▼読み▼
- ごるごんぞーら
▼入手方法▼
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
ゴルゴンゾーラを入手可能な卵 | 辛口チーズのディザイア(終了)、激震の辛口チーズ(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 | 6 | 16 | 31 | 76 | 5 | 14 | 27 | 66 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキのロックフォール、 スティルトン | 1ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にスキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]の毒を与える。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]]増加する。 |
自分とその前後 | 5、7、8、10、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者の最大HP×5.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HP×5.0%]で、回復する。 |
自分 | 5、7、8、10、11、13ターン目の終了時と、 5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 2ターン | 100.0% | 対象に、毒ダメージ吸収の効果を付与する。 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する。 |
敵デッキから最大HPの低い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター | 5、7、8、10、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にスキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]の毒を与える。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計×10.0%]減少する。 また対象の毒全てを一つの毒に変換する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキのロックフォール、スティルトン | 1ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数]の毒を与える。 回数は1回。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 その後、対象のスキル発動が1ターン早まる(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数]を、対象の最大HPに、1回加算する。 |
自分とその前後 | 5、7、8、10、11、13ターン目の開始時 | AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は3ターン | 100.0% | 対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
自分 | 5、7、8、10、11、13ターン目の終了時および、 5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 2ターン | 100.0% | 対象に毒反転の効果を付与する。 対象が戦闘不能の場合、この効果で反転された毒で復活することができる。 |
敵デッキから最大HPの低い順に1体 (最大HPが同じ場合はランダム)、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター | 5、7、8、10、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数]の毒を与える。 回数は1回。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、[対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計の10.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。 対象に付与されている「毒」を「毒効果の合計分の毒効果1つ」に変換する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 350 22 6 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 92,600 5,820 28 - レベル50-親密度Max(2017年4月16日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 25,437,940 1,169,387 111 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 350 22 6 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 92,600 5,820 28 - レベル50-親密度Max(2018年2月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 33,438,517 1,978,486 122 12,000
▼SP名▼
- スタビング・ドライ(すたびんぐ・どらい)
▼備考▼
- ゴルゴンゾーラは、デッキに同時に1体しか配置できない。
▼コメント▼