キジムナー

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第53弾ガチャ


◆キジムナー◆

 

▼読み▼


  • きじむなー

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
キジムナーの魔創珠:2個第53弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし30
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)キジムナー第52弾以前のモンスター(進化済み含む)キジムナー・ガンジューサーなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
13615135131361513513
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7ターン目の開始時3ターン100.0%#5に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの20.0%、ATの20.0%を持つ。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。
味方デッキで自分以外1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減(20.0%)の効果を、付与する。(1ターン)

対象のHPをATx2.0回復する。
そのターンに攻撃してきたモンスター1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象に[スキル発動者の最大HP×[スキル発動者が攻撃された回数×10.0%]をダメージとして与える。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
対象1、4、7ターン目の開始時3ターン100.0%#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。
作成される分身は対象の最大HPの20.0%と、 対象のATの20.0%のATを持つ。
分身は効果時間を過ぎたら消滅する。
味方デッキの自分以外1、3、5、7、9ターン目の開始時割合ダメージ軽減は2ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(20.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00]で回復する。
回復回数は1回。
自分の正面1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、[スキル発動者の最大HP×[1+今まで攻撃された回数]の10.0%]をダメージとして与える。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    19,00042015
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5020,30095018
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,989,440434,110100110,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    19,00042015
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5020,30095018
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,600,885854,473101108,000
     

▼SP名▼


  • 大古樹の木陰(たいこじゅのこかげ)

▼備考▼


  • キジムナー、キジムナー・ガンジューサーは、デッキに同時に1体しか配置できない
  • PC版では第48弾

▼コメント▼