暴君・皇帝ネロ=クラウディウス(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(SR+:+40%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
天煌神ヘパイストス・ヴァルカン(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(SR+:+50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
業炎軍神・真田幸村(覚醒3) | メインデッキに配置すると、敵デッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が減少(SR+:-50%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
神仙双調・天仙娘々(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が増加(SR+:+25%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
魔神侯爵ブネ(覚醒3) | メインデッキに配置すると、味方デッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(SR+:+30%)する。 但し、割合による上昇には影響しない。 |
爆熱童龍ベビードラゴン(覚醒3) | メインデッキに配置すると、メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が増加(SR+:20%)し、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-20%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
豊穣の大女神デーメーテール(覚醒3) | メインデッキに配置すると、メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(SR+:150%)します。 割合による上昇には影響せず、またこの効果は重複しません。 |
バトルイベント | |
火煌神ヘパイストス | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(C:+6%、UC:+9%、R:+12%、SR:+15%、SR+:+30%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
ヘパイストス | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(C:+4%、UC:+6%、R:+8%、SR:+10%、SR+:+20%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
デーメーテール | メインデッキに配置すると、メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(C:110%、UC:115%、R:120%、SR:125%、SR+:150%)します。 割合による上昇には影響せず、またこの効果は重複しません。 |
プレミアガチャ | |
アマツヒコホノニニギノミコト | メインデッキに配置すると、メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が増加(SR+:10%)し、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+:-10%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
守護天使ザドキエル | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が増加(C:+4%、UC:+6%、R:+8%、SR:+10%、SR+:+20%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
甲蟲魔軍ギラファ | メインデッキに配置すると、敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が増加(C:+5%、UC:+7.5%、R:+10.0%、SR:+12.5%、SR+:+25.0%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
【牽牛星】彦星 | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が増加(C:+6%、UC:+9%、R:+12%、SR:+15%、SR+:+30%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
【織女星】織姫 | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるDFの加算値が増加(C:+6%、UC:+9%、R:+12%、SR:+15%、SR+:+30%)します。 割合による上昇には影響しません。 |
五芒魔星デカラビア | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(C:+3%、UC:+4.5%、R:+6%、SR:+7.5%、SR+:+15%)する。 割合による上昇には影響しない。 |
デカラビア | メインデッキに配置すると、味方メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(C:+3%、UC:+4.5%、R:+6%、SR:+7.5%、SR+:+15%)する。 割合による上昇には影響しない。 |