【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒2)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

【十二神将】宮毘羅大将・水輪


◆【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒2)◆

フェミオム
【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒2)(フェミ)軽量.jpg【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒2)(祖)軽量.jpg【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒2)(オム)軽量.jpg
K+岩武友雪ばく
 

▼読み▼


  • 【じゅうにしんしょう】くびらたいしょう・すいりん(かくせいに)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒1):1体真響覚醒
銘刻の神札:1個王国金貨交換所、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒2)スキル強化ポイント:50pt【十二神将】宮毘羅大将・水輪(覚醒3)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「水」

▼特殊効果▼


  • なし?

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ、
味方デッキでプロパティに「水」、
又は「神」を持つモンスター
1、4、7、10、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(1ターン)

対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの10.0%]のDFを、 加算する。(3ターン)
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#1)
1、4、7、10、11、13ターン目と、10、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、この効果が解除された時、(対象者から見て)[自分]に[回復をスキル発動者へ転換させる効果](2ターン)を付与する効果を(2ターン)を、付与する

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象をAT×0.50×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数で、攻撃する。
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象の【行動不能】を打ち消す。

対象のHPを[対象ごとの最大HPの50.0%]で、回復する。

対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象ごとの行動不能および回復転換効果1つにつき、経過ターン数個の再生効果(スキル発動者のAT×経過ターン)(2ターン)に変換する。

対象は[スキル発動者の最大HP×経過ターンの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2017年7月31日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5043,969,247821,95412130,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 水神の宝杵(すいじんのほうしょ)

▼備考▼


  • 【十二神将】宮毘羅大将・水輪は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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