アザゼル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第26弾ガチャ


◆アザゼル◆

 

▼読み▼


  • あざぜる

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
アザゼルの魔創珠:6個第26弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし32
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)アザゼル第25弾以前のモンスター(進化済み含む)アザゼル・リバースなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、2、4、5、7、8ターン目の終了時3ターン100.0%ダメージ反射(10.0%)の効果を対象に付与する。
(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
味方デッキの#1、#2、#3、#4、#5でダメージ反射の効果を受けているモンスター3、5、7ターン目の開始時一瞬100.0%対象のダメージ反射率を+10.0%(変更後上限50.0%)する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、2、4、5、7、8ターン目の終了時10ターン100.0%ダメージ反射(10.0%)の効果を対象に付加する
(一部スキルによるダメージは反射出来ません)。
味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ反射の効果を受けているモンスター3、5、7ターン目の開始時一瞬90.0%対象に付与されているダメージ反射効果の反射率を+10.0%する。
(上限100.0%)
敵デッキからランダムに1体3、5、7ターン目の開始時1ターン90.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ反射の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体に変更する
(スキルの対象は変更されません)。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    19,00076016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5074,7004,60026
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月18日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,618,588704,282102190,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,70066017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5093,0003,83027
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月18日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,151,633792,111103128,000
     

▼SP名▼


  • スケープゴート(すけーぷごーと)

▼備考▼


  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第35弾

▼コメント▼