▼読み▼
- 【じゅうにしんしょう】あんちら・ぎゃくる
▼入手方法▼
- 進化合成
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「龍」 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は【十二神将】安底羅・逆流のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:3回、UC:3回、R:3回、SR:3回、SR+:6回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「神」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は【十二神将】安底羅・逆流のレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、HPが回復する。(SR+:20%)
- メインデッキに配置すると、敵デッキモンスターのバリア回数を減少させる。
この効果は【十二神将】安底羅・逆流のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:-2回、UC:-2回、R:-2回、SR:-2回、SR+:-4回)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | #6に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。 #6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン) 対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン) 対象に被ダメージ軽減(80.0%)の効果を、付与する。(2ターン) |
戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。(3ターン) 対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に回復を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン) 対象のバリア残数を、2回分、回復する。 但し、バリア残数は上限を超えない。 |
自分の正面 | 4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン) スキルが発動したターンが7ターン目より上の時、効果ターンが4ターンになる。 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) 対象をAT×7.0×([プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/水)])×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
味方デッキの【十二神将】安底羅・逆流 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[対象ごとの最大HP×残ターン×10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、5回) 対象のHPを[対象ごとの最大HP×10.0%]で、回復する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 40,440 760 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 499,900 9,390 39 - レベル50-親密度Max(2018年3月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 75,849,039 1,141,662 138 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 克復の宝斧(こくふくのぱおふー)
▼備考▼
- 【十二神将】安底羅、【十二神将】安底羅・逆流は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼