▼読み▼
- おせ
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
オセの魔創珠:6個 | 第81弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 34 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)オセ | 第80弾以前のモンスター(進化済み含む) | 地獄の大総統オセ | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 17 | 34 | 83 | 5 | 15 | 30 | 73 | 6 | 17 | 34 | 83 | 5 | 15 | 30 | 73 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「天」
▼特殊効果▼
- 地獄の大総統オセに進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、#1連続を#5連続に変更効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(1ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン) 対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない](1ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象が分身モンスターだった場合、消滅させる。 対象の最大HPを[味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターン×3.0%]吸い取る。 |
連続対象(敵デッキ、#1) | 2、5、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(0-2ターン) 敵デッキに分身が存在しない時、効果ターンが2-4ターンとなる。 対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。 暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(0-2ターン) 敵デッキに分身が存在しない時、効果ターンが2-4ターンとなる。 対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/雷)]で、攻撃する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 対象置換、 重複しない連続対象追加は2ターン、 重複する連続対象追加は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に[対象置換(#1連続→#4連続)]を付与する。 この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が(敵デッキ、味方デッキを問わず)前述した内容で置換される。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能時 | 効果付与を受け付けない効果は1ターン、 削除反応効果は2ターン (この効果で付与される効果は1ターン) | 100.0% | 対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する。 その後、対象に[この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[(対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない]を付与する効果]を付与する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。 |
自分の正面 | 1、4、7、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象が分身モンスターの場合、対象を消滅させる。 その後、対象の最大HPを[味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターンの3.0%]分吸収する。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 2、5、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に行動不能([ランダムで0-2]ターン)を付与する。 敵デッキに分身モンスターがいない場合、効果ターンが2-4ターンになる。 その後、対象に暗闇([ランダムで0-2]ターン)を付与する。 この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。 ただし、この効果は発動した時点で無効化される。 暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 敵デッキに分身モンスターがいない場合、効果ターンが2-4ターンになる。 その後、対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 16,363 863 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 108,600 5,720 28 - レベル50-親密度Max(2017年12月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 28,660,596 931,162 112 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 16,363 863 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 108,600 5,720 28 - レベル50-親密度Max(2017年12月30日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 28,974,748 1,399,410 115 10,000
▼SP名▼
- 碧眼の幻惑(へきがんのげんわく)
▼備考▼
- オセ、地獄の大総統オセは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第75弾
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