単一 |
大智 |
▼読み▼
- うぃる・すかーれっと
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ウィル・スカーレットの魔創珠:7個 | 第83弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかのレアリティの)ウィル・スカーレット | 第82弾以前のモンスター(進化済み含む) | 月華の剣士ウィル・スカーレット | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「神」 「火」
▼特殊効果▼
- 月華の剣士ウィル・スカーレットに進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 同一ターン内最大発動回数 3回 対象をAT×0.5×([プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)])×経過ターンで、攻撃する。 また、対象に行動不能(1-3ターン)を付与する。 会心の一撃だった時は、効果ターンが2-4ターンになる。 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 同一ターン内最大発動回数 3回 対象をAT×0.5×([プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)])×経過ターンで、攻撃する。 また、対象に凍結(被ダメージ時、最大HPが[被ダメージの10.0%×経過ターン]減少。行動不能の時、封技となる)(1-3ターン)を付与する。 会心の一撃だった時は、効果ターンが2-4ターンになる。 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]のDFを、 加算する。(2ターン) |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、攻撃時の会心確率を+20.0%する効果を付与する。(1ターン) 対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、3回) 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[ AT×0.5×(味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数)×(経過ターン) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、「行動不能(1~3ターン)」を付与する。 会心の一撃の場合、効果ターンが2~4ターンになる。 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[ AT×0.5×(味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数)×(経過ターン) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、「凍結(被ダメージの(経過ターン×10.0%))(1~3ターン)」を付与する。 会心の一撃の場合、効果ターンが2~4ターンになる。 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に「[(効果付与対象から見て)敵デッキモンスター]からのバトルスキル効果の付与を受け付けない(2ターン)」を1回付与する。 その後、対象に「[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]の固定ダメージ軽減効果(2ターン)」を1回付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に「クリティカル率+20.0%(1ターン)」を1回付与する。 その後、対象を復活させる (1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,000 1,099 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 108,000 6,980 29 - レベル50-親密度Max(2018年2月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 37,074,662 1,476,378 121 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 17,000 1,099 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 108,000 6,980 29 - レベル50-親密度Max(2018年3月2日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 33,752,444 1,662,890 120 5,000
▼SP名▼
- 青嵐のアルバー(あおあらしのあるばー)
▼備考▼
- ウィル・スカーレット、月華の剣士ウィル・スカーレットは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第77弾
▼コメント▼