▼読み▼
- あいとわらす
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
アイトワラスの魔創珠:7個 | 第64弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)アイトワラス | 第63弾以前のモンスター(進化済み含む) | 精霊龍アイトワラス | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- 精霊龍アイトワラスに進化する事で、バトルスキルが追加されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの1.0%]増加させ、その50.0%を対象のAT、DFに加算する(戦闘終了まで)。 |
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時と、1、3ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で[対象モンスター数/2]回、回復する。 対象は[対象ごとの最大HPの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 復活対象が復活した時、スキル発動者の最大HPを[対象ごとの最大HPの10.0%]減算する。 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスターの最大HP合計の1.0%]減少する。 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果は+しない。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時 | 最大HP変動は戦闘終了まで、AT変動および固定ダメージ軽減は戦闘終了まで | 100.0% | 対象毎に最大HPを[対象毎の最大HPの1.0%]増加させ、増加値の50.00%の値を、AT変動効果および固定ダメージ軽減効果として対象毎に付与する。 |
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の開始時および、 1、3ターン目の終了時 | 最大HP変動は戦闘終了まで | 100.0% | 対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。 回復回数は[(対象数/2)]回。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HPの10.0%]。 対象が復活した場合に限り、スキル発動者の最大HPを[対象毎の最大HPの10.0%]減算する。 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9ターン目 | 最大HP変動は戦闘終了まで | 100.0% | [味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスターの最大HP合計の1.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。 その後、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 15,800 1,310 18 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 97,200 8,060 29 - レベル50-親密度Max(2016年8月20日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 12,240,937 614,720 93 10,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 15,800 1,310 18 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 97,200 8,060 29 - レベル50-親密度Max(2016年8月20日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 11,452,200 725,107 93 5,000
▼SP名▼
- DOJ(でぃーおーじぇー)
▼備考▼
- アイトワラス、精霊龍アイトワラスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
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