▼読み▼
- さたーんえむえふぴー-ぜろさーてぃーんわい
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
サターンMFP-013Yの魔創珠:7個 | 201804以降のプレミアガチャ、プレミア激震ガチャ+(終了) | なし | 44 |
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
サターンMFP-013Yを入手可能な卵 | 激震の異世界‐黄‐(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
5 | 14 | 27 | 66 | 4 | 12 | 24 | 56 | 5 | 14 | 28 | 69 | 4 | 12 | 25 | 59 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「雷」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時と、 1、3、5ターン目の終了時 | 2ターン | 100.0% | 対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、復活する。 対象にいずれかに効果を付与出来なかった場合、敵デッキからランダムに1-2体に効果を付与する。 |
味方デッキから戦闘不能を問わずランダムに0-1体 | 2、4、6、8、10ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の回復転換を打ち消す。 自身がかばわれるの時、対象は[対象ごとの最大HPの30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のATが×1.2される。(2ターン) |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が回復転換の時、対象のHPを[対象ごとの最大HPの30.0%]で、回復する。 対象をAT×1.50×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]×[1+味方デッキモンスターが戦闘不能になった回数]で、攻撃する。 (対象が戦闘不能でない時) 且つ (対象のHPが最大HPの経過ターン×10.0%以下の時)、対象を即死させる。 |
自分の正面 | 1、3、5ターン目に戦闘不能になった時と、 1、3、5ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100.0% | 対象が回復転換の時、対象に[スキル発動者の最大HPの30.0%]の再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時および、 1、3、5ターン目の終了時 | 2ターン | 100.0% | 回復を[(対象から見て)敵デッキからランダムに1-2体]に転換する効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、この効果で転換された回復で復活することができる。 この効果による回復は転換の効果を受けない。 |
味方デッキから戦闘不能を問わずランダムに0-1体 | 2、4、6、8、10ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象の回復転換を打ち消す。 その後、スキル発動者が庇われるの効果を受けている時、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象にAT倍率変動効果(×1.2)を1回付与する。 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象が回復転換の効果を受けている時、対象のHPを[対象毎の最大HPの30.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象を[ AT×1.5×(味方デッキでプロパティ「魔」「雷」のいずれかを持つモンスター数)×([1+味方デッキの合計戦闘不能回数]) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、(対象が戦闘不能でない時、) かつ (対象のHPが最大HPの10.0%×経過ターン以下の時、)対象を即死させる。 |
自分の正面 | 1、3、5ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象が回復転換の効果を受けている時、対象に [スキル発動者の最大HPの30.0%] の再生効果を 1 回付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 34,900 2,500 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 76,800 5,500 27 - レベル50-親密度Max(2017年8月16日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,738,918 1,816,026 118 33,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 34,900 2,500 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 80,300 5,750 27 - レベル50-親密度Max(2017年8月16日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 22,792,566 1,794,729 114 15,000
▼SP名▼
- アンテ・アーク・ドミネーション(あんて・あーく・どみねーしょん)
▼備考▼
- サターンMFP-003B、サターンMFP-006P、サターンMFP-013Yは、デッキに同時に1体しか配置できない
▼コメント▼