キラーマシーン

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第51弾ガチャ


◆キラーマシーン◆

 

▼読み▼


  • きらーましーん

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
キラーマシーンの魔創珠:6個第51弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし34
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)キラーマシーン第50弾以前のモンスター(進化済み含む)キラーマシーン・ダークハウンドなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面1、3、4、6、7ターン目の開始時2ターン100.0%対象に、回復無効効果を、付与する。

対象が回復無効の時、対象に、行動不能効果を、付与する。(1ターン)
自分の正面、
敵デッキから残HPの低い順に1体
1、3、4、6、7ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×経過ターン数×100.0%で攻撃し、 軽減されたダメージの50.0%分の、AT及びDFを自身に加算し(1ターン)、与えたダメージの50.0%分の数値で自身を回復する。
自分1、3、4、6、7ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に、スキル発動者の今までの回復量×10.0%のAT及びDFを加算する。(1ターン)

対象のHPが最大HPの100.0%以上の時、対象にかかっているAT加算、ダメージ軽減の効果を+1ターンする。(最大+2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面1、3、4、6、7ターン目の開始時2ターン100.0%対象に回復を無効化する効果を付与する。

対象が回復無効の効果を受けている時、対象は行動不能になる。
自分の正面、敵デッキから残HPの低い順に1体
(残HPが同じ場合はランダム)
1、3、4、6、7ターン目の終了時1ターン100.0%対象を[ AT×(経過ターン×1.0) ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、攻撃時に軽減されたダメージの50.0%の値のAT変動効果 及び 固定ダメージ軽減効果を、スキル発動者に付与し、与えたダメージの50.0%分、自身のHPを回復する。
自分1、3、4、6、7ターン目に回復を受けた時1ターン100.0%[スキル発動者の今までのHP回復量の10.0%]分のATを、対象のATに1回加算する。

その後、対象に、[スキル発動者の今までのHP回復量の10.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。

その後、対象のHPがMaxHPの100.0%以上の時、対象にかかっているAT変動、 固定ダメージ軽減の効果ターンを+1ターンする。
このスキルによるターン変動の上限は+2。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    112,0001,29017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5073,2007,86028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5017,966,228880,95210288,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    112,0001,29017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5073,2007,86028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月16日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5014,823,2931,459,68710583,000
     

▼SP名▼


  • ライジング・ソーブレード(らいじんぐ・そーぶれーど)

▼備考▼


  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第46弾

▼コメント▼