スリーピー・ホロウ・ホースマン

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第54弾ガチャ進化型


◆スリーピー・ホロウ・ホースマン◆

単一
スリーピー・ホロウ・ホースマン(単一)軽量.jpg
羽倉房
 

▼読み▼


  • すりーぴー・ほろう・ほーすまん

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)スリーピー・ホロウ:1体第54弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第53弾以前のモンスター(進化済み含む)第53弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、7ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの50.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)
自分の1つ後ろ4、6、8、10ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象の最大HPを[スキル発動者のAT×残ターン×0.50]増加させ、(スキル発動者から見て)自分の最大HPを増加値の100.0%分減少させる。
敵デッキから残HPの低い順に1体4、6、8、10ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×1.0×残ターンで攻撃し、軽減されたダメージの40.0%、対象の最大HPを吸い取る。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、7ターン目に回復を受けた時不屈は3ターン100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの50.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
自分の1つ後ろ4、6、8、10ターン目の開始時最大HP変動は戦闘終了まで100.0%対象毎に最大HPを[スキル発動者のAT×残ターン×0.50]増加させ、自分の最大HPを[変動値の100.00%]減少させる。
敵デッキから残HPの低い順に1体
(残HPが同じ場合はランダム)
4、6、8、10ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%対象を[ AT×(残ターン×1.0) ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、対象の最大HPを、攻撃時に軽減されたダメージの40.0%分吸収する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    118,7201,36019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50114,1408,00029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5024,594,1051,052,06110976,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    118,7201,36019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50114,1408,00029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,620,8911,110,94810370,000
     

▼SP名▼


  • 残虐な狩り(ざんぎゃくなかり)

▼備考▼


  • スリーピー・ホロウ、スリーピー・ホロウ・ホースマンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第49弾進化型

▼コメント▼