▼読み▼
- つぁとぅぐぁ・さどぐい
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)ツァトゥグァ:1体 | 第54弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第53弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第53弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 | 8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキの分身モンスター | 1、4、7ターン目の終了時 | 2ターン | 100.0% | 対象に、被ダメージを(対象から見て)敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に0-1体へ転換させる効果を付与する。 |
自分とその後ろ、 味方デッキの分身モンスター | 2、3、5、6、8、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、ダメージ反射(60.0%)(付与時点から一回反射するごとに-30.0%、 最低値は0%)効果を、付与する。(2ターン) 対象のHPを、[ATx2.0x対象数]回復する。 対象が分身の時、このスキルで付与するダメージ反射は減衰しない。 |
自分 | 3、5、6、8、9ターン目の終了時と、 8、9ターン目に反射状態の時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPx10.0%を自身の最大HPに、加算する。 自分の正面に[スキル発動者の最大HP×経過タ-ンの10.0%]をダメージとして与える。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキの分身モンスター | 1、4、7ターン目の終了時 | 2ターン | 100.0% | 攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に0-1体(付与されている数が同じ場合はランダム)に転換する効果を付与する。 この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。 |
自分とその後ろ、 味方デッキの分身モンスター | 2、3、5、6、8、9ターン目の終了時 | ダメージ反射効果は2ターン | 100.0% | 対象にダメージ反射(60.0%、 ダメージを反射するごとに-30.0%、 最低値0%)の効果を、1回付加する (一部スキルによるダメージは反射出来ません)。 その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×2.00×対象数]で回復する。 回復回数は1回。 対象が分身モンスターの時、このスキルで付与するダメージ反射は減衰しない。 |
自分 | 3、5、6、8、9ターン目の終了時および、 8、9ターン目に反射状態の時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | [対象毎の最大HPの10.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 その後、自分の正面に[スキル発動者の最大HP×経過ターンの10.0%]をダメージとして与える。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,400 1,280 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 149,110 7,880 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 27,983,553 902,966 111 60,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,400 1,280 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 149,110 7,880 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 21,746,936 912,702 106 55,000
▼SP名▼
- 生贄の催促(いけにえのさいそく)
▼備考▼
- ツァトゥグァ、ツァトゥグァ・サドグイは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第49弾進化型
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