【十二神将】摩虎羅

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

驚異の円陣!煩悩ブレイカー


◆【十二神将】摩虎羅◆

単一
【十二神将】摩虎羅(単一)軽量.jpg
つるこ
 

▼読み▼


  • 【じゅうにしんしょう】まこら

▼入手方法▼


  • 招杜羅ガチャ、伐折羅ガチャから直接入手(配信終了)

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「神」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面2、4、6、8、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、回復反転(3ターン)、発動タイミングが「回復を受けた時」のバトルスキルを封技(バトルスキルが発動しない)(3ターン)効果を、付与する。
自分、自分の正面2、4、6、8、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、回復を(対象者から見て)自分、自分の正面へ転換させる効果を付与する。(3ターン)

対象に[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]×経過ターン]の再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン)
自分2、4、6、8、10ターン目の終了時と、
2、4、6、8、10ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)自分の正面に付け替える。

対象に、自分の正面からダメージを受けない(ダメージ無効)効果を、付与する。(2ターン)

対象ごとに、付与されている再生効果を、 再生量を合計した再生効果1つに変換する。
効果ターンについては、終了ターンが一番遅いものが採用される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面2、4、6、8、10ターン目の開始時回復反転は3ターン、
回復反応スキル発動不可は3ターン
100.0%対象に回復反転の効果を付与する。

その後、対象に [ 回復を受けた時に発動するバトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。
自分、自分の正面2、4、6、8、10ターン目の開始時回復転換は3ターン、
再生効果は3ターン
100.0%回復を(対象から見て)自分、自分の正面に転換する効果を付与する。
この効果による回復は転換の効果を受けない。

その後、対象に [スキル発動者のAT×0.5×味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数×経過ターン] の再生効果を 1 回付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。
自分2、4、6、8、10ターン目の終了時および、
2、4、6、8、10ターン目に行動不能時のターン終了時
正面からのダメージ無効は2ターン、
変換後の再生効果は変換元の効果の中で終了ターンが一番遅いもの
100.0%対象にかかっている[行動不能]の効果を[自分の正面]に転換する。

その後、対象に[(スキル発動時点の)(スキル発動者から見て)自分の正面からのダメージを受けない]効果を付与する。

その後、対象に付与されている「再生効果」を「再生効果(再生値は打ち消した全再生の合計値)1つ」に変換する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,30096017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50163,90010,29032
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5014,772,234665,1199739,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,30096017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50163,90010,29032
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5010,254,447715,9659225,000
     

▼SP名▼


  • 癒しの宝珠(いやしのほうじゅ)

▼備考▼


  • 【十二神将】摩虎羅は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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