▼読み▼
- 【じゅうにしんしょう】くびら
▼入手方法▼
- 【十二神将】宮毘羅特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+【十二神将】宮毘羅 | (いずれかの種族の)C【十二神将】宮毘羅 | 【十二神将】宮毘羅・水輪 | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。
この効果による増加量は【十二神将】宮毘羅のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10% )。 - 【十二神将】宮毘羅・水輪に進化する事で、バトルスキルが追加されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ、味方デッキでプロパティに「水」、又は「神」を持つモンスター | 1、4、7、10、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(1ターン) 対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]のDFを、 加算する。(3ターン) |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 1、4、7、10、11、13ターン目と、10、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、この効果が解除された時、(対象者から見て)[自分]に[回復をスキル発動者へ転換させる効果](2ターン)を付与する効果を(2ターン)を、付与する 対象をAT×0.50×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数で、攻撃する。 |
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【行動不能】を打ち消す。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの30.0%]で、回復する。 対象は[対象ごとの最大HPの30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分 | 1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時と、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとの行動不能および回復転換効果1つにつき、経過ターン数個の再生効果(スキル発動者のAT×経過ターン)(2ターン)に変換する。 対象は[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ、味方デッキでプロパティ「水」「神」のいずれかを持つモンスター | 1、4、7、10、11、13ターン目の開始時 | 連続対象追加は1ターン、 固定ダメージ軽減効果は3ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。 その後、対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 |
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、4、7、10、11、13ターン目および、 10、11、13ターン目の終了時 | 自身が打ち消された時に発動する効果は2ターン、 この効果によって付与される回復転換は2ターン | 100.0% | 対象に[ この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[ 回復を(スキル発動時点のスキル発動者から見て)スキル発動者に転換する効果 ]を付与する効果 ]を付与する。 その後、対象を[ AT×0.5×(1+味方デッキの合計被回復回数) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
味方デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム) | 2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの30.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HPの30.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
自分 | 1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている「行動不能、 回復転換効果」を「経過ターン個分の再生効果(再生値はスキル発動者のAT×経過ターン)(2ターン)」に変換する。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のスキル発動が1ターン早まる(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 28,800 810 19 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 259,500 7,300 34 - レベル50-親密度Max(2016年8月20日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 19,567,020 433,146 99 8,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 28,800 810 19 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 259,500 7,300 34 - レベル50-親密度Max(2016年8月20日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 17,657,795 366,216 97 5,000
▼SP名▼
- 水運の宝杵(すいうんのほうしょ)
▼備考▼
- 【十二神将】宮毘羅、【十二神将】宮毘羅・水輪は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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