単一 |
RiE |
▼読み▼
- ざどきえる
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ザドキエルの魔創珠:6個 | 第67弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 34 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかのレアリティの)ザドキエル | 第66弾以前のモンスター(進化済み含む) | 守護天使ザドキエル | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- 守護天使ザドキエルに進化する事で、バトルスキルが変化します。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキで自分以外 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【行動不能】を打ち消す。 対象に被ダメージ軽減(味方デッキでプロパティに「天使」、又は「雷」を持つモンスター数×7.0%)の効果を、付与する。(3ターン) 対象のHPを[スキル発動者のAT×1.00×[味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]]で、回復する。 |
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「天使」、又は「雷」を持つモンスター、 戦闘不能を問わず連続対象(味方デッキ、#1) | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【回復反転】【回復無効】を打ち消す。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象は[対象ごとの最大HPの30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象に[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]]の再生効果を付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン) |
連続対象(敵デッキ、#1) | 1、3、5、7、9ターン目の終了時と、 5、7、9ターン目に再生状態の時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]×[対象モンスター数]で、攻撃する。 自身に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(1ターン) 自身のATが×1.2される。(1ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキの自分以外 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時 | 割合ダメージ軽減は3ターン | 100.0% | 対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。 その後、対象に割合ダメージ軽減(7.0×[味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数]%)の効果を、1回付加する。 その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×1.00×[味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数]]で回復する。 回復回数は1回。 |
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター、 戦闘不能を問わず味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 再生効果は3ターン | 100.0% | 対象に付与されている[回復反転、 回復無効]を打ち消す。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HPの30.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象に [スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数]] の再生効果を 1 回付与する。 対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、3、5、7、9ターン目の終了時および、 5、7、9ターン目に再生状態の時のターン終了時 | 重複する連続対象追加効果は1ターン、 AT倍率変動効果は1ターン | 100.0% | 対象を[ AT×1.0×([味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数])×([対象数]) ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、自分に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。 その後、自分にAT倍率変動効果(×1.2)を1回付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,200 470 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 134,500 3,130 28 - レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 17,160,339 246,799 95 18,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,200 470 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 123,200 2,860 28 - レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 16,162,014 344,162 95 15,000
▼SP名▼
- 生命の記憶(いのちのきおく)
▼備考▼
- ザドキエル、守護天使ザドキエルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第61弾
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