オセ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第81弾ガチャ


◆オセ◆

 

▼読み▼


  • おせ

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
オセの魔創珠:6個第81弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし34
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)オセ第80弾以前のモンスター(進化済み含む)地獄の大総統オセなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6173483515307361734835153073
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「天」

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、#1連続を#5連続に変更効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。

3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(1ターン)
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン)

対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない](1ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。
自分の正面1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象が分身モンスターだった場合、消滅させる。

対象の最大HPを[味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターン×3.0%]吸い取る。
連続対象(敵デッキ、#1)2、5、7、10ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(0-2ターン)
敵デッキに分身が存在しない時、効果ターンが2-4ターンとなる。

対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(0-2ターン)
敵デッキに分身が存在しない時、効果ターンが2-4ターンとなる。

対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/雷)]で、攻撃する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11ターン目の開始時対象置換、 重複しない連続対象追加は2ターン、
重複する連続対象追加は1ターン
100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に[対象置換(#1連続→#4連続)]を付与する。
この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が(敵デッキ、味方デッキを問わず)前述した内容で置換される。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。

その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能時
効果付与を受け付けない効果は1ターン、
削除反応効果は2ターン
(この効果で付与される効果は1ターン)
100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する。

その後、対象に[この効果自身が打ち消された時に、対象から見て自分に[(対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない]を付与する効果]を付与する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。
自分の正面1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象が分身モンスターの場合、対象を消滅させる。

その後、対象の最大HPを[味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスターの最大HP合計×経過ターンの3.0%]分吸収する。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、5、7、10ターン目の終了時一瞬100.0%対象に行動不能([ランダムで0-2]ターン)を付与する。
敵デッキに分身モンスターがいない場合、効果ターンが2-4ターンになる。

その後、対象に暗闇([ランダムで0-2]ターン)を付与する。
この効果を付与されたモンスターは、通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。
ただし、この効果は発動した時点で無効化される。
暗闇効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
敵デッキに分身モンスターがいない場合、効果ターンが2-4ターンになる。

その後、対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    116,36386317
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50108,6005,72028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年12月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5028,660,596931,1621129,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    116,36386317
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50108,6005,72028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年12月30日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5028,974,7481,399,41011510,000
     

▼SP名▼


  • 碧眼の幻惑(へきがんのげんわく)

▼備考▼


  • オセ、地獄の大総統オセは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第75弾

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