▼読み▼
- あうなす
▼入手方法▼
- アウナス特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+アウナス | (いずれかの種族の)Cアウナス | 炎葬魔神アウナス | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「火」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果はアウナスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する - 炎葬魔神アウナスに進化する事で、バトルスキルが追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]]分のAT、DFを加算する。(5ターン) 対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン) |
自分 | 1、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | #5に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。 #5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン) |
敵デッキの#1、#2から、バトルスキル効果数の多い順に1体 | 3、6、9、12ターン目と、 3、6、9、12ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ) |
自分の正面とその前後 | 1、4、7、9、10、12、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン) 対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、効果時間が2ターンになる。 対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。 |
戦闘不能を問わず味方デッキのアウナス | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[スキル発動者の最大HP×20.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、6ターン目の開始時 | AT変動効果、 固定ダメージ軽減効果は5ターン、 対象置換は2ターン | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象に[ スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター数 ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 その後、対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。 この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。 |
自分 | 1、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 分身は2ターン、 発動ターン変更を受け付けない効果は1ターン | 100.0% | #5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。 作成される分身は [対象の最大HPの経過ターン×100.0%] の最大HPと、 [対象のATの経過ターン×100.0%] のATを持つ。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。 |
敵デッキの#1、#2からバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体 (付与されている数が同じ場合はランダム) | 3、6、9、12ターン目および、 3、6、9、12ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 |
戦闘不能を問わず自分の正面とその前後 | 1、4、7、9、10、12、13ターン目の終了時 | 復活不能は1ターン | 100.0% | 対象に復活を無効化する効果を付与する。 対象のHPがMaxHPの20.0%×経過ターン以下の時、効果時間が2ターンになる。 その後、対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「火」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象の最大HPを、[対象ごとに与えたダメージの50.0%]減少させる。 |
味方デッキのアウナス(戦闘不能を含む) | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を復活させる (1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの20.0%×残ターン ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 31,111 588 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 279,700 5,280 34 - レベル50-親密度Max(2017年8月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 40,752,090 616,490 118 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 31,111 588 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 279,700 5,280 34 - レベル50-親密度Max(2017年10月10日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 38,013,617 527,645 115 5,000
▼SP名▼
- 裏切りの焔(うらぎりのほむら)
▼備考▼
- アウナス、炎葬魔神アウナスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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